<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" 	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel xml:lang="fr">	<title>Espace-Turing</title>	<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/</link>	<description></description>	<language>fr</language>	<generator>SPIP - www.spip.net</generator><item xml:lang="fr">		<title>Oulipo, la litt&#233;rature en jeu(x)</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Oulipo-la-litterature-en-jeu-x.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Oulipo-la-litterature-en-jeu-x.html</guid>		<dc:date>2014-11-18T11:35:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Groupe litt&#233;raire le plus ancien du champ contemporain fran&#231;ais, l'Oulipo (Ouvroirde litt&#233;rature potentielle) travaille depuis 1960 &#224; une refondation de la litt&#233;rature &#224; l'aide de contraintes d'&#233;criture souvent inspir&#233;es des structures math&#233;matiqueset ludiques. Suivi de pr&#232;s par des amateurs fid&#232;les, connu des amoureux de jeux de langage, largement exploit&#233; par les enseignants en classe, l'Oulipo demeure toutefois peu connu du grand public. Pr&#233;curseur dans certains domaines, comme l'&#233;criture avec proc&#233;dures ou la litt&#233;rature hypertextuelle, il a inspir&#233; nombre d'&#233;crivains et artistes contemporains, en France mais aussi dans le reste de l'Europe et aux &#201;tats-Unis, marquant durablement son &#233;poque. &lt;br class='manualbr' /&gt;L'exposition vise &#224; faire d&#233;couvrir l'histoire de ce groupe &#224; la fois ancien et toujours actif, en p&#233;n&#233;trantles arcanes du fonctionnement collectif et en observant les &#233;tapes d'une cr&#233;ation aux contours multiples &#8210; que des dispositifs interactifs permettront d'exp&#233;rimenter.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2604 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/png/oulipo_exposition_bnf.png' width=&#034;500&#034; height=&#034;698&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Groupe litt&#233;raire le plus ancien du champ contemporain fran&#231;ais, l'Oulipo (Ouvroirde litt&#233;rature potentielle) travaille depuis 1960 &#224; une refondation de la litt&#233;rature &#224; l'aide de contraintes d'&#233;criture souvent inspir&#233;es des structures math&#233;matiqueset ludiques. Suivi de pr&#232;s par des amateurs fid&#232;les, connu des amoureux de jeux de langage, largement exploit&#233; par les enseignants en classe, l'Oulipo demeure toutefois peu connu du grand public. Pr&#233;curseur dans certains domaines, comme l'&#233;criture avec proc&#233;dures ou la litt&#233;rature hypertextuelle, il a inspir&#233; nombre d'&#233;crivains et artistes contemporains, en France mais aussi dans le reste de l'Europe et aux &#201;tats-Unis, marquant durablement son &#233;poque. &lt;br class='manualbr' /&gt;L'exposition vise &#224; faire d&#233;couvrir l'histoire de ce groupe &#224; la fois ancien et toujours actif, en p&#233;n&#233;trantles arcanes du fonctionnement collectif et en observant les &#233;tapes d'une cr&#233;ation aux contours multiples &#8210; que des dispositifs interactifs permettront d'exp&#233;rimenter.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2604 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH698/oulipo_exposition_bnf-f0df4.png?1754990763' width='500' height='698' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Obs/IN 2014 - Images et temps-r&#233;el</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Obs-IN-2014-Images-et-temps-reel.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Obs-IN-2014-Images-et-temps-reel.html</guid>		<dc:date>2014-10-17T12:43:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Pour sa quatri&#232;me &#233;dition, le Colloque de l'Obs/IN, lieu d'&#233;changes et de r&#233;flexions, poursuit son exploration des pratiques de cr&#233;ation des images num&#233;riques. Apr&#232;s les probl&#233;matiques du codage, d&#233;codage et transcodage (2011), de l'immersion (2012), de l'en-Jeu [vid&#233;o] des images (2013) nous proposons pour l'&#233;dition 2014 le th&#232;me : Images et temps-r&#233;el.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'Observatoire des pratiques de cr&#233;ation de l'image num&#233;rique (Obs/IN) a &#233;t&#233; fond&#233; en 2011 &#224; l'initiative de l'Ecole Nationale Sup&#233;rieure de la Photographie d'Arles, l'Ecole Sup&#233;rieure d'Art d'Aix-en-Provence et de l'IUT d'Arles dans le but de cr&#233;er une synergie nouvelle entre les diff&#233;rents acteurs du d&#233;veloppement de l'image num&#233;rique : th&#233;oriciens, industriels et artistes num&#233;riques. Rejoint depuis par l'universit&#233; d'Avignon et des Pays de Vaucluse, l'Universit&#233; d'Aix-Marseille, l'&#201;cole sup&#233;rieure d'art d'Avignon, l'universit&#233; de Montpellier, Supinfocom, l'Obs/IN rassemble aujourd'hui des chercheurs, des ing&#233;nieurs, des artistes qui partagent tous la m&#234;me envie d'inventer, autour de l'image et du num&#233;rique, un concept nouveau de la recherche. Son but est de r&#233;unir en un centre d'&#233;tudes les diff&#233;rents secteurs qui structurent ce champ de recherche et d'organiser chaque ann&#233;e un colloque international destin&#233; &#224; rendre compte de l'observation des pratiques de cr&#233;ation de l'image num&#233;rique.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Pour sa quatri&#232;me &#233;dition, le Colloque de l'Obs/IN, lieu d'&#233;changes et de r&#233;flexions, poursuit son exploration des pratiques de cr&#233;ation des images num&#233;riques. Apr&#232;s les probl&#233;matiques du codage, d&#233;codage et transcodage (2011), de l'immersion (2012), de l'en-Jeu [vid&#233;o] des images (2013) nous proposons pour l'&#233;dition 2014 le th&#232;me : Images et temps-r&#233;el.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'Observatoire des pratiques de cr&#233;ation de l'image num&#233;rique (Obs/IN) a &#233;t&#233; fond&#233; en 2011 &#224; l'initiative de l'Ecole Nationale Sup&#233;rieure de la Photographie d'Arles, l'Ecole Sup&#233;rieure d'Art d'Aix-en-Provence et de l'IUT d'Arles dans le but de cr&#233;er une synergie nouvelle entre les diff&#233;rents acteurs du d&#233;veloppement de l'image num&#233;rique : th&#233;oriciens, industriels et artistes num&#233;riques. Rejoint depuis par l'universit&#233; d'Avignon et des Pays de Vaucluse, l'Universit&#233; d'Aix-Marseille, l'&#201;cole sup&#233;rieure d'art d'Avignon, l'universit&#233; de Montpellier, Supinfocom, l'Obs/IN rassemble aujourd'hui des chercheurs, des ing&#233;nieurs, des artistes qui partagent tous la m&#234;me envie d'inventer, autour de l'image et du num&#233;rique, un concept nouveau de la recherche. Son but est de r&#233;unir en un centre d'&#233;tudes les diff&#233;rents secteurs qui structurent ce champ de recherche et d'organiser chaque ann&#233;e un colloque international destin&#233; &#224; rendre compte de l'observation des pratiques de cr&#233;ation de l'image num&#233;rique.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://observatoireimagenumerique.com" class="spip_out"&gt;http://observatoireimagenumerique.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Gamers-Festival #10</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Gamers-Festival-10.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Gamers-Festival-10.html</guid>		<dc:date>2014-10-02T12:49:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;&#171; La lib&#233;ration du jeu, c'est son autonomie cr&#233;ative, d&#233;passant l'ancienne division entre le travail impos&#233; et les loisirs passifs. &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le 17 mai 1960. Extrait du manifeste de l'Internationale situationniste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Partant de l'id&#233;e que les perturbations g&#233;n&#233;r&#233;es par les environnements num&#233;riques touchent le d&#233;veloppement des individus &#224; diff&#233;rents niveaux (cognitif, social, psychologique&#8230;), le parfum de cette &#233;dition trouve son essence dans les extraits de ces changements.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le festival propose alors de concentrer ces effets (qui sont par nature plus ou moins visibles ou sous-jacents) afin de les affirmer en tant que substances artistiques donnant lieu &#224; des pratiques sociales alternatives, &#233;conomiques, politiques ou bien &#233;cologiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le festival c&#233;l&#232;bre cette ann&#233;e la lib&#233;ration du jeu et de l'art contre les loisirs passifs et pour un travail collaboratif et &#233;mancipant. L'individu passe du statut de consommateur &#224; celui d'artiste utilisant les technologies comme outils de cr&#233;ation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une exposition de &#171; gif &#187; anim&#233;s psych&#233;d&#233;liques et psychotropes, la premi&#232;re animation envoy&#233;e dans l'espace intersid&#233;ral, une ferme &#224; spiruline d&#233;velopp&#233;e par des artistes et contr&#244;l&#233;e par un jeu vid&#233;o, la premi&#232;re exposition d'&#339;uvres copi&#233;es sous licence Copie Copains Club, les derni&#232;res cr&#233;ations des artistes accueillis en r&#233;sidences au Lab-GAMERZ, une spectaculaire attaque de drones...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cette dixi&#232;me &#233;dition, plus de cinquante artistes internationaux pr&#233;sentent des &#339;uvres multim&#233;dia dans quatre lieux culturels de la ville. Artistes et professionnels de la cr&#233;ation issus de diff&#233;rents r&#233;seaux europ&#233;ens se joignent au festival pour proposer au public un circuit d'expositions enti&#232;rement gratuit qui, au-del&#224; des aspects r&#233;cr&#233;atifs et culturels, &#233;veille des r&#233;flexions sur les m&#233;tamorphoses de notre soci&#233;t&#233;. Expositions, concerts improbables et rencontres professionnelles alimenteront une programmation riche et novatrice &#224; la fronti&#232;re des arts et des technologies en t&#233;l&#233;portant le public au c&#339;ur de ces nouvelles formes d'expression.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quentin Destieu Sylvain Huguet&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2595 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/png/capture_d_ecran_2014-09-15_a_14.52.45.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/png/capture_d_ecran_2014-09-15_a_14.52.45.png' width=&#034;960&#034; height=&#034;984&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&#171; La lib&#233;ration du jeu, c'est son autonomie cr&#233;ative, d&#233;passant l'ancienne division entre le travail impos&#233; et les loisirs passifs. &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le 17 mai 1960. Extrait du manifeste de l'Internationale situationniste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Partant de l'id&#233;e que les perturbations g&#233;n&#233;r&#233;es par les environnements num&#233;riques touchent le d&#233;veloppement des individus &#224; diff&#233;rents niveaux (cognitif, social, psychologique&#8230;), le parfum de cette &#233;dition trouve son essence dans les extraits de ces changements.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le festival propose alors de concentrer ces effets (qui sont par nature plus ou moins visibles ou sous-jacents) afin de les affirmer en tant que substances artistiques donnant lieu &#224; des pratiques sociales alternatives, &#233;conomiques, politiques ou bien &#233;cologiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le festival c&#233;l&#232;bre cette ann&#233;e la lib&#233;ration du jeu et de l'art contre les loisirs passifs et pour un travail collaboratif et &#233;mancipant. L'individu passe du statut de consommateur &#224; celui d'artiste utilisant les technologies comme outils de cr&#233;ation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une exposition de &#171; gif &#187; anim&#233;s psych&#233;d&#233;liques et psychotropes, la premi&#232;re animation envoy&#233;e dans l'espace intersid&#233;ral, une ferme &#224; spiruline d&#233;velopp&#233;e par des artistes et contr&#244;l&#233;e par un jeu vid&#233;o, la premi&#232;re exposition d'&#339;uvres copi&#233;es sous licence Copie Copains Club, les derni&#232;res cr&#233;ations des artistes accueillis en r&#233;sidences au Lab-GAMERZ, une spectaculaire attaque de drones...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cette dixi&#232;me &#233;dition, plus de cinquante artistes internationaux pr&#233;sentent des &#339;uvres multim&#233;dia dans quatre lieux culturels de la ville. Artistes et professionnels de la cr&#233;ation issus de diff&#233;rents r&#233;seaux europ&#233;ens se joignent au festival pour proposer au public un circuit d'expositions enti&#232;rement gratuit qui, au-del&#224; des aspects r&#233;cr&#233;atifs et culturels, &#233;veille des r&#233;flexions sur les m&#233;tamorphoses de notre soci&#233;t&#233;. Expositions, concerts improbables et rencontres professionnelles alimenteront une programmation riche et novatrice &#224; la fronti&#232;re des arts et des technologies en t&#233;l&#233;portant le public au c&#339;ur de ces nouvelles formes d'expression.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quentin Destieu Sylvain Huguet&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2595 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/png/capture_d_ecran_2014-09-15_a_14.52.45.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH513/capture_d_ecran_2014-09-15_a_14.52.45-3188f.png?1769858953' width='500' height='513' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.festival-gamerz.com/" class="spip_out"&gt;http://www.festival-gamerz.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>15e Salon Culture et Jeux Math&#233;matiques</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/15e-Salon-Culture-et-Jeux.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/15e-Salon-Culture-et-Jeux.html</guid>		<dc:date>2014-05-22T14:13:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;La quinzi&#232;me &#233;dition du Salon Culture et Jeux Math&#233;matiques se tiendra du jeudi 22 au dimanche 25 mai 2014 sur la place Saint Sulpice dans le 6e arrondissement de Paris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce salon aura pour th&#232;me les Math&#233;matiques au carrefour des cultures et se d&#233;roulera sous le parrainage d'Ahmed Djebbar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme tous les ans, le salon proposera de nombreuses animations, jeux et comp&#233;titions autour des math&#233;matiques et de leur histoire.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2566 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/1899770_473102956122634_780204330_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/1899770_473102956122634_780204330_o.jpg' width=&#034;945&#034; height=&#034;1338&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La quinzi&#232;me &#233;dition du Salon Culture et Jeux Math&#233;matiques se tiendra du jeudi 22 au dimanche 25 mai 2014 sur la place Saint Sulpice dans le 6e arrondissement de Paris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce salon aura pour th&#232;me les Math&#233;matiques au carrefour des cultures et se d&#233;roulera sous le parrainage d'Ahmed Djebbar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme tous les ans, le salon proposera de nombreuses animations, jeux et comp&#233;titions autour des math&#233;matiques et de leur histoire.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2566 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/1899770_473102956122634_780204330_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH708/1899770_473102956122634_780204330_o-18d26.jpg?1769858953' width='500' height='708' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www2.cijm.org" class="spip_out"&gt;http://www2.cijm.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Les math&#233;matiques, composantes indispensables du jeu des soci&#233;t&#233;s</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Les-mathematiques-composantes.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Les-mathematiques-composantes.html</guid>		<dc:date>2014-04-22T14:16:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;La conf&#233;rence Olivaint a le plaisir de recevoir C&#233;dric Villani, math&#233;maticien fran&#231;ais, directeur de l'Institut Henri-Poincar&#233; et professeur &#224; l'universit&#233; Claude Bernard Lyon 1. C&#233;dric Villani a re&#231;u la m&#233;daille Fields en 2010.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#201;lu &#224; l'Acad&#233;mie des Sciences en d&#233;cembre 2013, Monsieur Villani soutient Anne Hidalgo pour les &#233;lections municipales de mars 2014 et pr&#233;side son comit&#233; de soutien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le th&#232;me de cette conf&#233;rence du mercredi portera sur : &#034;Les math&#233;matiques, composante indispensable du jeu des soci&#233;t&#233;s&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mardi 22 avril &#224; 19h15&lt;br class='manualbr' /&gt;Sciences Po&lt;br class='manualbr' /&gt;Salle A11&lt;br class='manualbr' /&gt;28, rue des Saints-P&#232;res&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entr&#233;e libre et gratuite&lt;br class='manualbr' /&gt;Inscriptions : secretariat-general@conferenceolivaint.fr&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2567 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/1502173_10203633399704244_138318278537363456_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/1502173_10203633399704244_138318278537363456_o.jpg' width=&#034;1120&#034; height=&#034;1586&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La conf&#233;rence Olivaint a le plaisir de recevoir C&#233;dric Villani, math&#233;maticien fran&#231;ais, directeur de l'Institut Henri-Poincar&#233; et professeur &#224; l'universit&#233; Claude Bernard Lyon 1. C&#233;dric Villani a re&#231;u la m&#233;daille Fields en 2010.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#201;lu &#224; l'Acad&#233;mie des Sciences en d&#233;cembre 2013, Monsieur Villani soutient Anne Hidalgo pour les &#233;lections municipales de mars 2014 et pr&#233;side son comit&#233; de soutien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le th&#232;me de cette conf&#233;rence du mercredi portera sur : &#034;Les math&#233;matiques, composante indispensable du jeu des soci&#233;t&#233;s&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mardi 22 avril &#224; 19h15&lt;br class='manualbr' /&gt;Sciences Po&lt;br class='manualbr' /&gt;Salle A11&lt;br class='manualbr' /&gt;28, rue des Saints-P&#232;res&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entr&#233;e libre et gratuite&lt;br class='manualbr' /&gt;Inscriptions : secretariat-general@conferenceolivaint.fr&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2567 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/1502173_10203633399704244_138318278537363456_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH708/1502173_10203633399704244_138318278537363456_o-f9310.jpg?1766792762' width='500' height='708' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://www.facebook.com/events/626800750721664/?ref=22" class="spip_out"&gt;https://www.facebook.com/events/626...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Date limite candidature pour le Prix D'Alembert 2014</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Candidature-pour-le-Prix-D.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Candidature-pour-le-Prix-D.html</guid>		<dc:date>2014-04-14T14:55:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Le Prix D'Alembert vise &#224; encourager la diffusion de la connaissance des math&#233;matiques vers un large public.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Prix d'Alembert, d'un montant de 2000 EUR, r&#233;compensera une personne ou un groupe &#233;tant parvenu, par la r&#233;alisation d'un ouvrage, d'un film, d'une &#233;mission de radio ou de t&#233;l&#233;vision, d'une exposition ou de tout autre moyen, &#224; int&#233;resser le public aux d&#233;veloppements des math&#233;matiques et &#224; les relier aux pr&#233;occupations de nos contemporains. Le prix d'Alembert est d&#233;cern&#233; par la Soci&#233;t&#233; math&#233;matique de France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Prix Anatole Decerf, d'un montant de 2000 EUR r&#233;compense des travaux d'enseignement ou de vulgarisation de la p&#233;dagogie des math&#233;matiques. Le Prix Anatole Decerf est d&#233;cern&#233; par la Fondation Anatole Decerf (sous l'&#233;gide de la Fondation de France).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les candidatures peuvent &#234;tre soumises par les candidats eux-m&#234;mes ou par toute autre personne physique ou morale avant le 14 avril 2014. Les dossiers de candidatures sont &#224; adresser en double exemplaire (un exemplaire papier et un exemplaire sous forme &#233;lectronique) &#224; la SMF.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le Prix D'Alembert vise &#224; encourager la diffusion de la connaissance des math&#233;matiques vers un large public.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Prix d'Alembert, d'un montant de 2000 EUR, r&#233;compensera une personne ou un groupe &#233;tant parvenu, par la r&#233;alisation d'un ouvrage, d'un film, d'une &#233;mission de radio ou de t&#233;l&#233;vision, d'une exposition ou de tout autre moyen, &#224; int&#233;resser le public aux d&#233;veloppements des math&#233;matiques et &#224; les relier aux pr&#233;occupations de nos contemporains. Le prix d'Alembert est d&#233;cern&#233; par la Soci&#233;t&#233; math&#233;matique de France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Prix Anatole Decerf, d'un montant de 2000 EUR r&#233;compense des travaux d'enseignement ou de vulgarisation de la p&#233;dagogie des math&#233;matiques. Le Prix Anatole Decerf est d&#233;cern&#233; par la Fondation Anatole Decerf (sous l'&#233;gide de la Fondation de France).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les candidatures peuvent &#234;tre soumises par les candidats eux-m&#234;mes ou par toute autre personne physique ou morale avant le 14 avril 2014. Les dossiers de candidatures sont &#224; adresser en double exemplaire (un exemplaire papier et un exemplaire sous forme &#233;lectronique) &#224; la SMF.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://smf.emath.fr/VieSociete/PrixAlembert" class="spip_out"&gt;Le site de la SMF&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Conf&#233;rence de C&#233;dric Villani &#034;Th&#233;or&#232;me vivant&#034;</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Conference-de-Cedric-Villani.