<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" 	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel xml:lang="fr">	<title>Espace-Turing</title>	<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/</link>	<description></description>	<language>fr</language>	<generator>SPIP - www.spip.net</generator><item xml:lang="fr">		<title>Petite histoire de l'informatique</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Petite-histoire-de-l-informatique.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Petite-histoire-de-l-informatique.html</guid>		<dc:date>2011-01-27T13:43:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_455 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/10-10-21-EspaceTuringExpoInteractivSite-TUR_1703-2.jpg' width=&#034;720&#034; height=&#034;478&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Fin des ann&#233;es 1970, d&#233;but des ann&#233;es 1980, la micro-informatique (et ce qu'on a appel&#233; l'informatique familiale) explose.&lt;br class='manualbr' /&gt;On passe d'une pratique de sp&#233;cialistes, &#224; une pratique de bidouilleurs puis au grand public.&lt;br class='manualbr' /&gt;Aucune autre industrie (pour le moment), n'a eu le d&#233;veloppement de l'informatique et ce gr&#226;ce &#224; l'invention du transistor, puis du circuit int&#233;gr&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alors que nous sommes en train de vivre une nouvelle r&#233;volution informatique et que de nouvelles pratiques se d&#233;veloppent avec la mobilit&#233;, les smartphones, les tablettes num&#233;riques, ... nous vous proposons de revenir sur l'histoire de l'informatique depuis la sortie de la guerre jusqu'aux ann&#233;es 1990.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2107 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/informatique-carre.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/informatique-carre.jpg' width=&#034;960&#034; height=&#034;680&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Expositions-2010-2011-.html" rel="directory"&gt;Expositions 2010-2011&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;7 panneaux + micro-ordinateurs anciens. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_455 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH332/10-10-21-EspaceTuringExpoInteractivSite-TUR_1703-2-ba66e.jpg?1766792896' width='500' height='332' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Fin des ann&#233;es 1970, d&#233;but des ann&#233;es 1980, la micro-informatique (et ce qu'on a appel&#233; l'informatique familiale) explose.&lt;br class='manualbr' /&gt;On passe d'une pratique de sp&#233;cialistes, &#224; une pratique de bidouilleurs puis au grand public.&lt;br class='manualbr' /&gt;Aucune autre industrie (pour le moment), n'a eu le d&#233;veloppement de l'informatique et ce gr&#226;ce &#224; l'invention du transistor, puis du circuit int&#233;gr&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alors que nous sommes en train de vivre une nouvelle r&#233;volution informatique et que de nouvelles pratiques se d&#233;veloppent avec la mobilit&#233;, les smartphones, les tablettes num&#233;riques, ... nous vous proposons de revenir sur l'histoire de l'informatique depuis la sortie de la guerre jusqu'aux ann&#233;es 1990.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2107 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/informatique-carre.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH354/informatique-carre-b307e.jpg?1766792886' width='500' height='354' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Petite histoire du jeu-vid&#233;o</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Petite-histoire-du-jeu-video.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Petite-histoire-du-jeu-video.html</guid>		<dc:date>2011-01-26T14:04:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_456 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/10-10-24-EspaceTuringExpoInteractivSite-TUR_1814-2.jpg' width=&#034;720&#034; height=&#034;478&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Longtemps mis &#224; l'index et consid&#233;r&#233; comme une activit&#233; &#034;d&#233;bilisante&#034;, le jeu-vid&#233;o n'est d&#233;sormais plus m&#233;pris&#233; et ignor&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'abord pour raison &#233;conomique : l'industrie vid&#233;oludique p&#232;se plus lourd que le cin&#233;ma dans son ensemble. &lt;br class='manualbr' /&gt;Ensuite et surtout pour des raisons culturelles : la g&#233;n&#233;ration qui devait &#234;tre totalement ali&#233;n&#233;e pour avoir jouer &#224; Pac-Man ou Mario, ne s'en est finalement pas si mal sorti : elle est aux manettes de l'industrie, de la politique, de la recherche, de l'&#233;ducation, ....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu vid&#233;o explore d&#233;sormais tous les champs des &#034;possibles&#034; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Heavy Rain nous plonge dans un v&#233;ritable film interactif. &lt;br class='manualbr' /&gt;Angry Birds nous familiarise avec la physique &lt;br class='manualbr' /&gt;Forza 3 et GT5 nous fait vivre des sensations de conduites extr&#234;mes&lt;br class='manualbr' /&gt;Flower nous ennivre d'une balade po&#233;tique &lt;br class='manualbr' /&gt;Les jeux musicaux nous font d&#233;couvrir les frissons de la sc&#232;ne et la convivialit&#233; entre amis &lt;br class='manualbr' /&gt;Le online, nous nous fait rencontrer le monde, et l'on parle dans les cours de r&#233;cr&#233;ation et au caf&#233; de son dernier exploit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Venez (re)d&#233;couvrir les d&#233;buts de l'aventure vid&#233;oludique sur Atari, Colecovision, NES, Vectrex... avec des jeux aussi mythiques que Space-Invaders, Super Mario, Donkey-Kong, ...