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Conference-de-Cedric-Villani.html</guid>		<dc:date>2014-02-19T14:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Le rendez-vous de l'Alliance fran&#231;aise&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;avec C&#233;dric Villani, math&#233;maticien, m&#233;daill&#233; Fields, directeur de l'Institut Henri Poincar&#233;, professeur &#224; l'universit&#233; Claude Bernard &#224; Lyon&lt;br class='manualbr' /&gt;Aux antipodes de l'ouvrage de vulgarisation scientifique traditionnel, &lt;i&gt;Th&#233;or&#232;me vivant&lt;/i&gt; est un chant passionn&#233; qui se lit comme un roman d'aventures, jalonn&#233; de portraits de quelques-uns des plus grands noms de l'histoire des math&#233;matiques et parsem&#233; de vertigineuses &#233;quations qui exercent sur le lecteur une irr&#233;sistible fascination.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le rendez-vous de l'Alliance fran&#231;aise&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;avec C&#233;dric Villani, math&#233;maticien, m&#233;daill&#233; Fields, directeur de l'Institut Henri Poincar&#233;, professeur &#224; l'universit&#233; Claude Bernard &#224; Lyon&lt;br class='manualbr' /&gt;Aux antipodes de l'ouvrage de vulgarisation scientifique traditionnel, &lt;i&gt;Th&#233;or&#232;me vivant&lt;/i&gt; est un chant passionn&#233; qui se lit comme un roman d'aventures, jalonn&#233; de portraits de quelques-uns des plus grands noms de l'histoire des math&#233;matiques et parsem&#233; de vertigineuses &#233;quations qui exercent sur le lecteur une irr&#233;sistible fascination.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.cum-nice.org/agenda/theoreme-vivant" class="spip_out"&gt;http://www.cum-nice.org/agenda/theo...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>M&#233;diation &amp; num&#233;rique dans les &#233;quipements culturels (3&#232;me &#233;dition)</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Mediation-numerique-dans-les.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Mediation-numerique-dans-les.html</guid>		<dc:date>2013-10-21T09:02:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Une rencontre organis&#233;e par le Minist&#232;re de la culture et de la communication en partenariat avec la Biblioth&#232;que nationale de France.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Une rencontre organis&#233;e par le Minist&#232;re de la culture et de la communication en partenariat avec la Biblioth&#232;que nationale de France.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.rencontres-numeriques.org/2013/" class="spip_out"&gt;http://www.rencontres-numeriques.or...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Obs/IN 2013</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Obs-IN-2013.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Obs-IN-2013.html</guid>		<dc:date>2013-10-11T12:02:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Co-organis&#233;e par l'&#201;cole Nationale Sup&#233;rieure de la Photographie d'Arles, l'&#201;cole Sup&#233;rieure d'Art d'Aix-en-Provence, l'IUT d'Arles et le P&#244;le Industries Culturelles &amp; Patrimoines, la 3&#232;me &#233;dition de l'Observatoire des pratiques de cr&#233;ation de l'image num&#233;rique (Obs/IN) aura lieu du 11 au 24 octobre 2013 &#224; Arles (dates &#224; confirmer).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus d'info &#224; venir sur le site officiel.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Co-organis&#233;e par l'&#201;cole Nationale Sup&#233;rieure de la Photographie d'Arles, l'&#201;cole Sup&#233;rieure d'Art d'Aix-en-Provence, l'IUT d'Arles et le P&#244;le Industries Culturelles &amp; Patrimoines, la 3&#232;me &#233;dition de l'Observatoire des pratiques de cr&#233;ation de l'image num&#233;rique (Obs/IN) aura lieu du 11 au 24 octobre 2013 &#224; Arles (dates &#224; confirmer).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus d'info &#224; venir sur le site officiel.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://observatoireimagenumerique.com/?page_id=829" class="spip_out"&gt;http://observatoireimagenumerique.c...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Education &#224; la technologie et au num&#233;rique</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Education-a-la-technologie-et-au.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Education-a-la-technologie-et-au.html</guid>		<dc:date>2013-06-13T09:01:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Une rencontre organis&#233;e par le Minist&#232;re de la culture et de la communication et la D&#233;l&#233;gation aux usages de l'Internet en partenariat avec la Gait&#233; lyrique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle s'inscrit &#233;galement dans le cadre de la manifestation Futur en Seine (13 - 23 juin 2013).&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Une rencontre organis&#233;e par le Minist&#232;re de la culture et de la communication et la D&#233;l&#233;gation aux usages de l'Internet en partenariat avec la Gait&#233; lyrique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle s'inscrit &#233;galement dans le cadre de la manifestation Futur en Seine (13 - 23 juin 2013).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.rencontres-numeriques.org/2013/" class="spip_out"&gt;http://www.rencontres-numeriques.or...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>&#171; Quelles perspectives pour la diffusion de la culture scientifique, technique et industrielle ? &#187;</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Quelles-perspectives-pour-la.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Quelles-perspectives-pour-la.html</guid>		<dc:date>2013-06-13T07:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Table ronde 1 : &#192; quoi sert la CSTI ? (9h15&#173;10h40)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Culture scientifique, culture scientifique et technique (CST), culture scientifique, technique et industrielle (CSTI), science et/en soci&#233;t&#233;, vulgarisation/m&#233;diation scientifique... La diversit&#233; des appellations, adopt&#233;es par ceux qui travaillent sur ces questions, t&#233;moigne d'une &#171; confusion autour du champ concern&#233; qui se retrouve dans les politiques publiques conduites en ces domaines &#187;. Suivant ce constat de l'IGAENR dans son rapport de 2012 sur la diffusion de la CSTI et conscients de l'enjeu crucial que repr&#233;sente une d&#233;finition commune de celle&#173;ci, cette table ronde aura pour objectif de r&#233;unir les acteurs autour du p&#233;rim&#232;tre et du contenu &#224; reconna&#238;tre &#224; la CSTI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Table ronde 2 : Le d&#233;bat public entre m&#233;dias et m&#233;diateurs (10h55 &#8211; 12h15)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La m&#233;diation est le point n&#233;vralgique de la diffusion de la CSTI. Cependant, celle&#173; ci s'av&#232;re &#234;tre in&#233;galement pratiqu&#233;e et per&#231;ue tant quantitativement que qualitativement entre les diff&#233;rents vecteurs (enseignants, associations, m&#233;dias traditionnels, mus&#233;es et centres). L'objet de cette table ronde sera d'aborder la nature et le statut des m&#233;diateurs, de rappeler les objectifs vis&#233;s par ceux&#173;ci, de s'interroger sur ce que constituent les obstacles &#224; la m&#233;diation et de proposer des mesures pour r&#233;&#233;quilibrer celle&#173;ci.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Table ronde 3 : Un acc&#232;s plus d&#233;mocratique aux savoirs ? (14h05 &#8211; 15h15)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que ce soit comme vecteur de l'ascension sociale, comme cas pratique du combat pour l'&#233;galit&#233; du genre ou pour encourager l'app&#233;tence pour les carri&#232;res scientifiques et techniques, la CSTI recoupe des enjeux de la plus haute importance. Comment lui donner les moyens de ses ambitions ? Comment organiser l'articulation de la CSTI avec une mise en &#339;uvre effective de l'&#233;galit&#233; ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Table ronde 4 : La CSTI au service de l'&#233;conomie : une nouvelle finalit&#233; ? (15h25 &#8211; 16h35)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme le souligne les missions du Haut Conseil de la Science et la Technologie ou le projet de loi sur l'enseignement sup&#233;rieur et la recherche, il est de plus en plus attendu de la CSTI qu'elle serve des int&#233;r&#234;ts &#233;conomiques. Ces objectifs d'attractivit&#233; et de comp&#233;titivit&#233; internationale, qui s'ajoutent aux objectifs initiaux d'&#233;ducation citoyenne, sont dict&#233;s par l'imp&#233;ratif double de r&#233;industrialisation et de comp&#233;titivit&#233;. L'objectif de cette table ronde est de d&#233;terminer quelle place la CSTI doit occuper dans la strat&#233;gie &#233;conomique nationale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Table Ronde 5 : Comment gouverner la CSTI ? (16h50&#173;18h10)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les d&#233;bats du 20 f&#233;vrier 2013 au S&#233;nat sur la gouvernance de la culture scientifique, technique et industrielle ont confirm&#233; le foisonnement des actions entreprises ainsi que les difficult&#233;s rencontr&#233;es par certains des acteurs. Selon le rapport d'information du S&#233;nat sur le m&#234;me th&#232;me : &#171; la politique qui sera mise en &#339;uvre devra trouver un &#233;quilibre entre le pilotage national et le respect du fonctionnement des diff&#233;rents acteurs. &#187; Reprenant les conclusions de ces d&#233;bats, l'ambition de cette table ronde est de proposer des &#233;l&#233;ments de r&#233;ponse pour la mise en &#339;uvre de cette gouvernance.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Table ronde 1 : &#192; quoi sert la CSTI ? (9h15&#173;10h40)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Culture scientifique, culture scientifique et technique (CST), culture scientifique, technique et industrielle (CSTI), science et/en soci&#233;t&#233;, vulgarisation/m&#233;diation scientifique... La diversit&#233; des appellations, adopt&#233;es par ceux qui travaillent sur ces questions, t&#233;moigne d'une &#171; confusion autour du champ concern&#233; qui se retrouve dans les politiques publiques conduites en ces domaines &#187;. Suivant ce constat de l'IGAENR dans son rapport de 2012 sur la diffusion de la CSTI et conscients de l'enjeu crucial que repr&#233;sente une d&#233;finition commune de celle&#173;ci, cette table ronde aura pour objectif de r&#233;unir les acteurs autour du p&#233;rim&#232;tre et du contenu &#224; reconna&#238;tre &#224; la CSTI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Table ronde 2 : Le d&#233;bat public entre m&#233;dias et m&#233;diateurs (10h55 &#8211; 12h15)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La m&#233;diation est le point n&#233;vralgique de la diffusion de la CSTI. Cependant, celle&#173; ci s'av&#232;re &#234;tre in&#233;galement pratiqu&#233;e et per&#231;ue tant quantitativement que qualitativement entre les diff&#233;rents vecteurs (enseignants, associations, m&#233;dias traditionnels, mus&#233;es et centres). L'objet de cette table ronde sera d'aborder la nature et le statut des m&#233;diateurs, de rappeler les objectifs vis&#233;s par ceux&#173;ci, de s'interroger sur ce que constituent les obstacles &#224; la m&#233;diation et de proposer des mesures pour r&#233;&#233;quilibrer celle&#173;ci.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Table ronde 3 : Un acc&#232;s plus d&#233;mocratique aux savoirs ? (14h05 &#8211; 15h15)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que ce soit comme vecteur de l'ascension sociale, comme cas pratique du combat pour l'&#233;galit&#233; du genre ou pour encourager l'app&#233;tence pour les carri&#232;res scientifiques et techniques, la CSTI recoupe des enjeux de la plus haute importance. Comment lui donner les moyens de ses ambitions ? Comment organiser l'articulation de la CSTI avec une mise en &#339;uvre effective de l'&#233;galit&#233; ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Table ronde 4 : La CSTI au service de l'&#233;conomie : une nouvelle finalit&#233; ? (15h25 &#8211; 16h35)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme le souligne les missions du Haut Conseil de la Science et la Technologie ou le projet de loi sur l'enseignement sup&#233;rieur et la recherche, il est de plus en plus attendu de la CSTI qu'elle serve des int&#233;r&#234;ts &#233;conomiques. Ces objectifs d'attractivit&#233; et de comp&#233;titivit&#233; internationale, qui s'ajoutent aux objectifs initiaux d'&#233;ducation citoyenne, sont dict&#233;s par l'imp&#233;ratif double de r&#233;industrialisation et de comp&#233;titivit&#233;. L'objectif de cette table ronde est de d&#233;terminer quelle place la CSTI doit occuper dans la strat&#233;gie &#233;conomique nationale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Table Ronde 5 : Comment gouverner la CSTI ? (16h50&#173;18h10)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les d&#233;bats du 20 f&#233;vrier 2013 au S&#233;nat sur la gouvernance de la culture scientifique, technique et industrielle ont confirm&#233; le foisonnement des actions entreprises ainsi que les difficult&#233;s rencontr&#233;es par certains des acteurs. Selon le rapport d'information du S&#233;nat sur le m&#234;me th&#232;me : &#171; la politique qui sera mise en &#339;uvre devra trouver un &#233;quilibre entre le pilotage national et le respect du fonctionnement des diff&#233;rents acteurs. &#187; Reprenant les conclusions de ces d&#233;bats, l'ambition de cette table ronde est de proposer des &#233;l&#233;ments de r&#233;ponse pour la mise en &#339;uvre de cette gouvernance.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.senat.fr/opecst/" class="spip_out"&gt;http://www.senat.fr/opecst/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>14&#232;me Salon Culture &amp; Jeux Math&#233;matiques</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/14eme-Salon-Culture-Jeux.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/14eme-Salon-Culture-Jeux.html</guid>		<dc:date>2013-05-30T14:50:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Apr&#232;s les incertitudes ind&#233;pendantes de sa volont&#233;, l'&#233;quipe de b&#233;n&#233;voles du CIJM est heureuse de vous inviter au 14&#232;me Salon culture et Jeux math&#233;matiques qui se tiendra du jeudi 30 mai au dimanche 2 juin 2013, sur le parvis de la Cit&#233; des Sciences et de l'Industrie, 30 rue Corentin Cariou, 75019 Paris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur le th&#232;me des Math&#233;matiques de la Plan&#232;te Terre et sous le parrainage d'&#201;tienne Ghys, le 14&#232;me salon vous propose de nombreuses animations et rencontres avec le public. Vous trouverez bient&#244;t, sur ce site, le contenu du salon et les liens n&#233;cessaires pour inscrire les classes. En venant au salon culture et jeux math&#233;matiques (entr&#233;e libre et gratuite) - manifestation Sciences sur Seine de la ville de Paris - vous pourrez d&#233;couvrir les animations de la Cit&#233; des Sciences, (des projets communs sont en &#233;laboration).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acc&#232;s par m&#233;tro, bus, tramway : &#034;station Porte de La Villette&#034;. Les parkings de la Cit&#233; accueillent cars et voitures.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Apr&#232;s les incertitudes ind&#233;pendantes de sa volont&#233;, l'&#233;quipe de b&#233;n&#233;voles du CIJM est heureuse de vous inviter au 14&#232;me Salon culture et Jeux math&#233;matiques qui se tiendra du jeudi 30 mai au dimanche 2 juin 2013, sur le parvis de la Cit&#233; des Sciences et de l'Industrie, 30 rue Corentin Cariou, 75019 Paris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur le th&#232;me des Math&#233;matiques de la Plan&#232;te Terre et sous le parrainage d'&#201;tienne Ghys, le 14&#232;me salon vous propose de nombreuses animations et rencontres avec le public. Vous trouverez bient&#244;t, sur ce site, le contenu du salon et les liens n&#233;cessaires pour inscrire les classes. En venant au salon culture et jeux math&#233;matiques (entr&#233;e libre et gratuite) - manifestation Sciences sur Seine de la ville de Paris - vous pourrez d&#233;couvrir les animations de la Cit&#233; des Sciences, (des projets communs sont en &#233;laboration).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acc&#232;s par m&#233;tro, bus, tramway : &#034;station Porte de La Villette&#034;. Les parkings de la Cit&#233; accueillent cars et voitures.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.cijm.org" class="spip_out"&gt;http://www.cijm.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Salon Culture &amp; Jeux Math&#233;matiques</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Salon-Culture-Jeux-Mathematiques.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Salon-Culture-Jeux-Mathematiques.html</guid>		<dc:date>2013-05-30T11:02:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Depuis 13 ans, le CIJM organise le salon de la culture et des jeux math&#233;matiques &#224; Paris. Le prochain salon aura lieu du 30 mai au 2 juin 2013 sur le parvis de la cit&#233; des sciences et de l'industrie. Sur le th&#232;me des Math&#233;matiques de la Plan&#232;te Terre et sous le parrainage d'&#201;tienne Ghys, ce 14&#232;me salon vous propose de nombreuses animations et rencontres avec le public.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Depuis 13 ans, le CIJM organise le salon de la culture et des jeux math&#233;matiques &#224; Paris. Le prochain salon aura lieu du 30 mai au 2 juin 2013 sur le parvis de la cit&#233; des sciences et de l'industrie. Sur le th&#232;me des Math&#233;matiques de la Plan&#232;te Terre et sous le parrainage d'&#201;tienne Ghys, ce 14&#232;me salon vous propose de nombreuses animations et rencontres avec le public.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.cijm.org/salon/" class="spip_out"&gt;http://www.cijm.org/salon/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>JIES 2013 - Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l'&#233;ducation, la formation et la m&#233;diation scientifiques et techniques</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/JIES-2013-Jouer-ou-apprendre-Jeu.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/JIES-2013-Jouer-ou-apprendre-Jeu.html</guid>		<dc:date>2013-05-21T17:20:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Les prochaines JIES auront pour th&#232;me Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l'&#233;ducation, la formation et la m&#233;diation scientifiques et techniques dans la continuit&#233; des &lt;a href=&#034;http://jies-chamonix.org/?p=1215&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Journ&#233;es pr&#233;paratoires qui se sont d&#233;roul&#233;es &#224; Paris les 2 et 3 mai 2012.&lt;/a&gt; L'appel &#224; contributions est ouvert, pour le consulter, &lt;a href=&#034;http://jies-chamonix.org/?page_id=1759&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;cliquez ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les prochaines JIES auront pour th&#232;me Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l'&#233;ducation, la formation et la m&#233;diation scientifiques et techniques dans la continuit&#233; des &lt;a href=&#034;http://jies-chamonix.org/?p=1215&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Journ&#233;es pr&#233;paratoires qui se sont d&#233;roul&#233;es &#224; Paris les 2 et 3 mai 2012.&lt;/a&gt; L'appel &#224; contributions est ouvert, pour le consulter, &lt;a href=&#034;http://jies-chamonix.org/?page_id=1759&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;cliquez ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://jies-chamonix.org" class="spip_out"&gt;http://jies-chamonix.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>collectif RYBN (net artistes) / robot trader kamikaze </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/collectif-RYBN-net-artistes-robot.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/collectif-RYBN-net-artistes-robot.html</guid>		<dc:date>2013-04-27T16:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Le collectif de net artistes fran&#231;ais RYBN propose une r&#233;flexion sur le monde de la finance avec ADM8, un robot trader r&#233;alis&#233; dans le cadre du projet Antidatamining. ADM8 est un robot de trading, con&#231;u pour investir et sp&#233;culer sur les march&#233;s financiers. Bas&#233; sur un algorithme d'intelligence artificielle, ce programme peut lancer des ordres d'achat et de vente de mani&#232;re totalement autonome. Son syst&#232;me de d&#233;cision et de pr&#233;diction lui permet de rechercher, d'identifier et d'anticiper des tendances au sein des oscillations financi&#232;res chaotiques. Mis en service le 31 aout 2011, le programme dispose d'une mise de fond de d&#233;part de 10,000 dollars. Il continuera son activit&#233; jusqu'&#224; la banqueroute. L'activit&#233; du robot &#8211; au travers de ses calculs et de ses performances &#8211; est surveill&#233;e, enregistr&#233;e et visualis&#233;e au travers d'une cartographie dynamique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ADM8 a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233; avec le soutien du DICR&#233;AM / CNC, du ZKM Karlsruhe&lt;br class='autobr' /&gt;
(Institut fur Bildmedien/GAM), et de la Ga&#238;t&#233; Lyrique / TAQ, Paris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.rybn.org/ANTI/ADM8/&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://www.rybn.org/ANTI/ADM8/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Entr&#233;e libre - Bar et restauration sur place&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;18h&gt; Pr&#233;sentation du COLLECTIF RYBN + DEMO PARTICIPATIVE (10 participants)&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;A propos de &#171; ADM8 &#187;, un robot trader kamikaze en open source. Le collectif RYBN nous invite &#224; r&#233;fl&#233;chir et &#233;changer sur la finance : comment ce domaine influence notre monde, pourquoi il semble souvent opaque, incompr&#233;hensible, et r&#233;serv&#233; aux experts. RYBN propose, pour cet atelier, d'explorer ce domaine : imaginer ensemble des syst&#232;mes fond&#233;s sur des m&#233;caniques financi&#232;res pour en comprendre les impacts, les enjeux, les rapports de force...&lt;br class='autobr' /&gt;
Pr&#233;requis : aucune connaissance en programmation n'est requise. Venir avec un crayon et des id&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RYBN est un collectif artistique pluridisciplinaire, sp&#233;cialis&#233; dans la r&#233;alisation d'installations, de performances et d'interfaces faisant autant r&#233;f&#233;rence aux syst&#232;mes codifi&#233;s de la repr&#233;sentation artistique (peinture, architecture, contrecultures) qu'aux ph&#233;nom&#232;nes humains et physiques (g&#233;opolitique, socio-&#233;conomie, perception sensorielle, syst&#232;mes cognitifs) &lt;a href=&#034;http://antidatamining.net&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://antidatamining.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;20h&gt; Installation &#171; ADM8 &#187;&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Un robot de trading, con&#231;u pour investir et sp&#233;culer sur les march&#233;s financiers. Ce programme ach&#232;te et vend des actions sur plusieurs places boursi&#232;res, de mani&#232;re totalement automatis&#233;e. Son syst&#232;me de d&#233;cision et de pr&#233;diction lui permet d'identifier des tendances au sein des oscillations financi&#232;res chaotiques. Mis en service le 31 aout 2011, le programme continuera son activit&#233; jusqu'&#224; la banqueroute. &lt;a href=&#034;http://www.rybn.org/ANTI/ADM8/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.rybn.org/ANTI/ADM8/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;21h&gt; Performance &#171; FLASH CRASH &#187;&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Transcription audiovisuelle d'un krach boursier qui a eu lieu en mai 2010, li&#233; &#224; l'activit&#233; grandissante des robots sur les march&#233;s, et &#224; une s&#233;rie de bugs et de ph&#233;nom&#232;nes de feedback, et qui a fait perdre, en l'espace de 20 minutes, plus de mille milliards de $ sur les march&#233;s am&#233;ricains.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le collectif de net artistes fran&#231;ais RYBN propose une r&#233;flexion sur le monde de la finance avec ADM8, un robot trader r&#233;alis&#233; dans le cadre du projet Antidatamining. ADM8 est un robot de trading, con&#231;u pour investir et sp&#233;culer sur les march&#233;s financiers. Bas&#233; sur un algorithme d'intelligence artificielle, ce programme peut lancer des ordres d'achat et de vente de mani&#232;re totalement autonome. Son syst&#232;me de d&#233;cision et de pr&#233;diction lui permet de rechercher, d'identifier et d'anticiper des tendances au sein des oscillations financi&#232;res chaotiques. Mis en service le 31 aout 2011, le programme dispose d'une mise de fond de d&#233;part de 10,000 dollars. Il continuera son activit&#233; jusqu'&#224; la banqueroute. L'activit&#233; du robot &#8211; au travers de ses calculs et de ses performances &#8211; est surveill&#233;e, enregistr&#233;e et visualis&#233;e au travers d'une cartographie dynamique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ADM8 a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233; avec le soutien du DICR&#233;AM / CNC, du ZKM Karlsruhe&lt;br class='autobr' /&gt;
(Institut fur Bildmedien/GAM), et de la Ga&#238;t&#233; Lyrique / TAQ, Paris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.rybn.org/ANTI/ADM8/&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://www.rybn.org/ANTI/ADM8/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Entr&#233;e libre - Bar et restauration sur place&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;18h&gt; Pr&#233;sentation du COLLECTIF RYBN + DEMO PARTICIPATIVE (10 participants)&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;A propos de &#171; ADM8 &#187;, un robot trader kamikaze en open source. Le collectif RYBN nous invite &#224; r&#233;fl&#233;chir et &#233;changer sur la finance : comment ce domaine influence notre monde, pourquoi il semble souvent opaque, incompr&#233;hensible, et r&#233;serv&#233; aux experts. RYBN propose, pour cet atelier, d'explorer ce domaine : imaginer ensemble des syst&#232;mes fond&#233;s sur des m&#233;caniques financi&#232;res pour en comprendre les impacts, les enjeux, les rapports de force...&lt;br class='autobr' /&gt;
Pr&#233;requis : aucune connaissance en programmation n'est requise. Venir avec un crayon et des id&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RYBN est un collectif artistique pluridisciplinaire, sp&#233;cialis&#233; dans la r&#233;alisation d'installations, de performances et d'interfaces faisant autant r&#233;f&#233;rence aux syst&#232;mes codifi&#233;s de la repr&#233;sentation artistique (peinture, architecture, contrecultures) qu'aux ph&#233;nom&#232;nes humains et physiques (g&#233;opolitique, socio-&#233;conomie, perception sensorielle, syst&#232;mes cognitifs) &lt;a href=&#034;http://antidatamining.net&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://antidatamining.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;20h&gt; Installation &#171; ADM8 &#187;&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Un robot de trading, con&#231;u pour investir et sp&#233;culer sur les march&#233;s financiers. Ce programme ach&#232;te et vend des actions sur plusieurs places boursi&#232;res, de mani&#232;re totalement automatis&#233;e. Son syst&#232;me de d&#233;cision et de pr&#233;diction lui permet d'identifier des tendances au sein des oscillations financi&#232;res chaotiques. Mis en service le 31 aout 2011, le programme continuera son activit&#233; jusqu'&#224; la banqueroute. &lt;a href=&#034;http://www.rybn.org/ANTI/ADM8/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.rybn.org/ANTI/ADM8/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;21h&gt; Performance &#171; FLASH CRASH &#187;&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Transcription audiovisuelle d'un krach boursier qui a eu lieu en mai 2010, li&#233; &#224; l'activit&#233; grandissante des robots sur les march&#233;s, et &#224; une s&#233;rie de bugs et de ph&#233;nom&#232;nes de feedback, et qui a fait perdre, en l'espace de 20 minutes, plus de mille milliards de $ sur les march&#233;s am&#233;ricains.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://lehublot.net/rendezvousduhublot/RYBN_samedi27avril/" class="spip_out"&gt;http://lehublot.net/rendezvousduhub...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Les rencontres du num&#233;rique de l'ANR </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Les-rencontres-du-numerique-de-l.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Les-rencontres-du-numerique-de-l.html</guid>		<dc:date>2013-04-17T07:34:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;L'ANR organise &#034;les rencontres du num&#233;rique&#034; les 17 et 18 avril 2013 &#224; la Cit&#233; des Sciences et de l'Industrie &#224; Paris. Ces rencontres ont pour but de pr&#233;senter les r&#233;sultats des recherches financ&#233;es par l'ANR depuis 2008 dans le domaine du num&#233;rique. L'agence a souhait&#233; associer le plus grand nombre d'acteurs et partenaires socio-&#233;conomiques du domaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ouvertes &#224; la sph&#232;re scientifique mais aussi &#224; un public plus large : entreprises, associations, enseignants et &#233;lus politiques, ces journ&#233;es faciliteront les &#233;changes entre ces diff&#233;rents acteurs et donneront une approche des connaissances scientifiques dans le domaine du num&#233;rique &#224; un plus grand nombre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les rencontres du num&#233;rique 2013 permettront d'&#233;largir le d&#233;bat en abordant les questions li&#233;es aux d&#233;fis des mutations actuelles, sociales, politiques, &#233;conomiques et port&#233;es par le d&#233;veloppement des technologies num&#233;riques.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les Rencontres sont structur&#233;es autour de plusieurs &#233;v&#233;nements : d&#233;monstrations, conf&#233;rences, espace exposition et ateliers r&#233;parti en villages th&#233;matiques. Plus de 300 projets seront pr&#233;sent&#233;s par des posters et d&#233;monstrations. Les grands acteurs du domaine, publics et priv&#233;s, pr&#233;senteront aussi leurs actions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des &#034;Prix ANR du num&#233;rique&#034; seront d&#233;cern&#233;s le mercredi 17 avril. Ils r&#233;compensent des coordinateurs des projets distingu&#233;s pour l'excellence et le caract&#232;re exceptionnel de leurs travaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pendant les pauses d&#233;jeuner, des sessions &#034;l'ANR et moi&#034; seront organis&#233;es pour vous permettre de rencontrer des personnels de l'ANR qui interagissent avec vous : responsables de d&#233;partements scientifiques, responsables de programmes (STIC, Nano, TecSan, programmes blancs, internationaux, ...), charg&#233;s de mission scientifiques en charge du suivi de vos projets, etc.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'ANR organise &#034;les rencontres du num&#233;rique&#034; les 17 et 18 avril 2013 &#224; la Cit&#233; des Sciences et de l'Industrie &#224; Paris. Ces rencontres ont pour but de pr&#233;senter les r&#233;sultats des recherches financ&#233;es par l'ANR depuis 2008 dans le domaine du num&#233;rique. L'agence a souhait&#233; associer le plus grand nombre d'acteurs et partenaires socio-&#233;conomiques du domaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ouvertes &#224; la sph&#232;re scientifique mais aussi &#224; un public plus large : entreprises, associations, enseignants et &#233;lus politiques, ces journ&#233;es faciliteront les &#233;changes entre ces diff&#233;rents acteurs et donneront une approche des connaissances scientifiques dans le domaine du num&#233;rique &#224; un plus grand nombre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les rencontres du num&#233;rique 2013 permettront d'&#233;largir le d&#233;bat en abordant les questions li&#233;es aux d&#233;fis des mutations actuelles, sociales, politiques, &#233;conomiques et port&#233;es par le d&#233;veloppement des technologies num&#233;riques.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les Rencontres sont structur&#233;es autour de plusieurs &#233;v&#233;nements : d&#233;monstrations, conf&#233;rences, espace exposition et ateliers r&#233;parti en villages th&#233;matiques. Plus de 300 projets seront pr&#233;sent&#233;s par des posters et d&#233;monstrations. Les grands acteurs du domaine, publics et priv&#233;s, pr&#233;senteront aussi leurs actions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des &#034;Prix ANR du num&#233;rique&#034; seront d&#233;cern&#233;s le mercredi 17 avril. Ils r&#233;compensent des coordinateurs des projets distingu&#233;s pour l'excellence et le caract&#232;re exceptionnel de leurs travaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pendant les pauses d&#233;jeuner, des sessions &#034;l'ANR et moi&#034; seront organis&#233;es pour vous permettre de rencontrer des personnels de l'ANR qui interagissent avec vous : responsables de d&#233;partements scientifiques, responsables de programmes (STIC, Nano, TecSan, programmes blancs, internationaux, ...), charg&#233;s de mission scientifiques en charge du suivi de vos projets, etc.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.agence-nationale-recherche.fr/Colloques/RencontresduNumerique2013/" class="spip_out"&gt;http://www.agence-nationale-recherc...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>&#233;criTech'4 / Technologies mobiles / l'Ecole en movement</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/ecriTech-4-Technologies-mobiles-l.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/ecriTech-4-Technologies-mobiles-l.html</guid>		<dc:date>2013-04-11T08:27:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Probl&#233;matique de la session 2013 :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#171; Technologies mobiles / L'&#201;cole en mouvement ? &#187;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Colloque organis&#233; par la Direction g&#233;n&#233;rale de l'Enseignement scolaire (DGESCO) l'Inspection g&#233;n&#233;rale de l'&#201;ducation nationale (IGEN), le Rectorat et port&#233; par le SC&#201;R&#201;N-CRDP de l'acad&#233;mie de Nice.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Probl&#233;matique de la session 2013 :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#171; Technologies mobiles / L'&#201;cole en mouvement ? &#187;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Colloque organis&#233; par la Direction g&#233;n&#233;rale de l'Enseignement scolaire (DGESCO) l'Inspection g&#233;n&#233;rale de l'&#201;ducation nationale (IGEN), le Rectorat et port&#233; par le SC&#201;R&#201;N-CRDP de l'acad&#233;mie de Nice.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.ecriture-technologie.com" class="spip_out"&gt;http://www.ecriture-technologie.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Journ&#233;e Histoire du Calcul</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Journee-Histoire-du-Calcul.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Journee-Histoire-du-Calcul.html</guid>		<dc:date>2013-04-09T07:07:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;En 2013, le Groupe Calcul f&#234;tera ses 10 ans d'existence. Une journ&#233;e sp&#233;ciale est organis&#233;e pour l'occasion sur &#034;L'histoire du Calcul&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle aura lieu le 9 avril 2013 &#224; l'IHP, amphi Hermite. L'histoire des m&#233;thodes num&#233;riques se m&#234;lera &#224; des aspects plus institutionnels du d&#233;veloppement du Calcul.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette journ&#233;e est parrain&#233;e par la Soci&#233;t&#233; des Math&#233;matiques Appliqu&#233;es et Industrielles et la Soci&#233;t&#233; Informatique de France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Programme provisoire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 9h30-9h50 : Pierre-Louis Curien, CNRS &amp; Universit&#233; Paris 7&lt;br class='manualbr' /&gt;Introduction
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 9h50-10h40 : Pierre Mounier-Kuhn, CNRS &amp; Universit&#233; Paris-Sorbonne&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;De l'analyse num&#233;rique aux sciences du num&#233;rique : comment l'informatique devint une discipline&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 10h40-11h00 : Pause
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 11h00-11h50 : Martin Gander, Universit&#233; de Gen&#232;ve&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;Gauss, Jacobi, Seidel, Richardson, Krylov : the Invention of Iterative Methods&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 11h50-12h40 : Olivier Pironneau, Laboratoire Jacques-Louis Lions, UPMC, Paris 6&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;L'Ecole Lions et le calcul scientifique&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 12h30-14h : Buffet, offert par le GDR Calcul
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 14h-14h50 : Gerhard Wanner, Universit&#233; de Gen&#232;ve&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;Sur l'histoire des methodes pour EDO's&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 14h50-15h40 : Laurent Desbat, TIMC-IMAG, Universit&#233; Fourier, Grenoble&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;Jean Kuntzmann et la naissance du num&#233;rique &#224; l'universit&#233; de Grenoble&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 15h40-16h10 : Pause
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 16h10-17h : Alain Bossavit, SUPELEC&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;L'&#233;volution des m&#233;thodes de calcul en &#233;lectromagn&#233;tisme : Des diff&#233;rences finies aux m&#233;thodes 'mim&#233;tiques' modernes&#034;&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;En 2013, le Groupe Calcul f&#234;tera ses 10 ans d'existence. Une journ&#233;e sp&#233;ciale est organis&#233;e pour l'occasion sur &#034;L'histoire du Calcul&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle aura lieu le 9 avril 2013 &#224; l'IHP, amphi Hermite. L'histoire des m&#233;thodes num&#233;riques se m&#234;lera &#224; des aspects plus institutionnels du d&#233;veloppement du Calcul.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette journ&#233;e est parrain&#233;e par la Soci&#233;t&#233; des Math&#233;matiques Appliqu&#233;es et Industrielles et la Soci&#233;t&#233; Informatique de France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Programme provisoire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 9h30-9h50 : Pierre-Louis Curien, CNRS &amp; Universit&#233; Paris 7&lt;br class='manualbr' /&gt;Introduction
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 9h50-10h40 : Pierre Mounier-Kuhn, CNRS &amp; Universit&#233; Paris-Sorbonne&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;De l'analyse num&#233;rique aux sciences du num&#233;rique : comment l'informatique devint une discipline&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 10h40-11h00 : Pause
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 11h00-11h50 : Martin Gander, Universit&#233; de Gen&#232;ve&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;Gauss, Jacobi, Seidel, Richardson, Krylov : the Invention of Iterative Methods&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 11h50-12h40 : Olivier Pironneau, Laboratoire Jacques-Louis Lions, UPMC, Paris 6&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;L'Ecole Lions et le calcul scientifique&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 12h30-14h : Buffet, offert par le GDR Calcul
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 14h-14h50 : Gerhard Wanner, Universit&#233; de Gen&#232;ve&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;Sur l'histoire des methodes pour EDO's&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 14h50-15h40 : Laurent Desbat, TIMC-IMAG, Universit&#233; Fourier, Grenoble&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;Jean Kuntzmann et la naissance du num&#233;rique &#224; l'universit&#233; de Grenoble&#034;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 15h40-16h10 : Pause
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 16h10-17h : Alain Bossavit, SUPELEC&lt;br class='manualbr' /&gt;&#034;L'&#233;volution des m&#233;thodes de calcul en &#233;lectromagn&#233;tisme : Des diff&#233;rences finies aux m&#233;thodes 'mim&#233;tiques' modernes&#034;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://calcul.math.cnrs.fr/spip.php?article219" class="spip_out"&gt;http://calcul.math.cnrs.fr/spip.php...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Data journalisme : et si on hackait les municipales ?</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Data-journalisme-et-si-on-hackait.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Data-journalisme-et-si-on-hackait.html</guid>		<dc:date>2013-04-04T17:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Quel maire de la C&#244;te d'Azur a le plus investi dans les &#233;coles ? Dans sa propre communication ? Celui-l&#224; a-t-il r&#233;duit, comme il l'affirme, l'&#233;cart entre riches et pauvres ? Les imp&#244;ts ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce type de questions et la fa&#231;on dont nous, journalistes, y r&#233;pondrons, pourraient bien &#234;tre au coeur de la campagne des municipales. &lt;br class='autobr' /&gt;
Les &#233;lections locales qui s'annoncent co&#239;ncident en effet avec le d&#233;veloppement d'un journalisme moins savant qu'il n'y para&#238;t : le journalisme de donn&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le &#171; data journalism&#8221; (et m&#234;me &#171; data journalisme &#187; en&#8230; franglais) est un ensemble de m&#233;thodes de r&#233;colte, d'analyse et de pr&#233;sentation de donn&#233;es statistiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est aussi un mouvement, qui pr&#244;ne la mise &#224; disposition du public des millions de donn&#233;es que mairies, pr&#233;fectures et autres institutions conservent plus ou moins jalousement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cartes interactives et collaboratives, graphiques anim&#233;s, applications de &#8220;fact checking&#8221;&#8230; Facilit&#233;s pas de nouveaux outils, des projets passionnants et &#8220;porteurs de sens&#8221; voient le jour.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Quel maire de la C&#244;te d'Azur a le plus investi dans les &#233;coles ? Dans sa propre communication ? Celui-l&#224; a-t-il r&#233;duit, comme il l'affirme, l'&#233;cart entre riches et pauvres ? Les imp&#244;ts ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce type de questions et la fa&#231;on dont nous, journalistes, y r&#233;pondrons, pourraient bien &#234;tre au coeur de la campagne des municipales. &lt;br class='autobr' /&gt;