&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2108 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/histoire_jeux_960.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/histoire_jeux_960.jpg' width=&#034;960&#034; height=&#034;678&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Expositions-2010-2011-.html" rel="directory"&gt;Expositions 2010-2011&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;8 panneaux + consoles de jeux&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_456 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/10-10-24-EspaceTuringExpoInteractivSite-TUR_1814-2.jpg' width='478' height='720' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Longtemps mis &#224; l'index et consid&#233;r&#233; comme une activit&#233; &#034;d&#233;bilisante&#034;, le jeu-vid&#233;o n'est d&#233;sormais plus m&#233;pris&#233; et ignor&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'abord pour raison &#233;conomique : l'industrie vid&#233;oludique p&#232;se plus lourd que le cin&#233;ma dans son ensemble. &lt;br class='manualbr' /&gt;Ensuite et surtout pour des raisons culturelles : la g&#233;n&#233;ration qui devait &#234;tre totalement ali&#233;n&#233;e pour avoir jouer &#224; Pac-Man ou Mario, ne s'en est finalement pas si mal sorti : elle est aux manettes de l'industrie, de la politique, de la recherche, de l'&#233;ducation, ....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu vid&#233;o explore d&#233;sormais tous les champs des &#034;possibles&#034; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Heavy Rain nous plonge dans un v&#233;ritable film interactif. &lt;br class='manualbr' /&gt;Angry Birds nous familiarise avec la physique &lt;br class='manualbr' /&gt;Forza 3 et GT5 nous fait vivre des sensations de conduites extr&#234;mes&lt;br class='manualbr' /&gt;Flower nous ennivre d'une balade po&#233;tique &lt;br class='manualbr' /&gt;Les jeux musicaux nous font d&#233;couvrir les frissons de la sc&#232;ne et la convivialit&#233; entre amis &lt;br class='manualbr' /&gt;Le online, nous nous fait rencontrer le monde, et l'on parle dans les cours de r&#233;cr&#233;ation et au caf&#233; de son dernier exploit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Venez (re)d&#233;couvrir les d&#233;buts de l'aventure vid&#233;oludique sur Atari, Colecovision, NES, Vectrex... avec des jeux aussi mythiques que Space-Invaders, Super Mario, Donkey-Kong, ...&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2108 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/histoire_jeux_960.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH353/histoire_jeux_960-f3fd8.jpg?1766792886' width='500' height='353' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Exp&#233;rimentation num&#233;rique interactive (ENI) : 40 ans d'aventure ni&#231;oise</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Experimentation-numerique.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Experimentation-numerique.html</guid>		<dc:date>2011-01-25T13:37:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_453 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/10-10-21-EspaceTuringExpoInteractiv-TUR_1710.jpg' width=&#034;720&#034; height=&#034;478&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Cette exposition retrace l'histoire d'une pratique originale du calcul scientifique depuis la fin des ann&#233;es 60 &#224; l'Observatoire de Nice avec Michel H&#233;non jusqu'&#224; aujourd'hui au sein du laboratoire de math&#233;matiques et l'ouverture &#224; d'autres discipline comme la biologie, en passant par l'Institut Non Lineaire de Nice, qui a eu un r&#244;le d&#233;terminant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depuis pr&#232;s d'un demi-si&#232;cle, les ordinateurs jouent un r&#244;le de plus en plus important dans la recherche et l'enseignement. L'informatique a non seulement contribu&#233; au d&#233;veloppement de disciplines scientifiques, mais elle a aussi favoris&#233; la qualit&#233; et la multiplicit&#233; des interactions entre disciplines diff&#233;rentes : l'&#233;tude des ph&#233;nom&#232;nes non lin&#233;aires et celle du g&#233;nome en sont deux exemples remarquables. Elle est devenue ainsi un &#233;l&#233;ment incontournable de l'interface math-physique ou math-bio.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2109 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/eni-960.