Les &#233;lections locales qui s'annoncent co&#239;ncident en effet avec le d&#233;veloppement d'un journalisme moins savant qu'il n'y para&#238;t : le journalisme de donn&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le &#171; data journalism&#8221; (et m&#234;me &#171; data journalisme &#187; en&#8230; franglais) est un ensemble de m&#233;thodes de r&#233;colte, d'analyse et de pr&#233;sentation de donn&#233;es statistiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est aussi un mouvement, qui pr&#244;ne la mise &#224; disposition du public des millions de donn&#233;es que mairies, pr&#233;fectures et autres institutions conservent plus ou moins jalousement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cartes interactives et collaboratives, graphiques anim&#233;s, applications de &#8220;fact checking&#8221;&#8230; Facilit&#233;s pas de nouveaux outils, des projets passionnants et &#8220;porteurs de sens&#8221; voient le jour.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.clubpresse06.com/archives/3430" class="spip_out"&gt;http://www.clubpresse06.com/archive...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Le&#231;on inaugurale du Pr Berry - L'informatique du temps et des &#233;v&#233;nements</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Lecon-inaugurale-du-Pr-Berry-L.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Lecon-inaugurale-du-Pr-Berry-L.html</guid>		<dc:date>2013-03-28T15:26:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_2254 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.inria.fr/var/inria/storage/images/medias/actualites/generales/images-chapo/portrait-gerard-berry-college-de-france/49302-1-fre-FR/portrait-gerard-berry-college-de-france_vignette.jpg' width=&#034;260&#034; height=&#034;195&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;G&#233;rard Berry, titulaire de la Chaire &#034;Algorithmes, Machines et langages&#034; du Coll&#232;ge de France, donnera sa conf&#233;rence inaugurale le 28 mars 2013 sur le th&#232;me L'informatique du temps et des &#233;v&#233;nements.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lieu : Coll&#232;ge de France - Amphith&#233;&#226;tre Maurice Halbwachs - 11 place Marcelin-Berthelot - Paris 5&#232;me&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_2254 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.inria.fr/var/inria/storage/images/medias/actualites/generales/images-chapo/portrait-gerard-berry-college-de-france/49302-1-fre-FR/portrait-gerard-berry-college-de-france_vignette.jpg' width='195' height='260' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;G&#233;rard Berry, titulaire de la Chaire &#034;Algorithmes, Machines et langages&#034; du Coll&#232;ge de France, donnera sa conf&#233;rence inaugurale le 28 mars 2013 sur le th&#232;me L'informatique du temps et des &#233;v&#233;nements.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lieu : Coll&#232;ge de France - Amphith&#233;&#226;tre Maurice Halbwachs - 11 place Marcelin-Berthelot - Paris 5&#232;me&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.college-de-france.fr/site/gerard-berry/" class="spip_out"&gt;http://www.college-de-france.fr/sit...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Nicolas Clauss au Hublot / vernissage, installations</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Nicolas-Clauss-au-Hublot.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Nicolas-Clauss-au-Hublot.html</guid>		<dc:date>2013-03-23T18:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_2249 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/mail_attachment.jpg' width=&#034;200&#034; height=&#034;280&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;de 14h &#224; 18h&gt; Atelier sur TABLEAU INTERACTIF &lt;/strong&gt; / Gratuit sur inscription. &lt;br class='manualbr' /&gt;Apporter une image et apprenez &#224; la rendre interactive avec l'application flash. Ouvert &#224; tous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;19h&gt; Vernissage&lt;/strong&gt; de l'exposition des &lt;strong&gt;trois &#339;uvres interactives&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;pr&#233;sentation de l'artiste&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&gt; Pr&#233;sentation de ZINC ARTS ET CULTURES NUMERIQUES du r&#233;seau ARPAN, implant&#233; &#224; la Friche Belle de Mai de Marseille.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&gt; Parcours artistique de Nicolas Clauss : En utilisant les potentialit&#233;s des nouvelles technologies, ses tableaux impliquent le spectateur/visiteur qui devient acteur de l'oeuvre &#224; travers le jeu de l'interactivit&#233;. &#171; Un peintre aux pinceaux &#233;lectroniques, qui &#233;labore une oeuvre intimiste, subtile, exigeante, via des modules interactifs qu'il distille sur flyingpuppet.com ou d'autres projets de collaboration [&#8230;] &#187; &#233;crit Lib&#233;ration.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ses oeuvres, pour lesquelles il a re&#231;u plus d'une dizaine de prix, sont pr&#233;sent&#233;es et expos&#233;es Internationalement.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.nicolasclauss.com&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://www.nicolasclauss.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&gt; D&#233;couverte de ses &#339;uvres interactives :&lt;br class='manualbr' /&gt;WHITE VIBES, tableaux interactifs - visuels et sonores&lt;br class='autobr' /&gt;
L'installation est un tableau interactif manipul&#233; par les spectateurs &#224; l'aide d'une surface tactile. Les images et les sons &#233;voluent en fonction de leurs mouvements &#224; la souris, formant ainsi une infinit&#233; de combinaisons sur lesquelles il ne sera jamais possible de revenir exactement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FES, Vid&#233;ographie al&#233;atoire #01 &lt;br class='autobr' /&gt;
&#338;uvre vid&#233;o qui nous plonge dans l'univers quotidien des habitants de F&#232;s. La particularit&#233; de l'&#339;uvre r&#233;sulte dans la d&#233;construction lin&#233;aire et la dilatation du temps. Le spectateur a beau rester des heures et des heures devant la projection, il ne verra jamais le m&#234;me mouvement au m&#234;me moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LES MOUCHES, un des 4 volets de MMIX (2009 en chiffres romains).&lt;br class='autobr' /&gt;
Un travail interactif qui traverse le r&#233;el et l'irr&#233;el, entre r&#234;ve et conscience, rage et peur, o&#249; l'humour et le drame sont cruellement entrem&#234;l&#233;s, sugg&#233;rant la dimension tragique de notre r&#233;alit&#233;. MMIX est un ensemble de 4 tableaux interactifs o&#249; le geste du visiteur r&#233;v&#232;le ce qu'il voit et entend. A chaque caresse, sons et images se m&#234;lent cr&#233;ant toujours de fa&#231;on al&#233;atoire de nouvelles combinaisons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Exposition du 23 mars jusqu'au 6 avril au Hublot. Des visites sont organis&#233;es pour les groupes scolaires, associations, centres de loisirs. Rens. au 04.93.31.33.72.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;LE HUBLOT&lt;br class='manualbr' /&gt;Association DIVA&lt;br class='manualbr' /&gt;16 rue de Roquebilli&#232;re &lt;br class='manualbr' /&gt;06300 NICE&lt;br class='manualbr' /&gt;04.93.31.33.72&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://www.lehublot.net&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;www.lehublot.net&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_2249 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L200xH280/mail_attachment-6c9b3.jpg?1754990884' width='200' height='280' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;de 14h &#224; 18h&gt; Atelier sur TABLEAU INTERACTIF &lt;/strong&gt; / Gratuit sur inscription. &lt;br class='manualbr' /&gt;Apporter une image et apprenez &#224; la rendre interactive avec l'application flash. Ouvert &#224; tous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;19h&gt; Vernissage&lt;/strong&gt; de l'exposition des &lt;strong&gt;trois &#339;uvres interactives&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;pr&#233;sentation de l'artiste&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&gt; Pr&#233;sentation de ZINC ARTS ET CULTURES NUMERIQUES du r&#233;seau ARPAN, implant&#233; &#224; la Friche Belle de Mai de Marseille.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&gt; Parcours artistique de Nicolas Clauss : En utilisant les potentialit&#233;s des nouvelles technologies, ses tableaux impliquent le spectateur/visiteur qui devient acteur de l'oeuvre &#224; travers le jeu de l'interactivit&#233;. &#171; Un peintre aux pinceaux &#233;lectroniques, qui &#233;labore une oeuvre intimiste, subtile, exigeante, via des modules interactifs qu'il distille sur flyingpuppet.com ou d'autres projets de collaboration [&#8230;] &#187; &#233;crit Lib&#233;ration.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ses oeuvres, pour lesquelles il a re&#231;u plus d'une dizaine de prix, sont pr&#233;sent&#233;es et expos&#233;es Internationalement.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.nicolasclauss.com&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://www.nicolasclauss.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&gt; D&#233;couverte de ses &#339;uvres interactives :&lt;br class='manualbr' /&gt;WHITE VIBES, tableaux interactifs - visuels et sonores&lt;br class='autobr' /&gt;
L'installation est un tableau interactif manipul&#233; par les spectateurs &#224; l'aide d'une surface tactile. Les images et les sons &#233;voluent en fonction de leurs mouvements &#224; la souris, formant ainsi une infinit&#233; de combinaisons sur lesquelles il ne sera jamais possible de revenir exactement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FES, Vid&#233;ographie al&#233;atoire #01 &lt;br class='autobr' /&gt;
&#338;uvre vid&#233;o qui nous plonge dans l'univers quotidien des habitants de F&#232;s. La particularit&#233; de l'&#339;uvre r&#233;sulte dans la d&#233;construction lin&#233;aire et la dilatation du temps. Le spectateur a beau rester des heures et des heures devant la projection, il ne verra jamais le m&#234;me mouvement au m&#234;me moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LES MOUCHES, un des 4 volets de MMIX (2009 en chiffres romains).&lt;br class='autobr' /&gt;
Un travail interactif qui traverse le r&#233;el et l'irr&#233;el, entre r&#234;ve et conscience, rage et peur, o&#249; l'humour et le drame sont cruellement entrem&#234;l&#233;s, sugg&#233;rant la dimension tragique de notre r&#233;alit&#233;. MMIX est un ensemble de 4 tableaux interactifs o&#249; le geste du visiteur r&#233;v&#232;le ce qu'il voit et entend. A chaque caresse, sons et images se m&#234;lent cr&#233;ant toujours de fa&#231;on al&#233;atoire de nouvelles combinaisons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Exposition du 23 mars jusqu'au 6 avril au Hublot. Des visites sont organis&#233;es pour les groupes scolaires, associations, centres de loisirs. Rens. au 04.93.31.33.72.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;LE HUBLOT&lt;br class='manualbr' /&gt;Association DIVA&lt;br class='manualbr' /&gt;16 rue de Roquebilli&#232;re &lt;br class='manualbr' /&gt;06300 NICE&lt;br class='manualbr' /&gt;04.93.31.33.72&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://www.lehublot.net&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;www.lehublot.net&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Congr&#232;s 2013 de la Soci&#233;t&#233; Informatique de France</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Congres-2013-de-la-Societe.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Congres-2013-de-la-Societe.html</guid>		<dc:date>2013-02-06T19:29:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Formation &#224; l'informatique &#171; tout au long de la vie &#187;, de notre vie d'&#233;colier &#224; notre vie professionnelle, le th&#232;me de notre congr&#232;s annuel est au c&#339;ur de l'actualit&#233; qui a vu la mise en place de la sp&#233;cialit&#233; ISN en classe de terminale, voit se dessiner son extension possible aux autres sp&#233;cialit&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De multiples tribunes et interventions annoncent &#233;galement les pr&#233;mices de la d&#233;finition de cursus informatique tout au long de la scolarit&#233;. Ces questions sont d'actualit&#233; chez nos voisins, ne citons que l'exemple du rapport de la Royal Society, &#171; Shut down or restart ? : The way forward for computing in UK schools &#187;, r&#233;sultat d'une enqu&#234;te de dix-huit mois pr&#244;nant moult recommandations en la mati&#232;re.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si l'informatique reste un secteur actif en terme d'emploi, on ne peut nier l'&#233;volution de la discipline et des besoins. Dans ce contexte, la qualification des informaticiens ne peut &#234;tre d&#233;corr&#233;l&#233;e de la formation, et plus particuli&#232;rement de la formation continue et de la formation professionnelle.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Formation &#224; l'informatique &#171; tout au long de la vie &#187;, de notre vie d'&#233;colier &#224; notre vie professionnelle, le th&#232;me de notre congr&#232;s annuel est au c&#339;ur de l'actualit&#233; qui a vu la mise en place de la sp&#233;cialit&#233; ISN en classe de terminale, voit se dessiner son extension possible aux autres sp&#233;cialit&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De multiples tribunes et interventions annoncent &#233;galement les pr&#233;mices de la d&#233;finition de cursus informatique tout au long de la scolarit&#233;. Ces questions sont d'actualit&#233; chez nos voisins, ne citons que l'exemple du rapport de la Royal Society, &#171; Shut down or restart ? : The way forward for computing in UK schools &#187;, r&#233;sultat d'une enqu&#234;te de dix-huit mois pr&#244;nant moult recommandations en la mati&#232;re.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si l'informatique reste un secteur actif en terme d'emploi, on ne peut nier l'&#233;volution de la discipline et des besoins. Dans ce contexte, la qualification des informaticiens ne peut &#234;tre d&#233;corr&#233;l&#233;e de la formation, et plus particuli&#232;rement de la formation continue et de la formation professionnelle.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.societe-informatique-de-france.fr/congres/" class="spip_out"&gt;http://www.societe-informatique-de-...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>22es Rencontres CNRS Jeunes &#8220;Sciences et Citoyens&#8221; </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/22es-Rencontres-CNRS-Jeunes.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/22es-Rencontres-CNRS-Jeunes.html</guid>		<dc:date>2012-10-26T09:38:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_1898 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.cnrs.fr/sciencesetcitoyens/IMG/jpg/DSC03619.jpg' width=&#034;200&#034; height=&#034;133&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les 26, 27 et 28 octobre 2012, 450 jeunes europ&#233;ens de 18 &#224; 25 ans, &#233;tudiants ou engag&#233;s dans la vie active, et une centaine de chercheurs de toutes disciplines se r&#233;uniront au Palais des congr&#232;s du Futuroscope.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En proposant ce rendez-vous annuel de r&#233;flexion et d'&#233;change, le Centre national de la recherche scientifique permet aux jeunes et aux chercheurs de d&#233;battre et de dialoguer en toute libert&#233;. Les chercheurs am&#232;nent les jeunes, pr&#233;occup&#233;s par leur avenir et le devenir de la plan&#232;te, &#224; approfondir leur r&#233;flexion sur des sujets touchant aux grands probl&#232;mes de notre temps. Ainsi le CNRS affirme son implication dans les r&#233;alit&#233;s sociales, &#233;conomiques et culturelles. Dans cet esprit, le comit&#233; scientifique a choisi dix th&#232;mes de discussion illustrant les liens entre science et soci&#233;t&#233;.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Jeunes ou chercheurs, chacun apporte ici sa richesse : un savoir, une curiosit&#233;, une exp&#233;rience. C'est comme un bagage que l'on propose en partage pour r&#233;fl&#233;chir et construire ensemble la soci&#233;t&#233; de demain.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_1898 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.cnrs.fr/sciencesetcitoyens/IMG/jpg/DSC03619.jpg' width='133' height='200' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les 26, 27 et 28 octobre 2012, 450 jeunes europ&#233;ens de 18 &#224; 25 ans, &#233;tudiants ou engag&#233;s dans la vie active, et une centaine de chercheurs de toutes disciplines se r&#233;uniront au Palais des congr&#232;s du Futuroscope.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En proposant ce rendez-vous annuel de r&#233;flexion et d'&#233;change, le Centre national de la recherche scientifique permet aux jeunes et aux chercheurs de d&#233;battre et de dialoguer en toute libert&#233;. Les chercheurs am&#232;nent les jeunes, pr&#233;occup&#233;s par leur avenir et le devenir de la plan&#232;te, &#224; approfondir leur r&#233;flexion sur des sujets touchant aux grands probl&#232;mes de notre temps. Ainsi le CNRS affirme son implication dans les r&#233;alit&#233;s sociales, &#233;conomiques et culturelles. Dans cet esprit, le comit&#233; scientifique a choisi dix th&#232;mes de discussion illustrant les liens entre science et soci&#233;t&#233;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.cnrs.fr/sciencesetcitoyens/" class="spip_out"&gt;http://www.cnrs.fr/sciencesetcitoyens/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Mondes num&#233;riques : exp&#233;rimentation et innovation technologique pour l'humain et la soci&#233;t&#233; (MONEITHS) </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Mondes-numeriques-experimentation.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Mondes-numeriques-experimentation.html</guid>		<dc:date>2012-10-15T15:16:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;L'Institut des Sciences de l'Homme (ISH) a inscrit le d&#233;veloppement du num&#233;rique pour les SHS comme sa premi&#232;re priorit&#233; du quadriennal en cours. Ce positionnement l'a conduit &#224; soutenir de nombreux projets au croisement des STIC et des SHS dans le cadre des op&#233;rations du Grand Emprunt. De nouvelles initiatives ont &#233;t&#233; prises, notamment en vue de proposer, d&#232;s la rentr&#233;e 2012 une plate-forme cloud mutualis&#233;e capable d'h&#233;berger des dizaines de projets SHS-STIC. Il s'agit &#233;galement de maintenir le d&#233;bat interdisciplinaire qui s'est intensifi&#233; depuis le d&#233;marrage des projets de Labex et d'Equipex.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans cette perspective, de nouvelles actions ont &#233;t&#233; engag&#233;es avec, en outre, le projet MONEITHS1 (MOndes Num&#233;riques : Exp&#233;rimentation et Innovation Technologique pour l'Humain et la Soci&#233;t&#233;) qui vise &#224; cr&#233;er un cadre de dialogue et d'&#233;change interdisciplinaire permanent. C'est dans ce contexte que sont programm&#233;es une s&#233;rie de rencontres autour de deux grands th&#232;mes qui ont &#233;t&#233; clairement identifi&#233;s comme strat&#233;giques pour les SHS-STIC :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Syst&#232;mes d'acquisition, d'analyse, de traitement et de reproduction d'images 2D, 3D et 4D ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les syst&#232;mes de production, d'analyse, de traitement et de partage de donn&#233;es, m&#233;tadonn&#233;es et connaissances.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette premi&#232;re rencontre sera essentiellement consacr&#233;e au th&#232;me 1.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'objectif des quatre journ&#233;es scientifiques qui seront organis&#233;es est de f&#233;d&#233;rer, rapprocher, les diff&#233;rents types d'&#233;tude, d'analyse et de pratiques li&#233;s d'une mani&#232;re ou d'une autre &#224; l'image et &#224; son usage pour les recherches en SHS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1e Journ&#233;e scientifique&lt;br class='autobr' /&gt;
Lundi 15 octobre 2012&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La premi&#232;re journ&#233;e portera aussi bien sur les processus li&#233;s &#224; la perception de l'image et ses diff&#233;rentes formes de repr&#233;sentation mais &#233;galement aux m&#233;thodologies d'exploitation de leurs contenus dans les applications r&#233;elles qu'elles soient en arch&#233;ologie, en histoire, en g&#233;ographie urbaine et/ou rurales ou dans d'autres domaines relevant des SHS.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'Institut des Sciences de l'Homme (ISH) a inscrit le d&#233;veloppement du num&#233;rique pour les SHS comme sa premi&#232;re priorit&#233; du quadriennal en cours. Ce positionnement l'a conduit &#224; soutenir de nombreux projets au croisement des STIC et des SHS dans le cadre des op&#233;rations du Grand Emprunt. De nouvelles initiatives ont &#233;t&#233; prises, notamment en vue de proposer, d&#232;s la rentr&#233;e 2012 une plate-forme cloud mutualis&#233;e capable d'h&#233;berger des dizaines de projets SHS-STIC. Il s'agit &#233;galement de maintenir le d&#233;bat interdisciplinaire qui s'est intensifi&#233; depuis le d&#233;marrage des projets de Labex et d'Equipex.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans cette perspective, de nouvelles actions ont &#233;t&#233; engag&#233;es avec, en outre, le projet MONEITHS1 (MOndes Num&#233;riques : Exp&#233;rimentation et Innovation Technologique pour l'Humain et la Soci&#233;t&#233;) qui vise &#224; cr&#233;er un cadre de dialogue et d'&#233;change interdisciplinaire permanent. C'est dans ce contexte que sont programm&#233;es une s&#233;rie de rencontres autour de deux grands th&#232;mes qui ont &#233;t&#233; clairement identifi&#233;s comme strat&#233;giques pour les SHS-STIC :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Syst&#232;mes d'acquisition, d'analyse, de traitement et de reproduction d'images 2D, 3D et 4D ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les syst&#232;mes de production, d'analyse, de traitement et de partage de donn&#233;es, m&#233;tadonn&#233;es et connaissances.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette premi&#232;re rencontre sera essentiellement consacr&#233;e au th&#232;me 1.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'objectif des quatre journ&#233;es scientifiques qui seront organis&#233;es est de f&#233;d&#233;rer, rapprocher, les diff&#233;rents types d'&#233;tude, d'analyse et de pratiques li&#233;s d'une mani&#232;re ou d'une autre &#224; l'image et &#224; son usage pour les recherches en SHS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1e Journ&#233;e scientifique&lt;br class='autobr' /&gt;
Lundi 15 octobre 2012&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La premi&#232;re journ&#233;e portera aussi bien sur les processus li&#233;s &#224; la perception de l'image et ses diff&#233;rentes formes de repr&#233;sentation mais &#233;galement aux m&#233;thodologies d'exploitation de leurs contenus dans les applications r&#233;elles qu'elles soient en arch&#233;ologie, en histoire, en g&#233;ographie urbaine et/ou rurales ou dans d'autres domaines relevant des SHS.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://moneiths.sciencesconf.org" class="spip_out"&gt;http://moneiths.sciencesconf.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Inauguration de la &#034;maison des math&#233;matiques et de l'informatique&#034; de Lyon</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Inauguration-de-la-mathematiques.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Inauguration-de-la-mathematiques.html</guid>		<dc:date>2012-10-10T11:54:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;La maison des math&#233;matiques et de l'informatique ouvrira ses portes &#224; la rentr&#233;e 2012 et proposera des expositions, des stands d'activit&#233;s math&#233;matiques et des conf&#233;rences. Elle aura &#233;galement pour vocation de f&#233;d&#233;rer, d'organiser et d'amplifier les diverses actions de diffusion math&#233;matique qui ont lieu &#224; Lyon et dans sa r&#233;gion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'inauguration de la maison des math&#233;matiques et de l'informatique aura lieu le 10 octobre 2012 &#224; l'amphith&#233;&#226;tre M&#233;rieux. En pleine F&#234;te de la science, marquant l'&#201;cole Lumi&#232;re(s), cet &#233;v&#233;nement officiel se double d'animations scientifiques fascinantes :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 18 h 30 : pr&#233;sentation de la maison par Vincent Borrelli,
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 18 h 45 : d&#233;monstration de la machine de Turing en Lego par Kevin Perrot (projet Rubens),
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 19 h : pr&#233;sentation du film Chaos (J. Leys, &#201;. Ghys et A. Alvarez) par &#201;tienne Ghys et projection d'un extrait,
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 19 h 30 : cocktail et visite de la MMI &#8211; pr&#233;sentation d'anciennes machines &#224; calculer et des &#339;uvres de la s&#233;rie &#171; Entropie N&#233;guentropie &#187; de l'artiste Sophie Pouille.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La maison des math&#233;matiques et de l'informatique ouvrira ses portes &#224; la rentr&#233;e 2012 et proposera des expositions, des stands d'activit&#233;s math&#233;matiques et des conf&#233;rences. Elle aura &#233;galement pour vocation de f&#233;d&#233;rer, d'organiser et d'amplifier les diverses actions de diffusion math&#233;matique qui ont lieu &#224; Lyon et dans sa r&#233;gion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'inauguration de la maison des math&#233;matiques et de l'informatique aura lieu le 10 octobre 2012 &#224; l'amphith&#233;&#226;tre M&#233;rieux. En pleine F&#234;te de la science, marquant l'&#201;cole Lumi&#232;re(s), cet &#233;v&#233;nement officiel se double d'animations scientifiques fascinantes :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 18 h 30 : pr&#233;sentation de la maison par Vincent Borrelli,
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 18 h 45 : d&#233;monstration de la machine de Turing en Lego par Kevin Perrot (projet Rubens),
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 19 h : pr&#233;sentation du film Chaos (J. Leys, &#201;. Ghys et A. Alvarez) par &#201;tienne Ghys et projection d'un extrait,
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 19 h 30 : cocktail et visite de la MMI &#8211; pr&#233;sentation d'anciennes machines &#224; calculer et des &#339;uvres de la s&#233;rie &#171; Entropie N&#233;guentropie &#187; de l'artiste Sophie Pouille.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://math.univ-lyon1.fr/mmi/" class="spip_out"&gt;http://math.univ-lyon1.fr/mmi/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Pariscience - Festival International du Film Scientifique</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Pariscience-Festival-International.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Pariscience-Festival-International.html</guid>		<dc:date>2012-10-04T20:21:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Un RDV &#224; ne pas manquer sur vous &#234;tes sur Paris &#224; cette p&#233;riode.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parmis les films s&#233;lectionn&#233;s, nous sommes tr&#232;s heureux de la pr&#233;sence de &#034;&lt;a href=&#034;http://www.turingfilm.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Codebreaker&lt;/a&gt;&#034;, que nous projetterons lors de &lt;a href=&#034;http://www.espace-turing.fr/EVENEMENT-Projection-de.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;la f&#234;te de la science le samedi 13 octobre 2012&lt;/a&gt;. Une chance unique pour les non-parisiens de d&#233;couvrir ce formidable documentaire.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;div class='spip_document_2064 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/unknown.jpg' width=&#034;500&#034; height=&#034;750&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Un RDV &#224; ne pas manquer sur vous &#234;tes sur Paris &#224; cette p&#233;riode.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parmis les films s&#233;lectionn&#233;s, nous sommes tr&#232;s heureux de la pr&#233;sence de &#034;&lt;a href=&#034;http://www.turingfilm.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Codebreaker&lt;/a&gt;&#034;, que nous projetterons lors de &lt;a href=&#034;http://www.espace-turing.fr/EVENEMENT-Projection-de.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;la f&#234;te de la science le samedi 13 octobre 2012&lt;/a&gt;. Une chance unique pour les non-parisiens de d&#233;couvrir ce formidable documentaire.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;div class='spip_document_2064 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH750/unknown-1b675.jpg?1754990903' width='500' height='750' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.science-television.com/fr/festival/" class="spip_out"&gt;http://www.science-television.com/f...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Conf&#233;rences - Comment la machine universelle a boulevers&#233; notre soci&#233;t&#233; </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Conferences-Comment-la-machine.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Conferences-Comment-la-machine.html</guid>		<dc:date>2012-07-02T18:02:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Le d&#233;partement Informatique de l'ENS de Lyon, le laboratoire d'Informatique du Parall&#233;lisme de l'ENS de Lyon (LIP) et le Laboratoire d'Excellence Math&#233;matiques et Informatique &#224; Lyon (MILYON) s'associent pour c&#233;l&#233;brer le centi&#232;me anniversaire de la naissance d'Alan Turing. De nombreuses initiatives sont prises &#224; travers le monde au travers de &#171; l'ann&#233;e Alan Turing&#171; . L'&#233;v&#233;nement en France se d&#233;roule &#224; l'ENS de Lyon et s'articule autour de 4 temps forts :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; une premi&#232;re journ&#233;e (2/07/2012) francophone grand public et multi-disciplinaire (informatique, philosophie, &#233;pist&#233;mologie, etc.) autour de l'h&#233;ritage d'Alan Turing et de l'impact de la notion fondamentale d'ordinateur / calculateur / machine universelle ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &#224; la fin de la premi&#232;re journ&#233;e, la remise du premier doctorat honoris causa en informatique de l'ENS de Lyon &#224; Leslie Valiant, laur&#233;at du prix Turing en 2010 ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; le deuxi&#232;me jour (3/07/2012), une conf&#233;rence internationale en langue anglaise intitul&#233;e &#8220;Turing's heritage : Logic, Computation &amp; Complexity&#8221;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; et le dernier jour (4/07/2012), un atelier du groupe de travail &#8220;complexit&#233; et mod&#232;les finis&#8221; du GDR CNRS Informatique Math&#233;matique.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le d&#233;partement Informatique de l'ENS de Lyon, le laboratoire d'Informatique du Parall&#233;lisme de l'ENS de Lyon (LIP) et le Laboratoire d'Excellence Math&#233;matiques et Informatique &#224; Lyon (MILYON) s'associent pour c&#233;l&#233;brer le centi&#232;me anniversaire de la naissance d'Alan Turing. De nombreuses initiatives sont prises &#224; travers le monde au travers de &#171; l'ann&#233;e Alan Turing&#171; . L'&#233;v&#233;nement en France se d&#233;roule &#224; l'ENS de Lyon et s'articule autour de 4 temps forts :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; une premi&#232;re journ&#233;e (2/07/2012) francophone grand public et multi-disciplinaire (informatique, philosophie, &#233;pist&#233;mologie, etc.) autour de l'h&#233;ritage d'Alan Turing et de l'impact de la notion fondamentale d'ordinateur / calculateur / machine universelle ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &#224; la fin de la premi&#232;re journ&#233;e, la remise du premier doctorat honoris causa en informatique de l'ENS de Lyon &#224; Leslie Valiant, laur&#233;at du prix Turing en 2010 ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; le deuxi&#232;me jour (3/07/2012), une conf&#233;rence internationale en langue anglaise intitul&#233;e &#8220;Turing's heritage : Logic, Computation &amp; Complexity&#8221;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; et le dernier jour (4/07/2012), un atelier du groupe de travail &#8220;complexit&#233; et mod&#232;les finis&#8221; du GDR CNRS Informatique Math&#233;matique.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.turing2012.fr/" class="spip_out"&gt;http://www.turing2012.fr/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Premi&#232;res rencontres professionnelles europ&#233;ennes du jeu vid&#233;o ind&#233;pendant</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Premieres-rencontres.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Premieres-rencontres.html</guid>		<dc:date>2012-07-02T16:10:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_1657 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.afjv.com/2012/02/120217_eigd.png' width=&#034;270&#034; height=&#034;350&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les European Indie Game Days (EIGD) sont les premi&#232;res rencontres professionnelles europ&#233;ennes du jeu vid&#233;o ind&#233;pendant. Elles auront lieu les 2 et 3 juillet &#224; Marseille &#224; &#034; La Cartonnerie &#034; de la Friche La Belle de Mai. Cette premi&#232;re &#233;dition a pour ambition de r&#233;unir et de f&#233;d&#233;rer tous les acteurs europ&#233;ens du jeu ind&#233;pendant autour d'un seul &#233;v&#233;nement et de promouvoir non seulement une fili&#232;re porteuse mais &#233;galement un ensemble de productions cr&#233;atives et innovantes. Tables rondes et conf&#233;rences seront ouvertes aux professionnels du secteur, mais &#233;galement aux &#233;tudiants, organismes de formation et professionnels des m&#233;dias. Plusieurs prix seront &#233;galement remis aux jeux les plus innovants dans diff&#233;rentes cat&#233;gories.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un cycle de tables rondes et conf&#233;rences avec au menu : business models, innovation, cross-plateformes, transm&#233;dia, cloud gaming&#8230;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pr&#232;s de 10 tables rondes et conf&#233;rences se tiendront tout au long de ces deux jours d'&#233;v&#233;nement. Les diff&#233;rents aspects commerciaux, marketings, financiers, juridiques et innovants du jeu vid&#233;o ind&#233;pendant seront abord&#233;s au travers de t&#233;moignages de professionnels et d'interventions d'experts de diff&#233;rentes nationalit&#233;s. De grands noms du jeu ind&#233;pendant faisant r&#233;f&#233;rence en la mati&#232;re contribueront &#224; la cr&#233;dibilit&#233; et au succ&#232;s de ces rencontres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une remise de prix : grand prix du jeu ind&#233;pendant, prix du meilleur business model, prix de l'innovation technologique, prix de l'innovation gameplay, prix de la presse et prix des &#233;coles.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s un appel &#224; candidatures, un comit&#233; compos&#233; de professionnels, mais &#233;galement de joueurs, s&#233;lectionnera 3 jeux pour chacun de ces prix, soit 18 jeux. Ceux-ci seront alors expos&#233;s en d&#233;monstration et t&#233;l&#233;chargeables sur le site de l'&#233;v&#233;nement. L'&#233;lection des meilleurs jeux sera orchestr&#233;e par le Syndicat National du Jeu Vid&#233;o (SNJV), partenaire fort des EIGD. Les meilleurs jeux vid&#233;o ind&#233;pendants en comp&#233;tition seront r&#233;compens&#233;s par diff&#233;rents prix remis lors de la soir&#233;e du 2 juillet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En savoir plus : &lt;a href=&#034;http://www.eigd.org&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;www.eigd.org&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#034;http://www.primi.pro&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;www.primi.pro&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_1657 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L270xH350/120217_eigd-ee845976-0c1c3.png?1754990903' width='270' height='350' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les European Indie Game Days (EIGD) sont les premi&#232;res rencontres professionnelles europ&#233;ennes du jeu vid&#233;o ind&#233;pendant. Elles auront lieu les 2 et 3 juillet &#224; Marseille &#224; &#034; La Cartonnerie &#034; de la Friche La Belle de Mai. Cette premi&#232;re &#233;dition a pour ambition de r&#233;unir et de f&#233;d&#233;rer tous les acteurs europ&#233;ens du jeu ind&#233;pendant autour d'un seul &#233;v&#233;nement et de promouvoir non seulement une fili&#232;re porteuse mais &#233;galement un ensemble de productions cr&#233;atives et innovantes. Tables rondes et conf&#233;rences seront ouvertes aux professionnels du secteur, mais &#233;galement aux &#233;tudiants, organismes de formation et professionnels des m&#233;dias. Plusieurs prix seront &#233;galement remis aux jeux les plus innovants dans diff&#233;rentes cat&#233;gories.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un cycle de tables rondes et conf&#233;rences avec au menu : business models, innovation, cross-plateformes, transm&#233;dia, cloud gaming&#8230;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pr&#232;s de 10 tables rondes et conf&#233;rences se tiendront tout au long de ces deux jours d'&#233;v&#233;nement. Les diff&#233;rents aspects commerciaux, marketings, financiers, juridiques et innovants du jeu vid&#233;o ind&#233;pendant seront abord&#233;s au travers de t&#233;moignages de professionnels et d'interventions d'experts de diff&#233;rentes nationalit&#233;s. De grands noms du jeu ind&#233;pendant faisant r&#233;f&#233;rence en la mati&#232;re contribueront &#224; la cr&#233;dibilit&#233; et au succ&#232;s de ces rencontres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une remise de prix : grand prix du jeu ind&#233;pendant, prix du meilleur business model, prix de l'innovation technologique, prix de l'innovation gameplay, prix de la presse et prix des &#233;coles.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s un appel &#224; candidatures, un comit&#233; compos&#233; de professionnels, mais &#233;galement de joueurs, s&#233;lectionnera 3 jeux pour chacun de ces prix, soit 18 jeux. Ceux-ci seront alors expos&#233;s en d&#233;monstration et t&#233;l&#233;chargeables sur le site de l'&#233;v&#233;nement. L'&#233;lection des meilleurs jeux sera orchestr&#233;e par le Syndicat National du Jeu Vid&#233;o (SNJV), partenaire fort des EIGD. Les meilleurs jeux vid&#233;o ind&#233;pendants en comp&#233;tition seront r&#233;compens&#233;s par diff&#233;rents prix remis lors de la soir&#233;e du 2 juillet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En savoir plus : &lt;a href=&#034;http://www.eigd.org&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;www.eigd.org&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#034;http://www.primi.pro&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;www.primi.pro&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.eigd.org/" class="spip_out"&gt;http://www.eigd.org/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Dramaturgies interactives et dispositifs transmedia</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Dramaturgies-interactives-et.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Dramaturgies-interactives-et.html</guid>		<dc:date>2012-06-14T12:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Les &#233;crans abondent, les images saturent, les textos d&#233;bordent. Dans un environnement o&#249; les flux de donn&#233;es fusent, quelles sont les places possibles pour &#234;tre force de proposition avec des dispositifs qui font sens, avec des &#233;critures et des dramaturgies qui nous emportent dans des univers narratifs ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quels sont les motifs narratifs (patterns) qui &#233;mergent &#224; l'intersection des usages multi-&#233;crans et/ou multi-espaces, des technologies en mutation ou celles existantes ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les spectateurs / visiteurs / internautes occupent des fragments de parcours et sautent d'&#233;crans en &#233;crans, de supports en supports.&lt;br class='manualbr' /&gt;La dramaturgie se voit-elle distribu&#233;e dans de multiples espaces, aux temporalit&#233;s variables ? Comment ? Comment attraper l'attention du r&#233;cepteur et jouer sur la tension dramaturgique pour lui permettre d'apprendre ou de passer un moment de d&#233;tente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette s&#233;ance propose de faire dialoguer des praticiens et des th&#233;oriciens venant de multiples horizons : des mus&#233;es, des s&#233;ries t&#233;l&#233;, de la web bande dessin&#233;e, de la sc&#233;nographie et des technologies bien s&#251;r &#8230;&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les &#233;crans abondent, les images saturent, les textos d&#233;bordent. Dans un environnement o&#249; les flux de donn&#233;es fusent, quelles sont les places possibles pour &#234;tre force de proposition avec des dispositifs qui font sens, avec des &#233;critures et des dramaturgies qui nous emportent dans des univers narratifs ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quels sont les motifs narratifs (patterns) qui &#233;mergent &#224; l'intersection des usages multi-&#233;crans et/ou multi-espaces, des technologies en mutation ou celles existantes ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les spectateurs / visiteurs / internautes occupent des fragments de parcours et sautent d'&#233;crans en &#233;crans, de supports en supports.&lt;br class='manualbr' /&gt;La dramaturgie se voit-elle distribu&#233;e dans de multiples espaces, aux temporalit&#233;s variables ? Comment ? Comment attraper l'attention du r&#233;cepteur et jouer sur la tension dramaturgique pour lui permettre d'apprendre ou de passer un moment de d&#233;tente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette s&#233;ance propose de faire dialoguer des praticiens et des th&#233;oriciens venant de multiples horizons : des mus&#233;es, des s&#233;ries t&#233;l&#233;, de la web bande dessin&#233;e, de la sc&#233;nographie et des technologies bien s&#251;r &#8230;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.narrative.in/media-art/cnam-paris/" class="spip_out"&gt;http://www.narrative.in/media-art/c...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Salon des Jeux Math&#233;matiques 2012</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Salon-des-Jeux-Mathematiques-2012.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Salon-des-Jeux-Mathematiques-2012.html</guid>		<dc:date>2012-05-31T08:41:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Le CIJM vous convie au 13&#232;me Salon de la culture et des jeux math&#233;matiques &#224; Paris sur le th&#232;me Maths en Sc&#232;nes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Salon aura lieu &#224; l'universit&#233; Pierre et Marie Curie (Jussieu) &#224; Paris, du 31 mai au 3 juin 2012&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1693 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.cijm.org/mambots/content/imagesresizecache/utilisateurs_stephane_affiche2012_296x417_90.jpeg' width=&#034;296&#034; height=&#034;417&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le CIJM vous convie au 13&#232;me Salon de la culture et des jeux math&#233;matiques &#224; Paris sur le th&#232;me Maths en Sc&#232;nes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Salon aura lieu &#224; l'universit&#233; Pierre et Marie Curie (Jussieu) &#224; Paris, du 31 mai au 3 juin 2012&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1693 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.cijm.org/mambots/content/imagesresizecache/utilisateurs_stephane_affiche2012_296x417_90.jpeg' width='417' height='296' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.cijm.org/" class="spip_out"&gt;http://www.cijm.org/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Atelier d&#233;veloppement Kinect</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Atelier-developpement-Kinect.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Atelier-developpement-Kinect.html</guid>		<dc:date>2012-03-26T10:15:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Atelier prise en main de la Kinect au Hublot (Nice)&lt;br class='manualbr' /&gt;La seul limitation est le nombre de places limit&#233;es &#224; 10 personnes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1 sur windows : Fr&#233;d&#233;ric Alemany&lt;br class='manualbr' /&gt;kit de d&#233;veloppement microsoft&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://msdn.microsoft.com/fr-fr/windows/sdk-kinect&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://msdn.microsoft.com/fr-fr/windows/sdk-kinect&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;application Eyesweb&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Test et application&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://blogs.msdn.com/b/eternalcoding/archive/2011/06/28/fr-apr-232-s-midi-du-d-233-veloppement-sur-kinect-pour-windows-sdk-beta.aspx&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://blogs.msdn.com/b/eternalcoding/archive/2011/06/28/fr-apr-232-s-midi-du-d-233-veloppement-sur-kinect-pour-windows-sdk-beta.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2 multiplateforme (dont mac) : avec la participation de Pierre-Erick Lefebvre et C&#233;dric Lachasse&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://openkinect.org/wiki/Getting_Started#Windows&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://openkinect.org/wiki/Getting_Started#Windows&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;application : synapse / pure data / quartz composer / isadora / maxmsp&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3 sous linux, kit pour pure data : Benjamin Cadon&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://wiki.labomedia.org/index.php/Pure_Data_vs_Kinect&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://wiki.labomedia.org/index.php/Pure_Data_vs_Kinect&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'objectif est de pouvoir utiliser Kinect sur ces plateformes, diff&#233;rentes applications et de tester/&#233;changer de nouveaux patchs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inscription obligatoire apr&#232;s validation par le Hublot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'atelier sera suivi par une r&#233;sidence d'Erik Lorr&#233; du 02 au 06 avril 2012 &lt;a href=&#034;http://feesdhiver.fr/LABO/SBO.htm&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://feesdhiver.fr/LABO/SBO.htm&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Sortie de r&#233;sidence sur r&#233;servation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fr&#233;d&#233;ric Alemany&lt;br class='manualbr' /&gt;06 16 60 03 48&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1644 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://zapp5.staticworld.net/news/graphics/210496-kinect-hack_original.jpg' width=&#034;606&#034; height=&#034;350&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Atelier prise en main de la Kinect au Hublot (Nice)&lt;br class='manualbr' /&gt;La seul limitation est le nombre de places limit&#233;es &#224; 10 personnes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1 sur windows : Fr&#233;d&#233;ric Alemany&lt;br class='manualbr' /&gt;kit de d&#233;veloppement microsoft&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://msdn.microsoft.com/fr-fr/windows/sdk-kinect&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://msdn.microsoft.com/fr-fr/windows/sdk-kinect&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;application Eyesweb&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Test et application&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://blogs.msdn.com/b/eternalcoding/archive/2011/06/28/fr-apr-232-s-midi-du-d-233-veloppement-sur-kinect-pour-windows-sdk-beta.aspx&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://blogs.msdn.com/b/eternalcoding/archive/2011/06/28/fr-apr-232-s-midi-du-d-233-veloppement-sur-kinect-pour-windows-sdk-beta.