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/eni-960.jpg' width=&#034;960&#034; height=&#034;543&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;iframe src='http://cdn.knightlab.com/libs/timeline/latest/embed/index.html?source=0Aoa06qDeifXudHE2N2NaUk4zZl9TQ1UtV3N5TGlOT2c&amp;font=Bevan-PotanoSans&amp;maptype=toner&amp;lang=fr&amp;height=650' width='900' height='650' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Expositions-2010-2011-.html" rel="directory"&gt;Expositions 2010-2011&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;10 panneaux + outils simulation en d&#233;mo&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_453 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH332/10-10-21-EspaceTuringExpoInteractiv-TUR_1710-0548f.jpg?1766792896' width='500' height='332' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Cette exposition retrace l'histoire d'une pratique originale du calcul scientifique depuis la fin des ann&#233;es 60 &#224; l'Observatoire de Nice avec Michel H&#233;non jusqu'&#224; aujourd'hui au sein du laboratoire de math&#233;matiques et l'ouverture &#224; d'autres discipline comme la biologie, en passant par l'Institut Non Lineaire de Nice, qui a eu un r&#244;le d&#233;terminant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depuis pr&#232;s d'un demi-si&#232;cle, les ordinateurs jouent un r&#244;le de plus en plus important dans la recherche et l'enseignement. L'informatique a non seulement contribu&#233; au d&#233;veloppement de disciplines scientifiques, mais elle a aussi favoris&#233; la qualit&#233; et la multiplicit&#233; des interactions entre disciplines diff&#233;rentes : l'&#233;tude des ph&#233;nom&#232;nes non lin&#233;aires et celle du g&#233;nome en sont deux exemples remarquables. Elle est devenue ainsi un &#233;l&#233;ment incontournable de l'interface math-physique ou math-bio.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2109 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/eni-960.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH283/eni-960-1270d.jpg?1766792887' width='500' height='283' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;iframe src='http://cdn.knightlab.com/libs/timeline/latest/embed/index.html?source=0Aoa06qDeifXudHE2N2NaUk4zZl9TQ1UtV3N5TGlOT2c&amp;font=Bevan-PotanoSans&amp;maptype=toner&amp;lang=fr&amp;height=650' width='900' height='650' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>De l'Apple I &#224; l'iMac, un exemple d'&#233;volution de design informatique</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/De-l-Apple-I-a-l-iMac-un-exemple-d.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/De-l-Apple-I-a-l-iMac-un-exemple-d.html</guid>		<dc:date>2011-01-24T09:42:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_454 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/11-01-12-EspaceTuring-IMG_0580.jpg' width=&#034;720&#034; height=&#034;538&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Depuis l'Apple I en kit et &#224; monter soi m&#234;me, jusqu'&#224; l'iPad et l'iPhone, aucune autre compagnie n'a accompagn&#233; et marqu&#233; l'&#233;volution de l'informatique grand public depuis la fin des ann&#233;es 1970, autant qu'Apple. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le design Apple a toujours suscit&#233; beaucoup de passions, pour faire plus consensus aujourd'hui. &lt;br class='manualbr' /&gt;Vous d&#233;couvrirez le tout premier Macintosh qui proposait d&#233;j&#224; un monobloc tout en un ; le premier iBook en forme de coquillage et son ain&#233; l'Emate d&#233;j&#224; design&#233; par Jonathan Ive et sorti en 1997 ; la grande soeur du Macintosh, le Lisa, un des flops d'Apple ; le surprenant iMac G4 en forme de lampe et sans doute le plus ergonomique de tous les macs.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous pourrez vous essayer aux premierx Mac Paint et Mac Write datant de 1984 sur Mac 128&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous d&#233;couvrirez &#233;galement, dans une s&#233;rie de posters, l'&#233;volution des interfaces graphiques homme-machine depuis leur invention par Xerox jusqu'au... en passant par l'Atari 520ST, Windows 3.11, Mac OS 9 ...&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Expositions-2010-2011-.html" rel="directory"&gt;Expositions 2010-2011&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;20aine de machines Apple, depuis l'Apple I jusqu'&#224; l'iPhone, en passant par le Mac 128 et le Newton. N&#233;cessite des vitrines. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_454 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH374/11-01-12-EspaceTuring-IMG_0580-fb121.jpg?1766792896' width='500' height='374' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Depuis l'Apple I en kit et &#224; monter soi m&#234;me, jusqu'&#224; l'iPad et l'iPhone, aucune autre compagnie n'a accompagn&#233; et marqu&#233; l'&#233;volution de l'informatique grand public depuis la fin des ann&#233;es 1970, autant qu'Apple. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le design Apple a toujours suscit&#233; beaucoup de passions, pour faire plus consensus aujourd'hui. &lt;br class='manualbr' /&gt;Vous d&#233;couvrirez le tout premier Macintosh qui proposait d&#233;j&#224; un monobloc tout en un ; le premier iBook en forme de coquillage et son ain&#233; l'Emate d&#233;j&#224; design&#233; par Jonathan Ive et sorti en 1997 ; la grande soeur du Macintosh, le Lisa, un des flops d'Apple ; le surprenant iMac G4 en forme de lampe et sans doute le plus ergonomique de tous les macs.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous pourrez vous essayer aux premierx Mac Paint et Mac Write datant de 1984 sur Mac 128&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous d&#233;couvrirez &#233;galement, dans une s&#233;rie de posters, l'&#233;volution des interfaces graphiques homme-machine depuis leur invention par Xerox jusqu'au... en passant par l'Atari 520ST, Windows 3.11, Mac OS 9 ...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item></channel></rss>