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2 multiplateforme (dont mac) : avec la participation de Pierre-Erick Lefebvre et C&#233;dric Lachasse&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://openkinect.org/wiki/Getting_Started#Windows&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://openkinect.org/wiki/Getting_Started#Windows&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;application : synapse / pure data / quartz composer / isadora / maxmsp&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3 sous linux, kit pour pure data : Benjamin Cadon&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://wiki.labomedia.org/index.php/Pure_Data_vs_Kinect&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://wiki.labomedia.org/index.php/Pure_Data_vs_Kinect&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'objectif est de pouvoir utiliser Kinect sur ces plateformes, diff&#233;rentes applications et de tester/&#233;changer de nouveaux patchs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inscription obligatoire apr&#232;s validation par le Hublot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'atelier sera suivi par une r&#233;sidence d'Erik Lorr&#233; du 02 au 06 avril 2012 &lt;a href=&#034;http://feesdhiver.fr/LABO/SBO.htm&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://feesdhiver.fr/LABO/SBO.htm&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Sortie de r&#233;sidence sur r&#233;servation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fr&#233;d&#233;ric Alemany&lt;br class='manualbr' /&gt;06 16 60 03 48&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1644 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH333/210496-kinect-ha-092dc97f-5525e.jpg?1766792888' width='500' height='333' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.lehublot.net/" class="spip_out"&gt;http://www.lehublot.net/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Journ&#233;es Culture Science &#224; l'Universit&#233; de Nice Sophia-Antipolis</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Journees-Culture-Science-a-l.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Journees-Culture-Science-a-l.html</guid>		<dc:date>2012-03-22T11:04:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Les 22-23 mars, l'Universit&#233; Nice Sophia Antipolis organise des rencontres &lt;i&gt; &lt;strong&gt;Culture Science&lt;/strong&gt; &lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; cette occasion, se r&#233;unira pour la premi&#232;re fois le nouveau Conseil scientifique pour l'UNS de la culture scientifique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous &#234;tes invit&#233;s &#224; participer, le vendredi matin &#224; Valrose, &#224; une pr&#233;sentation publique des strat&#233;gies d&#233;velopp&#233;es sur notre territoire dans le domaine de la culture scientifique et &#224; d&#233;battre autour des possibilit&#233;s de d&#233;veloppement et d'&#233;volution.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui le souhaiteraient, le jeudi apr&#232;s-midi, &#224; 16h30, aura &#233;galement lieu une visite du nouvel espace culture science Alhazen sur le site Saint-Jean d'Ang&#233;ly de Nice. (Art/sciences et num&#233;rique).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette avant-premi&#232;re sera suivie &#224; 18h00 d'une conf&#233;rence grand public anim&#233;e par le Dr Olivier Las Vergnas (&lt;a href=&#034;http://enviedesavoir.org/&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://enviedesavoir.org/&lt;/a&gt;) et dont le th&#232;me sera &#034;&lt;i&gt;Peut-on encore imaginer des sciences populaires ?&lt;/i&gt;&#034; : &lt;a href=&#034;http://actualite.unice.fr/spip.php?article2505&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://actualite.unice.fr/spip.php?...&lt;/a&gt;. &lt;br class='manualbr' /&gt;Amphith&#233;&#226;tre 5, campus Saint Jean d'Ang&#233;ly.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jeudi 22 mars&lt;/strong&gt; (&lt;i&gt;Campus St Jean d'Angely&lt;/i&gt;)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 16h30 : visite des Espaces Turing et Vernassa &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 18h00 : conf&#233;rence &#034;Peut-on encore imaginer des sciences populaires ?&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vendredi 23 mars&lt;/strong&gt; (&lt;i&gt;Grand Ch&#226;teau de Valrose&lt;/i&gt;)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 09h30-10h30 : Pr&#233;sentation du d&#233;veloppement de la Culture Scientifique locale. Pr&#233;sentation et &#233;tat des lieux du projet MEDITES&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Le pr&#233;sident Albert Marouani, pr&#233;sident de l'Universit&#233; Nice Sophia Antipolis&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pr Hafid Aourag, directeur g&#233;n&#233;ral de la recherche scientifique et du d&#233;veloppement technologique en Alg&#233;rie&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dr Agn&#232;s Rampal, Adjointe au Maire de Nice, d&#233;l&#233;gu&#233; &#224; l'enseignement sup&#233;rieur et &#224; la culture scientifique&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pr Pierre Coullet, directeur de l'Institut Culture Science Alhazen&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pr Etienne Guyon, pr&#233;sident du conseil scientifique - Culture scientifique de l'UNS&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 10h30-12h30 : Tour d'horizon des activit&#233;s existantes de culture scientifique et accent sur l'Egalit&#233; des Chances&lt;br class='autobr' /&gt;
Professeur Henry De Lumley - Laboratoire D&#233;partemental de pr&#233;histoire du Lazaret&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Francis Milliasseau - Service Action Sociale Pr&#233;ventive ADSEA 06&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dr Christian Sardet - Observatoire Oc&#233;anologique de Villefranche-sur-Mer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Cyrille Baudouin - Observatoire de la C&#244;te d'Azur&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Patrice Lardeau - Centre culturel Nicolas Peiresc - repr&#233;sentant des associations partenaires de MEDITES&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Armelle Favery &#8211; Inra PACA&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pr Jean-Marc L&#233;vy-Leblond &#8211; Directeur de la revue Alliage
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 12h30 : Buffet
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 14h00 -17h : R&#233;union du Conseil Scientifique - Culture Scientifique de l'UNS&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les 22-23 mars, l'Universit&#233; Nice Sophia Antipolis organise des rencontres &lt;i&gt; &lt;strong&gt;Culture Science&lt;/strong&gt; &lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; cette occasion, se r&#233;unira pour la premi&#232;re fois le nouveau Conseil scientifique pour l'UNS de la culture scientifique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous &#234;tes invit&#233;s &#224; participer, le vendredi matin &#224; Valrose, &#224; une pr&#233;sentation publique des strat&#233;gies d&#233;velopp&#233;es sur notre territoire dans le domaine de la culture scientifique et &#224; d&#233;battre autour des possibilit&#233;s de d&#233;veloppement et d'&#233;volution.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui le souhaiteraient, le jeudi apr&#232;s-midi, &#224; 16h30, aura &#233;galement lieu une visite du nouvel espace culture science Alhazen sur le site Saint-Jean d'Ang&#233;ly de Nice. (Art/sciences et num&#233;rique).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette avant-premi&#232;re sera suivie &#224; 18h00 d'une conf&#233;rence grand public anim&#233;e par le Dr Olivier Las Vergnas (&lt;a href=&#034;http://enviedesavoir.org/&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://enviedesavoir.org/&lt;/a&gt;) et dont le th&#232;me sera &#034;&lt;i&gt;Peut-on encore imaginer des sciences populaires ?&lt;/i&gt;&#034; : &lt;a href=&#034;http://actualite.unice.fr/spip.php?article2505&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://actualite.unice.fr/spip.php?...&lt;/a&gt;. &lt;br class='manualbr' /&gt;Amphith&#233;&#226;tre 5, campus Saint Jean d'Ang&#233;ly.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jeudi 22 mars&lt;/strong&gt; (&lt;i&gt;Campus St Jean d'Angely&lt;/i&gt;)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 16h30 : visite des Espaces Turing et Vernassa &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 18h00 : conf&#233;rence &#034;Peut-on encore imaginer des sciences populaires ?&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vendredi 23 mars&lt;/strong&gt; (&lt;i&gt;Grand Ch&#226;teau de Valrose&lt;/i&gt;)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 09h30-10h30 : Pr&#233;sentation du d&#233;veloppement de la Culture Scientifique locale. Pr&#233;sentation et &#233;tat des lieux du projet MEDITES&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Le pr&#233;sident Albert Marouani, pr&#233;sident de l'Universit&#233; Nice Sophia Antipolis&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pr Hafid Aourag, directeur g&#233;n&#233;ral de la recherche scientifique et du d&#233;veloppement technologique en Alg&#233;rie&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dr Agn&#232;s Rampal, Adjointe au Maire de Nice, d&#233;l&#233;gu&#233; &#224; l'enseignement sup&#233;rieur et &#224; la culture scientifique&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pr Pierre Coullet, directeur de l'Institut Culture Science Alhazen&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pr Etienne Guyon, pr&#233;sident du conseil scientifique - Culture scientifique de l'UNS&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 10h30-12h30 : Tour d'horizon des activit&#233;s existantes de culture scientifique et accent sur l'Egalit&#233; des Chances&lt;br class='autobr' /&gt;
Professeur Henry De Lumley - Laboratoire D&#233;partemental de pr&#233;histoire du Lazaret&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Francis Milliasseau - Service Action Sociale Pr&#233;ventive ADSEA 06&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dr Christian Sardet - Observatoire Oc&#233;anologique de Villefranche-sur-Mer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Cyrille Baudouin - Observatoire de la C&#244;te d'Azur&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Patrice Lardeau - Centre culturel Nicolas Peiresc - repr&#233;sentant des associations partenaires de MEDITES&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Armelle Favery &#8211; Inra PACA&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pr Jean-Marc L&#233;vy-Leblond &#8211; Directeur de la revue Alliage
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 12h30 : Buffet
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 14h00 -17h : R&#233;union du Conseil Scientifique - Culture Scientifique de l'UNS&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://ics.unice.fr/events/les-journees-culture-science-de-luns" class="spip_out"&gt;http://ics.unice.fr/events/les-jour...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>S&#233;minaire &#034;Juger de la pertinence des r&#233;f&#233;rences dans les moteurs de recherche : savoir ou savoir-faire&#034;</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Seminaire-Juger-de-la-pertinence.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Seminaire-Juger-de-la-pertinence.html</guid>		<dc:date>2012-03-21T13:30:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;s&#233;minaire du LAPCOS / par Bruno DeCaraet Pierre Th&#233;rouanne&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;s&#233;minaire du LAPCOS / par Bruno DeCaraet Pierre Th&#233;rouanne&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://actualite.unice.fr/spip.php?article2486" class="spip_out"&gt;http://actualite.unice.fr/spip.php?...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Olympiades Acad&#233;miques de Maths</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Olympiades-Academiques-de-Maths.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Olympiades-Academiques-de-Maths.html</guid>		<dc:date>2012-03-21T11:53:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Ce concours acad&#233;mique et national a &#233;t&#233; cr&#233;&#233; en 2000-2001 par le minist&#232;re de l'&#233;ducation nationale. Il vise &#224; d&#233;velopper le go&#251;t des math&#233;matiques chez les lyc&#233;ens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les inscriptions aux olympiades de premi&#232;res 2012 sont ouvertes jusqu'au 11 f&#233;vrier 2012, sauf pour l'Acad&#233;mie de Versailles o&#249; elles sont ouvertes jusqu'au 16 d&#233;cembre 2011.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ce concours acad&#233;mique et national a &#233;t&#233; cr&#233;&#233; en 2000-2001 par le minist&#232;re de l'&#233;ducation nationale. Il vise &#224; d&#233;velopper le go&#251;t des math&#233;matiques chez les lyc&#233;ens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les inscriptions aux olympiades de premi&#232;res 2012 sont ouvertes jusqu'au 11 f&#233;vrier 2012, sauf pour l'Acad&#233;mie de Versailles o&#249; elles sont ouvertes jusqu'au 16 d&#233;cembre 2011.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.animath.fr/spip.php?rubrique35" class="spip_out"&gt;http://www.animath.fr/spip.php?rubr...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>				<enclosure url="http://media.eduscol.education.fr/image/CST/99/8/2012_olympiades_math_201998.42.jpg" length="9986" type="image/jpeg" />			</item><item xml:lang="fr">		<title>Semaine des maths</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Semaine-des-maths.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Semaine-des-maths.html</guid>		<dc:date>2012-03-12T11:47:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Au mois de Mars, le minist&#232;re organisera une semaine des maths dans tous les &#233;tablissements scolaires. Vous pouvez trouver des expositions int&#233;ressantes pour vous accompagner tout au long de cette semaine studieuse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2000 ans d'&#233;nigmes math&#233;matiques - Tout public ; &#224; partir de 9/10 ans &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Cryptographie et Codage - Tout public ; &#224; partir de 9/10 ans
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nature &amp; Math&#233;matiques - Tout public ; &#224; partir du Coll&#232;ge &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Raconte-moi le nombre d'or - Tout public ; &#224; partir du Coll&#232;ge &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Instruments d'astronomie d'hier et d'aujourd'hui - Tout public ; &#224; partir du Coll&#232;ge
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Raconte-moi les graphes - Tout public ; &#224; partir du coll&#232;ge
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Raconte-moi les fractales - Tout public ; &#224; partir de 9/10 ans
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Math&#233;matiques d'aujourd'hui - Tout public ; &#224; partir du Lyc&#233;e
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Math&#233;matiques et Avenir - Tout public ; &#224; partir du Lyc&#233;e &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Math&#233;matiques et Images - Tout public ; &#224; partir du Lyc&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous trouverez &#233;galement de plus amples renseignements sur d'autres expositions dans Expositions &amp; Brochures / Expositions du CIJM&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette semaine est aussi une occasion de d&#233;couvrir les jeux du CIJM : Mathisto et Jeu d'Hex . Autour du Jeu d'Hex , jeu de strat&#233;gie &#224; la r&#232;gle tr&#232;s simple mais aux riches m&#233;canismes tactiques, on peut organiser des minicomp&#233;titions pour tout public ( &#224; partir de 7 ans )&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Au mois de Mars, le minist&#232;re organisera une semaine des maths dans tous les &#233;tablissements scolaires. Vous pouvez trouver des expositions int&#233;ressantes pour vous accompagner tout au long de cette semaine studieuse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2000 ans d'&#233;nigmes math&#233;matiques - Tout public ; &#224; partir de 9/10 ans &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Cryptographie et Codage - Tout public ; &#224; partir de 9/10 ans
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nature &amp; Math&#233;matiques - Tout public ; &#224; partir du Coll&#232;ge &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Raconte-moi le nombre d'or - Tout public ; &#224; partir du Coll&#232;ge &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Instruments d'astronomie d'hier et d'aujourd'hui - Tout public ; &#224; partir du Coll&#232;ge
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Raconte-moi les graphes - Tout public ; &#224; partir du coll&#232;ge
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Raconte-moi les fractales - Tout public ; &#224; partir de 9/10 ans
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Math&#233;matiques d'aujourd'hui - Tout public ; &#224; partir du Lyc&#233;e
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Math&#233;matiques et Avenir - Tout public ; &#224; partir du Lyc&#233;e &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Math&#233;matiques et Images - Tout public ; &#224; partir du Lyc&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous trouverez &#233;galement de plus amples renseignements sur d'autres expositions dans Expositions &amp; Brochures / Expositions du CIJM&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette semaine est aussi une occasion de d&#233;couvrir les jeux du CIJM : Mathisto et Jeu d'Hex . Autour du Jeu d'Hex , jeu de strat&#233;gie &#224; la r&#232;gle tr&#232;s simple mais aux riches m&#233;canismes tactiques, on peut organiser des minicomp&#233;titions pour tout public ( &#224; partir de 7 ans )&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.cijm.org/" class="spip_out"&gt;http://www.cijm.org/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Festival International des Jeux</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Festival-International-des-Jeux.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Festival-International-des-Jeux.html</guid>		<dc:date>2012-02-17T17:05:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Le Master MAJE de l'Universit&#233; de Nice 2012 sera pr&#233;sent avec&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; CLOWNCITY - Puzzle game pour aidez les enfants &#224; l'h&#244;pital &#224; retrouverl e sourire&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1409 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.festivaldesjeux-cannes.com/Photos/_300Clowcity.jpg' width=&#034;300&#034; height=&#034;106&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; PIXELGATE.FR - Jouez au touriste en s'amusant&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1410 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.festivaldesjeux-cannes.com/Photos/_330Pixelgate.jpg' width=&#034;330&#034; height=&#034;114&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; DOJO KARATE - Simulation de karat&#233;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1411 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.festivaldesjeux-cannes.com/Photos/_300Dojo%20Karate.jpg' width=&#034;300&#034; height=&#034;106&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; CLANS OF DOMINANCE - Jeu d'ar&#232;ne multij-oueurs&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1412 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.festivaldesjeux-cannes.com/Photos/_300Clans%20of%20dominance.jpg' width=&#034;300&#034; height=&#034;104&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1408 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/accueil-2012.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/accueil-2012.jpg' width=&#034;800&#034; height=&#034;600&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le Master MAJE de l'Universit&#233; de Nice 2012 sera pr&#233;sent avec&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; CLOWNCITY - Puzzle game pour aidez les enfants &#224; l'h&#244;pital &#224; retrouverl e sourire&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1409 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L350xH150/_300Clowcity-64edc68e-4208f.jpg?1754990904' width='350' height='150' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; PIXELGATE.FR - Jouez au touriste en s'amusant&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1410 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L350xH150/_330Pixelgate-851ff4ba-7c997.jpg?1754990904' width='350' height='150' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; DOJO KARATE - Simulation de karat&#233;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1411 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L350xH150/_300Dojo20Karate-5ab4c2af-1b737.jpg?1754990904' width='350' height='150' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; CLANS OF DOMINANCE - Jeu d'ar&#232;ne multij-oueurs&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1412 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L350xH150/_300Clans20of20d-202b4f37-a5dd2.jpg?1754990904' width='350' height='150' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1408 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/accueil-2012.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/accueil-2012-335c5.jpg?1766792888' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.festivaldesjeux-cannes.com/" class="spip_out"&gt;http://www.festivaldesjeux-cannes.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Journ&#233;e Cultures num&#233;riques : cr&#233;ation artistique, pratiques culturelles, nouveaux m&#233;dias et &#233;quipement num&#233;riques</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Journee-Cultures-numeriques.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Journee-Cultures-numeriques.html</guid>		<dc:date>2012-02-09T13:35:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Les outils num&#233;riques ont permis d'&#233;laborer des &#339;uvres artistiques interdisciplinaires et des pratiques cr&#233;atives indisciplin&#233;es autour de ce que l'on peut appeler la Culture num&#233;rique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depuis 15 ans, les Espaces Publics Num&#233;riques (EPN), les Espaces R&#233;gionaux Internet Citoyens (ERIC) et autrefois les Espaces Culture Multim&#233;dia, ont accompagn&#233; le d&#233;veloppement de ces pratiques culturelles et artistiques num&#233;riques, avec des artistes et des publics. Cherchant leur voie entre action culturelle, cr&#233;ation artistique et &#233;ducation populaire, les projets men&#233;s renouvellent les cadres de l'action culturelle. A l'heure d'une soci&#233;t&#233; de l'information et de la connaissance, individuelle, mondiale et connect&#233;e, ces projets soul&#232;vent de nouveaux chantiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; sur les &#171; cultures &#224; domicile &#187; et les &#233;quipements culturels ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; sur la gratuit&#233; et l'abondance des contenus ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; sur les nouvelles &#233;critures multim&#233;dia et les &#171; spectacles &#187; ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autant de chantiers en constant d&#233;veloppement qui confirment que des lieux qui n'ont pas &#233;t&#233; pens&#233;s &#224; l'origine en tant que lieux d&#233;di&#233;s &#224; l'art comme les EPN et les ERIC peuvent &#234;tre consid&#233;r&#233;s comme des lieux de pratique, voire comme des &#171; &#233;quipements culturels &#187; (au m&#234;me titre qu'un mus&#233;e, un th&#233;&#226;tre, etc.).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A l'occasion d'une nouvelle journ&#233;e de rencontre th&#233;matique, Arsenic &#8211;en partenariat avec la R&#233;gion Provence Alpes C&#244;te d'Azur- propose aux EPN/ERIC pr&#233;sents de se &#171; cultiver &#224; des projets culturels &#187; et de cr&#233;er ensemble quelques &#171; d&#233;sirs &#187; en :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; d&#233;cryptant les principes d'action autour desquels se mettent en &#339;uvre des projets culturels avec le num&#233;rique, sur la base d'une &#171; r&#233;tro-ing&#233;nierie &#187; de projets d&#233;j&#224; men&#233;s ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; identifiant ce qui peut nous associer avec des op&#233;rateurs culturels, &#224; partir de nos missions et de nos travaux ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; produisant &#224; l'issue cette journ&#233;e une liste de propositions d'actions prospectives r&#233;dig&#233;e par les EPN/ERIC autour de r&#234;ves et d'utopies r&#233;alistes !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A travers 4 projets culturels men&#233;s &#224; bien par des EPN-ERIC, les participants remonteront le fil d'Ariane afin de d&#233;terminer notamment les conditions de r&#233;alisation, les types de partenariats, la motivation des publics, les difficult&#233;s rencontr&#233;es, les modes de financement, la relation avec le discours et les acteurs artistiques, etc. La mise au jour du &#171; code source &#187; de ces projets n'aura pas pour vocation essentielle de les transposer en tant que tels sur d'autres territoires mais bien de s'approprier une d&#233;marche, un discours et des enjeux qui peuvent encore sembler difficiles pour la plupart des EPN-ERIC&#8230;&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les outils num&#233;riques ont permis d'&#233;laborer des &#339;uvres artistiques interdisciplinaires et des pratiques cr&#233;atives indisciplin&#233;es autour de ce que l'on peut appeler la Culture num&#233;rique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depuis 15 ans, les Espaces Publics Num&#233;riques (EPN), les Espaces R&#233;gionaux Internet Citoyens (ERIC) et autrefois les Espaces Culture Multim&#233;dia, ont accompagn&#233; le d&#233;veloppement de ces pratiques culturelles et artistiques num&#233;riques, avec des artistes et des publics. Cherchant leur voie entre action culturelle, cr&#233;ation artistique et &#233;ducation populaire, les projets men&#233;s renouvellent les cadres de l'action culturelle. A l'heure d'une soci&#233;t&#233; de l'information et de la connaissance, individuelle, mondiale et connect&#233;e, ces projets soul&#232;vent de nouveaux chantiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; sur les &#171; cultures &#224; domicile &#187; et les &#233;quipements culturels ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; sur la gratuit&#233; et l'abondance des contenus ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; sur les nouvelles &#233;critures multim&#233;dia et les &#171; spectacles &#187; ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autant de chantiers en constant d&#233;veloppement qui confirment que des lieux qui n'ont pas &#233;t&#233; pens&#233;s &#224; l'origine en tant que lieux d&#233;di&#233;s &#224; l'art comme les EPN et les ERIC peuvent &#234;tre consid&#233;r&#233;s comme des lieux de pratique, voire comme des &#171; &#233;quipements culturels &#187; (au m&#234;me titre qu'un mus&#233;e, un th&#233;&#226;tre, etc.).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A l'occasion d'une nouvelle journ&#233;e de rencontre th&#233;matique, Arsenic &#8211;en partenariat avec la R&#233;gion Provence Alpes C&#244;te d'Azur- propose aux EPN/ERIC pr&#233;sents de se &#171; cultiver &#224; des projets culturels &#187; et de cr&#233;er ensemble quelques &#171; d&#233;sirs &#187; en :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; d&#233;cryptant les principes d'action autour desquels se mettent en &#339;uvre des projets culturels avec le num&#233;rique, sur la base d'une &#171; r&#233;tro-ing&#233;nierie &#187; de projets d&#233;j&#224; men&#233;s ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; identifiant ce qui peut nous associer avec des op&#233;rateurs culturels, &#224; partir de nos missions et de nos travaux ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; produisant &#224; l'issue cette journ&#233;e une liste de propositions d'actions prospectives r&#233;dig&#233;e par les EPN/ERIC autour de r&#234;ves et d'utopies r&#233;alistes !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A travers 4 projets culturels men&#233;s &#224; bien par des EPN-ERIC, les participants remonteront le fil d'Ariane afin de d&#233;terminer notamment les conditions de r&#233;alisation, les types de partenariats, la motivation des publics, les difficult&#233;s rencontr&#233;es, les modes de financement, la relation avec le discours et les acteurs artistiques, etc. La mise au jour du &#171; code source &#187; de ces projets n'aura pas pour vocation essentielle de les transposer en tant que tels sur d'autres territoires mais bien de s'approprier une d&#233;marche, un discours et des enjeux qui peuvent encore sembler difficiles pour la plupart des EPN-ERIC&#8230;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.arsenicpaca.fr/index.php/lien-categorie-evenements-arsenic-paca/106-article-journee-cultures-numeriques-epn-eric-arsenic-paca" class="spip_out"&gt;http://www.arsenicpaca.fr/index.php...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Imagina</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Imagina,523.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Imagina,523.html</guid>		<dc:date>2012-02-07T16:57:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_1406 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href=&#034;http://www.imagina.mc/2012/pics2012/top_frd.png&#034; class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='http://www.imagina.mc/2012/pics2012/top_frd.png' width=&#034;977&#034; height=&#034;138&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_1406 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href=&#034;http://www.imagina.mc/2012/pics2012/top_frd.png&#034; class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='http://www.imagina.mc/2012/pics2012/top_frd.png' width='138' height='977' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.imagina.mc/2012/content/Accueil/accueilFR.php" class="spip_out"&gt;http://www.imagina.mc/2012/content/...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Conf&#233;rences : Les mus&#233;es au prisme de la communication </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Conferences-Les-musees-au-prisme.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Conferences-Les-musees-au-prisme.html</guid>		<dc:date>2012-01-20T16:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Le laboratoire Milieux, M&#233;dias, M&#233;diation, I3M, vous invite aux conf&#233;rences :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Regard sur les arts, les sciences et les cultures en mouvement, &#224; travers les d&#233;bats qui agitent l'institution mus&#233;ale (Pr&#233;sentation du num&#233;ro 61 de la revue H&#233;rmes)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Paul RASSE (Professeur, Universit&#233; de Nice Sophia Antipolis) et Yves GIRAULT (Professeur, Universit&#233; Mus&#233;um National d'histoire naturelle de Paris)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le mus&#233;e protagoniste de l'art contemporain Paul RASSE
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; L'art contemporain, Internet et le mus&#233;e Christine BERNIER (Professeur, Universit&#233; du Qu&#233;bec &#224; Montr&#233;al)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Des mus&#233;es et des expositions dans le d&#233;bat sur l'immigration en France Linda IDJERAOUI-RAVEZ (Ma&#238;tre de conf&#233;rences, Universit&#233; de Nice Sophia Antipolis)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; L'interaction sociale des mus&#233;es des sciences de la vie : une mission amn&#233;sique ou impossible ? Francine BOILLOT (Ma&#238;tre de conf&#233;rences, Universit&#233; de Nice Sophia Antipolis)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Comment les mus&#233;es et centre de sciences s'exposent aux controverses socioscientifiques Yves GIRAULT
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Hommage &#224; Paul Baran (1926-2011) Marcin SOBIESZCZANSKI (Ma&#238;tre de conf&#233;rences, Universit&#233; de Nice Sophia Antipolis)&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;A lire, la revue hermes sur le sujet : &lt;a href=&#034;http://lectures.revues.org/7061&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://lectures.revues.org/7061&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jusqu'aux ann&#233;es 1950, le mus&#233;e faisait partie des institutions culturelles &#233;tablies, s'inscrivant dans l'h&#233;ritage du XIXe si&#232;cle et la tradition des collectionneurs. Avec la d&#233;mocratisation et le d&#233;veloppement des industries culturelles, la situation a radicalement chang&#233;, comme en t&#233;moignent le nombre, le r&#244;le et la visibilit&#233; de ces &#233;tablissements. D&#233;passant les missions de conservation et de connaissance savante, la communication en direction du grand public a remis en jeu la dynamique du mus&#233;e, pour en faire aujourd'hui une institution phare, rayonnant sur la cit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mus&#233;e, comme univers symbolique de premier plan, est d&#233;sormais un prisme o&#249; se r&#233;fractent les grandes controverses. On y discerne les d&#233;bats qui animent la culture sur les choix esth&#233;tiques, le sens de l'histoire, la m&#233;moire et les processus de patrimonialisation, sur les rapports et les conflits interculturels, comme sur les mutations scientifiques et techniques. Quels sont les enjeux, les dynamiques, les d&#233;rives qui sous-tendent cet essor sans pr&#233;c&#233;dent ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce num&#233;ro de la revue Herm&#232;s s'int&#233;resse &#224; ces transformations de l'institution mus&#233;ale, entre la culture, la politique, la communication, les sciences et la soci&#233;t&#233;. Gardant &#224; l'esprit les innovations et succ&#232;s contemporains que sont, entre autres, le Louvre, le Centre Pompidou, le Mus&#233;um national d'Histoire naturelle, le Mus&#233;e du Quai Branly, la Tate Modern, le MoMA, le Capital Museum de P&#233;kin, le Museo Nacional de Antropolog&#237;a de Mexico, ce dossier propose un panorama pluriel et transversal sur cette institution embl&#233;matique. Le mus&#233;e, fait de culture total, s&#233;lectionne, l&#233;gitime, donne &#224; voir et &#224; savoir au public et multiplie les traces que notre &#233;poque l&#233;guera aux g&#233;n&#233;rations futures}.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le laboratoire Milieux, M&#233;dias, M&#233;diation, I3M, vous invite aux conf&#233;rences :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Regard sur les arts, les sciences et les cultures en mouvement, &#224; travers les d&#233;bats qui agitent l'institution mus&#233;ale (Pr&#233;sentation du num&#233;ro 61 de la revue H&#233;rmes)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Paul RASSE (Professeur, Universit&#233; de Nice Sophia Antipolis) et Yves GIRAULT (Professeur, Universit&#233; Mus&#233;um National d'histoire naturelle de Paris)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le mus&#233;e protagoniste de l'art contemporain Paul RASSE
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; L'art contemporain, Internet et le mus&#233;e Christine BERNIER (Professeur, Universit&#233; du Qu&#233;bec &#224; Montr&#233;al)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Des mus&#233;es et des expositions dans le d&#233;bat sur l'immigration en France Linda IDJERAOUI-RAVEZ (Ma&#238;tre de conf&#233;rences, Universit&#233; de Nice Sophia Antipolis)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; L'interaction sociale des mus&#233;es des sciences de la vie : une mission amn&#233;sique ou impossible ? Francine BOILLOT (Ma&#238;tre de conf&#233;rences, Universit&#233; de Nice Sophia Antipolis)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Comment les mus&#233;es et centre de sciences s'exposent aux controverses socioscientifiques Yves GIRAULT
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Hommage &#224; Paul Baran (1926-2011) Marcin SOBIESZCZANSKI (Ma&#238;tre de conf&#233;rences, Universit&#233; de Nice Sophia Antipolis)&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;A lire, la revue hermes sur le sujet : &lt;a href=&#034;http://lectures.revues.org/7061&#034; class=&#034;spip_url spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://lectures.revues.org/7061&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jusqu'aux ann&#233;es 1950, le mus&#233;e faisait partie des institutions culturelles &#233;tablies, s'inscrivant dans l'h&#233;ritage du XIXe si&#232;cle et la tradition des collectionneurs. Avec la d&#233;mocratisation et le d&#233;veloppement des industries culturelles, la situation a radicalement chang&#233;, comme en t&#233;moignent le nombre, le r&#244;le et la visibilit&#233; de ces &#233;tablissements. D&#233;passant les missions de conservation et de connaissance savante, la communication en direction du grand public a remis en jeu la dynamique du mus&#233;e, pour en faire aujourd'hui une institution phare, rayonnant sur la cit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mus&#233;e, comme univers symbolique de premier plan, est d&#233;sormais un prisme o&#249; se r&#233;fractent les grandes controverses. On y discerne les d&#233;bats qui animent la culture sur les choix esth&#233;tiques, le sens de l'histoire, la m&#233;moire et les processus de patrimonialisation, sur les rapports et les conflits interculturels, comme sur les mutations scientifiques et techniques. Quels sont les enjeux, les dynamiques, les d&#233;rives qui sous-tendent cet essor sans pr&#233;c&#233;dent ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce num&#233;ro de la revue Herm&#232;s s'int&#233;resse &#224; ces transformations de l'institution mus&#233;ale, entre la culture, la politique, la communication, les sciences et la soci&#233;t&#233;. Gardant &#224; l'esprit les innovations et succ&#232;s contemporains que sont, entre autres, le Louvre, le Centre Pompidou, le Mus&#233;um national d'Histoire naturelle, le Mus&#233;e du Quai Branly, la Tate Modern, le MoMA, le Capital Museum de P&#233;kin, le Museo Nacional de Antropolog&#237;a de Mexico, ce dossier propose un panorama pluriel et transversal sur cette institution embl&#233;matique. Le mus&#233;e, fait de culture total, s&#233;lectionne, l&#233;gitime, donne &#224; voir et &#224; savoir au public et multiplie les traces que notre &#233;poque l&#233;guera aux g&#233;n&#233;rations futures}.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://actualite.unice.fr/spip.php?article2313" class="spip_out"&gt;http://actualite.unice.fr/spip.php?...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>S&#233;minaire : Histoires de jeux vid&#233;o</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Seminaire-Histoires-de-jeux-video.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Seminaire-Histoires-de-jeux-video.html</guid>		<dc:date>2011-12-14T13:34:06Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Intervenants&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Alexis Blanchet&lt;/strong&gt;, &#171; Faire l'histoire des relations entre cin&#233;ma et jeu vid&#233;o : &#233;mergence, convergence et autonomisation du secteur vid&#233;oludique &#187; &lt;br class='autobr' /&gt;
Docteur en Etudes cin&#233;matographiques, ma&#238;tre de conf&#233;rences &#224; l'Institut de recherche sur le cin&#233;ma et l'audiovisuel (IRCAV) &#224; l'Universit&#233; Paris 3 Sorbonne Nouvelle, Alexis Blanchet est l'auteur de l'ouvrage Des pixels &#224; Hollywood (Pix'n Love, 2010).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Mathieu Triclot&lt;/strong&gt;, &#171; &#201;crire l'histoire des jeux vid&#233;o : la notion de r&#233;gimes d'exp&#233;rience &#187; &lt;br class='manualbr' /&gt;Docteur en philosophie et histoire des sciences (2006), Ma&#238;tre de conf&#233;rences en philosophie &#224; l'Universit&#233; de technologie de Belfort-Montb&#233;liard (UTBM), Mathieu Triclot est l'auteur de l'ouvrage Philosophie des jeux vid&#233;o (Zones, 2011).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Philippe Bayle&lt;/strong&gt;, &#171; Fun-dustrialization &#187; &lt;br class='autobr' /&gt;
Producteur de jeux vid&#233;o (senior producer) pour Cryo, et depuis 2003 &#224; Ubi Soft. Philippe Bayle a particip&#233; &#224; la production de nombreux jeux vid&#233;o, parmi lesquels Dragon Lore II (1996), Atlantis (1998), The Devil Inside (2000), Jekyll &amp; Hyde (2001), Pink Panther : Pinkadelic Pursuit (2002), Tom Clancy's Ghost Recon : Advanced Warfighter (2006), Beowulf : The Game (2007).&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Cette s&#233;ance propose de mettre en perspective historique l'analyse du jeu vid&#233;o et ses conditions de production, &#224; travers trois regards crois&#233;s de chercheurs et d'acteurs.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Intervenants&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Alexis Blanchet&lt;/strong&gt;, &#171; Faire l'histoire des relations entre cin&#233;ma et jeu vid&#233;o : &#233;mergence, convergence et autonomisation du secteur vid&#233;oludique &#187; &lt;br class='autobr' /&gt;
Docteur en Etudes cin&#233;matographiques, ma&#238;tre de conf&#233;rences &#224; l'Institut de recherche sur le cin&#233;ma et l'audiovisuel (IRCAV) &#224; l'Universit&#233; Paris 3 Sorbonne Nouvelle, Alexis Blanchet est l'auteur de l'ouvrage Des pixels &#224; Hollywood (Pix'n Love, 2010).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Mathieu Triclot&lt;/strong&gt;, &#171; &#201;crire l'histoire des jeux vid&#233;o : la notion de r&#233;gimes d'exp&#233;rience &#187; &lt;br class='manualbr' /&gt;Docteur en philosophie et histoire des sciences (2006), Ma&#238;tre de conf&#233;rences en philosophie &#224; l'Universit&#233; de technologie de Belfort-Montb&#233;liard (UTBM), Mathieu Triclot est l'auteur de l'ouvrage Philosophie des jeux vid&#233;o (Zones, 2011).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Philippe Bayle&lt;/strong&gt;, &#171; Fun-dustrialization &#187; &lt;br class='autobr' /&gt;
Producteur de jeux vid&#233;o (senior producer) pour Cryo, et depuis 2003 &#224; Ubi Soft. Philippe Bayle a particip&#233; &#224; la production de nombreux jeux vid&#233;o, parmi lesquels Dragon Lore II (1996), Atlantis (1998), The Devil Inside (2000), Jekyll &amp; Hyde (2001), Pink Panther : Pinkadelic Pursuit (2002), Tom Clancy's Ghost Recon : Advanced Warfighter (2006), Beowulf : The Game (2007).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.iscc.cnrs.fr/spip.php?article1519" class="spip_out"&gt;http://www.iscc.cnrs.fr/spip.php?ar...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>R&#233;seaux sociaux : des structures &#224; la politique</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Reseaux-sociaux-des-structures-a.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Reseaux-sociaux-des-structures-a.html</guid>		<dc:date>2011-12-12T14:48:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Les r&#233;seaux sociaux constituent un objet majeur pour la sociologie. D&#232;s 1934, JL Moreno analysa les r&#233;seaux d'amiti&#233;s d'un groupe de filles &#233;vad&#233;es d'une &#233;cole pour mieux comprendre leur fugue et envisagea une sociom&#233;trie semblable &#224; la physique avec ses &#171; atomes sociaux &#187;. Depuis les ann&#233;es 1990, ce type d'&#233;tude a explos&#233; gr&#226;ce &#224; l'avalanche de donn&#233;es sur les syst&#232;mes sociaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notre colloque vise &#224; faire le point sur ce domaine, avec un angle interdisciplinaire pour mieux comprendre l'&#233;ventail des questions m&#233;thodologiques, scientifiques et politiques soulev&#233;es par les r&#233;seaux sociaux. Que savons-nous de la structure r&#233;elle de ces r&#233;seaux ? Comment cette connaissance impacte la sociologie ? Quelles en sont les cons&#233;quences politiques ? Quel monde sommes-nous en train de construire avec cette fr&#233;n&#233;sie num&#233;rique ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les orateurs invit&#233;s repr&#233;sentent la r&#233;f&#233;rence mondiale dans leurs domaines respectifs, l'ensemble recouvrant des disciplines aussi vari&#233;es que la sociologie, l'informatique, l&#700;anthropologie, la philosophie, la physique, les math&#233;matiques&#8230; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bruno Latour, &lt;a href=&#034;http://www.bruno-latour.fr/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.bruno-latour.fr/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; David Stark, &lt;a href=&#034;http://www.sociology.columbia.edu/fac-bios/stark/faculty.html&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.sociology.columbia.edu/fac-bios/stark/faculty.html&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Alain Barrat, &lt;a href=&#034;http://www.cpt.univ-mrs.fr/~barrat/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.cpt.univ-mrs.fr/~barrat/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Vincent Blondel, &lt;a href=&#034;http://www.inma.ucl.ac.be/~blondel/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.inma.ucl.ac.be/~blondel/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gianluca Manzo, &lt;a href=&#034;http://www.gemass.fr/spip.php?article36&amp;lang=fr&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.gemass.fr/spip.php?article36&amp;lang=fr&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Pierre Merckl&#233;, &lt;a href=&#034;http://pierremerckle.fr/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://pierremerckle.fr/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Organisateurs : Eric Fleury, Pablo Jensen (pablo.jensen at ens-lyon.fr), JPh Magu&#233; and JM Sala&#252;n&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les r&#233;seaux sociaux constituent un objet majeur pour la sociologie. D&#232;s 1934, JL Moreno analysa les r&#233;seaux d'amiti&#233;s d'un groupe de filles &#233;vad&#233;es d'une &#233;cole pour mieux comprendre leur fugue et envisagea une sociom&#233;trie semblable &#224; la physique avec ses &#171; atomes sociaux &#187;. Depuis les ann&#233;es 1990, ce type d'&#233;tude a explos&#233; gr&#226;ce &#224; l'avalanche de donn&#233;es sur les syst&#232;mes sociaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notre colloque vise &#224; faire le point sur ce domaine, avec un angle interdisciplinaire pour mieux comprendre l'&#233;ventail des questions m&#233;thodologiques, scientifiques et politiques soulev&#233;es par les r&#233;seaux sociaux. Que savons-nous de la structure r&#233;elle de ces r&#233;seaux ? Comment cette connaissance impacte la sociologie ? Quelles en sont les cons&#233;quences politiques ? Quel monde sommes-nous en train de construire avec cette fr&#233;n&#233;sie num&#233;rique ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les orateurs invit&#233;s repr&#233;sentent la r&#233;f&#233;rence mondiale dans leurs domaines respectifs, l'ensemble recouvrant des disciplines aussi vari&#233;es que la sociologie, l'informatique, l&#700;anthropologie, la philosophie, la physique, les math&#233;matiques&#8230; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bruno Latour, &lt;a href=&#034;http://www.bruno-latour.fr/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.bruno-latour.fr/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; David Stark, &lt;a href=&#034;http://www.sociology.columbia.edu/fac-bios/stark/faculty.html&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.sociology.columbia.edu/fac-bios/stark/faculty.html&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Alain Barrat, &lt;a href=&#034;http://www.cpt.univ-mrs.fr/~barrat/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.cpt.univ-mrs.fr/~barrat/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Vincent Blondel, &lt;a href=&#034;http://www.inma.ucl.ac.be/~blondel/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.inma.ucl.ac.be/~blondel/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gianluca Manzo, &lt;a href=&#034;http://www.gemass.fr/spip.php?article36&amp;lang=fr&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.gemass.fr/spip.php?article36&amp;lang=fr&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Pierre Merckl&#233;, &lt;a href=&#034;http://pierremerckle.fr/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://pierremerckle.fr/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Organisateurs : Eric Fleury, Pablo Jensen (pablo.jensen at ens-lyon.fr), JPh Magu&#233; and JM Sala&#252;n&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.ixxi.fr/?page_id=857&amp;lang=fr" class="spip_out"&gt;http://www.ixxi.fr/?page_id=857&amp;amp...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Semaine europ&#233;enne de la Robotique : Journ&#233;e Portes ouvertes &#224; l'Inria</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Semaine-europeenne-de-la-Robotique.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Semaine-europeenne-de-la-Robotique.html</guid>		<dc:date>2011-11-29T19:08:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>		</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Conf&#233;rence-d&#233;bat sur Evariste Galois</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Conference-debat-sur-Evariste.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Conference-debat-sur-Evariste.html</guid>		<dc:date>2011-11-29T17:12:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Grande salle des s&#233;ances de l'Institut de France&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Grande salle des s&#233;ances de l'Institut de France&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.academie-sciences.fr/activite/conf.htm" class="spip_out"&gt;http://www.academie-sciences.fr/act...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>6&#232;me &#233;dition des Journ&#233;es M&#233;diterran&#233;ennes du Logiciel Libre (JM2L)</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/6eme-edition-des-Journees.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/6eme-edition-des-Journees.html</guid>		<dc:date>2011-11-25T19:07:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>		</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Game Story : le jeu vid&#233;o pose ses valises au Grand Palais </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Game-Story-le-jeu-video-pose-ses.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Game-Story-le-jeu-video-pose-ses.html</guid>		<dc:date>2011-11-01T12:43:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_1154 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.rmn.fr/local/cache-vignettes/L337xH410/arton2419-3518b.jpg' width=&#034;337&#034; height=&#034;410&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une histoire technique et esth&#233;tique&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'histoire des jeux vid&#233;o s'est &#233;crite en lien &#233;troit avec l'&#233;volution technique qui a permis aux cr&#233;ateurs de proposer des univers et des exp&#233;riences de jeu de plus en plus riches et diversifi&#233;es. Gr&#226;ce &#224; des composants informatiques toujours plus puissants, chaque nouvelle g&#233;n&#233;ration de mat&#233;riel de jeu vid&#233;o a vu s'&#233;largir la gamme des possibilit&#233;s de cr&#233;ation aussi bien pour les aspects visuels que pour les musiques, les sons et l'interactivit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les premiers jeux vid&#233;o &#233;taient constitu&#233;s de gros carr&#233;s blancs ; les plus r&#233;cents b&#233;n&#233;ficient de la haute r&#233;solution, voire de la 3D, et pr&#233;sentent une vari&#233;t&#233; infinie de styles graphiques et d'univers visuels. Les premiers sons &#233;taient de simples bips &#233;lectroniques ; aujourd'hui, des musiques symphoniques, v&#233;ritables bandes originales, sont compos&#233;es sp&#233;cifiquement pour des jeux vid&#233;o. Les manettes des premiers jeux vid&#233;o comportaient un seul bouton permettant de d&#233;placer une raquette de gauche &#224; droite sur un &#233;cran ; aujourd'hui, les consoles peuvent d&#233;tecter les mouvements des joueurs qui deviennent eux-m&#234;mes interface de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout au long de l'histoire du jeu vid&#233;o, image, son et interactivit&#233; ont &#233;volu&#233; de concert avec la technique. Il existe ainsi des p&#233;riodes stylistiques marqu&#233;es par une &#171; ambiance &#187; visuelle et sonore sp&#233;cifique et par une offre particuli&#232;re en mati&#232;re d'interactivit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une histoire culturelle&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au-del&#224; de l'esth&#233;tique et de la technique, l'histoire du jeu vid&#233;o est aussi une histoire culturelle des nouveaux imaginaires contemporains n&#233;s de la rencontre entre des fonds culturels des &#201;tats-Unis, du Japon et de l'Europe, et plus sp&#233;cifiquement de la France qui occupe un rang majeur dans ce domaine. A travers des supports de cr&#233;ation aussi divers que le cin&#233;ma, le dessin anim&#233; europ&#233;en, la bande dessin&#233;e franco-belge, les comics am&#233;ricains, les mangas japonais, l'&#171; anime &#187; japonaise, les s&#233;ries t&#233;l&#233;vis&#233;es am&#233;ricaines, de nouveaux univers se sont cr&#233;&#233;s. Ils sont autant de sources pour le jeu vid&#233;o qui en retour les inspire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'histoire du jeu vid&#233;o est &#233;galement l'histoire du design industriel et du graphisme, visibles dans la forme des consoles, la mise en page des magazines sp&#233;cialis&#233;s ou encore les boites des jeux et les publicit&#233;s. Ce sont de v&#233;ritables &#171; ambiances visuelles &#187; d'&#233;poque que l'exposition &#233;voquera &#224; travers divers objets li&#233;s au jeu vid&#233;o et aux autres supports des nouveaux imaginaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Des cl&#233;s de compr&#233;hension et des jeux jouables&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La progression des &#233;tudes sur l'histoire esth&#233;tique et culturelle du jeu vid&#233;o permet de proposer au public, m&#234;me totalement n&#233;ophyte, une histoire des styles et des cl&#233;s de compr&#233;hension ou d'identification des jeux. C'est l&#224; ce que l'exposition se propose de faire, &#224; travers un parcours organis&#233; par sections chronologiques dans lesquelles le visiteur pourra s'initier, sur des mat&#233;riels d'&#233;poque en parfait &#233;tat de fonctionnement, aux diff&#233;rents jeux vid&#233;o essentiels de chaque p&#233;riode.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Exposition organis&#233;e par la Rmn &#8211; Grand Palais avec la collaboration du mus&#233;e national des Arts asiatiques Guimet et de l'association &gt; MO5.COM &lt;br class='autobr' /&gt;
Cette exposition marque la r&#233;ouverture de la Galerie sud-est, nouvel espace d'exposition au Grand Palais.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apparu au d&#233;but des ann&#233;es 1970, le jeu vid&#233;o est un m&#233;dia jeune qui n'a cess&#233; d'&#233;voluer et de se perfectionner jusqu'&#224; devenir de nos jours une industrie culturelle majeure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#232;s son apparition, ce nouveau m&#233;dia a fait l'objet de nombreuses discussions et analyses s'int&#233;ressant essentiellement &#224; l'impact social ou personnel de son utilisation. Cette exposition vise donc &#224; l'aborder sous un angle diff&#233;rent, esth&#233;tique et culturel.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_1154 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.rmn.fr/local/cache-vignettes/L337xH410/arton2419-3518b.jpg' width='410' height='337' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une histoire technique et esth&#233;tique&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'histoire des jeux vid&#233;o s'est &#233;crite en lien &#233;troit avec l'&#233;volution technique qui a permis aux cr&#233;ateurs de proposer des univers et des exp&#233;riences de jeu de plus en plus riches et diversifi&#233;es. Gr&#226;ce &#224; des composants informatiques toujours plus puissants, chaque nouvelle g&#233;n&#233;ration de mat&#233;riel de jeu vid&#233;o a vu s'&#233;largir la gamme des possibilit&#233;s de cr&#233;ation aussi bien pour les aspects visuels que pour les musiques, les sons et l'interactivit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les premiers jeux vid&#233;o &#233;taient constitu&#233;s de gros carr&#233;s blancs ; les plus r&#233;cents b&#233;n&#233;ficient de la haute r&#233;solution, voire de la 3D, et pr&#233;sentent une vari&#233;t&#233; infinie de styles graphiques et d'univers visuels. Les premiers sons &#233;taient de simples bips &#233;lectroniques ; aujourd'hui, des musiques symphoniques, v&#233;ritables bandes originales, sont compos&#233;es sp&#233;cifiquement pour des jeux vid&#233;o. Les manettes des premiers jeux vid&#233;o comportaient un seul bouton permettant de d&#233;placer une raquette de gauche &#224; droite sur un &#233;cran ; aujourd'hui, les consoles peuvent d&#233;tecter les mouvements des joueurs qui deviennent eux-m&#234;mes interface de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout au long de l'histoire du jeu vid&#233;o, image, son et interactivit&#233; ont &#233;volu&#233; de concert avec la technique. Il existe ainsi des p&#233;riodes stylistiques marqu&#233;es par une &#171; ambiance &#187; visuelle et sonore sp&#233;cifique et par une offre particuli&#232;re en mati&#232;re d'interactivit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une histoire culturelle&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au-del&#224; de l'esth&#233;tique et de la technique, l'histoire du jeu vid&#233;o est aussi une histoire culturelle des nouveaux imaginaires contemporains n&#233;s de la rencontre entre des fonds culturels des &#201;tats-Unis, du Japon et de l'Europe, et plus sp&#233;cifiquement de la France qui occupe un rang majeur dans ce domaine. A travers des supports de cr&#233;ation aussi divers que le cin&#233;ma, le dessin anim&#233; europ&#233;en, la bande dessin&#233;e franco-belge, les comics am&#233;ricains, les mangas japonais, l'&#171; anime &#187; japonaise, les s&#233;ries t&#233;l&#233;vis&#233;es am&#233;ricaines, de nouveaux univers se sont cr&#233;&#233;s. Ils sont autant de sources pour le jeu vid&#233;o qui en retour les inspire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'histoire du jeu vid&#233;o est &#233;galement l'histoire du design industriel et du graphisme, visibles dans la forme des consoles, la mise en page des magazines sp&#233;cialis&#233;s ou encore les boites des jeux et les publicit&#233;s. Ce sont de v&#233;ritables &#171; ambiances visuelles &#187; d'&#233;poque que l'exposition &#233;voquera &#224; travers divers objets li&#233;s au jeu vid&#233;o et aux autres supports des nouveaux imaginaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Des cl&#233;s de compr&#233;hension et des jeux jouables&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La progression des &#233;tudes sur l'histoire esth&#233;tique et culturelle du jeu vid&#233;o permet de proposer au public, m&#234;me totalement n&#233;ophyte, une histoire des styles et des cl&#233;s de compr&#233;hension ou d'identification des jeux. C'est l&#224; ce que l'exposition se propose de faire, &#224; travers un parcours organis&#233; par sections chronologiques dans lesquelles le visiteur pourra s'initier, sur des mat&#233;riels d'&#233;poque en parfait &#233;tat de fonctionnement, aux diff&#233;rents jeux vid&#233;o essentiels de chaque p&#233;riode.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.rmn.fr/francais/les-musees-et-leurs-expositions/autres-a-paris/expositions-149/game-story-une-histoire-du-jeu" class="spip_out"&gt;http://www.rmn.fr/francais/les-muse...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>La Fondation Cartier se met aux math&#233;matiques</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/La-Fondation-Cartier-se-met-aux.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/La-Fondation-Cartier-se-met-aux.html</guid>		<dc:date>2011-10-21T11:56:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_941 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/screen_shot_2011-08-26_at_13.56.28.jpg' width=&#034;128&#034; height=&#034;161&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.espace-turing.fr/Exposition-Mathematiques-Un.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Reportage photo de l'exposition&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les math&#233;matiques sont partout, des fronti&#232;res finies de la r&#233;alit&#233; sensible &#224; l'infini des univers conceptuels. Parce qu'elles embrassent le monde r&#233;el et celui des id&#233;es, elles sont affaire d'auteurs, port&#233;es par des &#234;tres dou&#233;s d'intuition et nourris de r&#234;ve, &#224; l'image des d&#233;couvreurs ou des cr&#233;ateurs. Pour rendre compte de la richesse de la pens&#233;e math&#233;matique, de la subtilit&#233; et de la profondeur de ses d&#233;veloppements r&#233;cents, la Fondation Cartier a interrog&#233; de nombreux math&#233;maticiens et scientifiques, et invit&#233; six d'entre eux &#224; se faire les ma&#238;tres d'&#339;uvre de l'exposition : Sir Michael Atiyah, Alain Connes, Nicole El Karoui, Mikha&#239;l Gromov, C&#233;dric Villani et Don Zagier. D'origines g&#233;ographiques et de champs math&#233;matiques vari&#233;s, ils comptent parmi les chercheurs les plus en vue aujourd'hui, dans des domaines comme la th&#233;orie des nombres, la g&#233;om&#233;trie alg&#233;brique, la g&#233;om&#233;trie diff&#233;rentielle, la topologie, les &#233;quations aux d&#233;riv&#233;es partielles, les probabilit&#233;s, l'application des math&#233;matiques &#224; la biologie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afin d'&#233;noncer les math&#233;matiques dans les espaces de la Fondation Cartier, de rendre perceptibles ces univers mentaux, d'animer l'image de cette pens&#233;e en perp&#233;tuel mouvement, il &#233;tait n&#233;cessaire d'op&#233;rer une transformation de cette discipline, qui m&#234;le ses aspects esth&#233;tique, scientifique et p&#233;dagogique en une exp&#233;rience sensible. Matrice de cette transformation, un groupe de personnalit&#233;s reconnues dans le monde de l'art et du cin&#233;ma &#8211; parmi lesquelles Raymond Depardon et Claudine Nougaret, David Lynch, Hiroshi Sugimoto, Patti Smith... &#8211; a &#233;t&#233; invit&#233; &#224; accompagner les math&#233;maticiens dans cette aventure. Choisis pour leur exceptionnelle capacit&#233; d'&#233;coute et d'observation, ces artistes sont tous familiers du lieu pour y avoir d&#233;j&#224; expos&#233; par le pass&#233;. Aujourd'hui, ce sont eux qui accueillent les math&#233;maticiens pour se faire les passeurs de leurs id&#233;es, et ensemble exprimer la pens&#233;e math&#233;matique, se saisir de l'image des math&#233;matiques et donner &#224; voir le reflet de cette r&#233;alit&#233; incommensurable. Parall&#232;lement, la Fondation Cartier propose de prolonger le parcours de l'exposition par une s&#233;rie d'&#233;v&#233;nements, les Nuits de l'incertitude, destin&#233;s &#224; ouvrir le d&#233;bat autour du projet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En engageant math&#233;maticiens et artistes &#224; dialoguer et &#224; cr&#233;er de concert, en les invitant &#224; ressentir et vivre un d&#233;paysement r&#233;ciproque, la Fondation Cartier propose une aventure unique avec des personnalit&#233;s uniques. Car il s'agit d'un pari. Le pari que de ces rencontres na&#238;tra une &#233;motion esth&#233;tique d'un ordre encore inexplor&#233;. Comme ob&#233;issant &#224; une intuition, la Fondation Cartier entend distribuer &#224; tous des fragments de splendeur math&#233;matique, &#224; la faveur d'une conjonction g&#233;om&#233;trique, alg&#233;brique, artistique et cin&#233;matographique visant &#224; provoquer, pour reprendre l'expression du math&#233;maticien Alexandre Grothendieck, un &#171; d&#233;paysement soudain &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Commissaires de l'exposition &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;Jean-Pierre Bourguignon&lt;/strong&gt;, math&#233;maticien et chercheur au CNRS, directeur de l'IH&#201;S. &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;Michel Cass&#233;&lt;/strong&gt;, astrophysicien, directeur de recherche au Commissariat &#224; l'&#233;nergie atomique et aux &#233;nergies alternatives et chercheur associ&#233; &#224; l'Institut d'astrophysique de Paris. &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;Herv&#233; Chand&#232;s&lt;/strong&gt;, directeur g&#233;n&#233;ral de la Fondation Cartier pour l'art contemporain.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Avec l'exposition Math&#233;matiques, un d&#233;paysement soudain, la Fondation Cartier propose une cr&#233;ation int&#233;grale et originale, con&#231;ue en collaboration avec l'Institut des hautes &#233;tudes scientifiques (IH&#201;S) et pr&#233;sent&#233;e sous le patronage de l'UNESCO. &#192; partir du 21 octobre 2011, elle ouvre ses portes &#224; la communaut&#233; des math&#233;maticiens et sollicite des artistes de renomm&#233;e internationale pour les accompagner, afin qu'ensemble ils donnent &#224; voir, &#224; &#233;couter, &#224; faire, &#224; penser, &#224; d&#233;couvrir les math&#233;matiques. L'exposition entend ainsi d&#233;voiler les paysages mentaux, les horizons infinis, les myst&#232;res invisibles d'une pens&#233;e qui se nourrit de r&#234;ve, d'intuition et de cr&#233;ation.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_941 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L128xH161/screen_shot_2011-08-26_at_13.56.28-bf664.jpg?1754990906' width='128' height='161' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.espace-turing.fr/Exposition-Mathematiques-Un.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Reportage photo de l'exposition&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les math&#233;matiques sont partout, des fronti&#232;res finies de la r&#233;alit&#233; sensible &#224; l'infini des univers conceptuels. Parce qu'elles embrassent le monde r&#233;el et celui des id&#233;es, elles sont affaire d'auteurs, port&#233;es par des &#234;tres dou&#233;s d'intuition et nourris de r&#234;ve, &#224; l'image des d&#233;couvreurs ou des cr&#233;ateurs. Pour rendre compte de la richesse de la pens&#233;e math&#233;matique, de la subtilit&#233; et de la profondeur de ses d&#233;veloppements r&#233;cents, la Fondation Cartier a interrog&#233; de nombreux math&#233;maticiens et scientifiques, et invit&#233; six d'entre eux &#224; se faire les ma&#238;tres d'&#339;uvre de l'exposition : Sir Michael Atiyah, Alain Connes, Nicole El Karoui, Mikha&#239;l Gromov, C&#233;dric Villani et Don Zagier. D'origines g&#233;ographiques et de champs math&#233;matiques vari&#233;s, ils comptent parmi les chercheurs les plus en vue aujourd'hui, dans des domaines comme la th&#233;orie des nombres, la g&#233;om&#233;trie alg&#233;brique, la g&#233;om&#233;trie diff&#233;rentielle, la topologie, les &#233;quations aux d&#233;riv&#233;es partielles, les probabilit&#233;s, l'application des math&#233;matiques &#224; la biologie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afin d'&#233;noncer les math&#233;matiques dans les espaces de la Fondation Cartier, de rendre perceptibles ces univers mentaux, d'animer l'image de cette pens&#233;e en perp&#233;tuel mouvement, il &#233;tait n&#233;cessaire d'op&#233;rer une transformation de cette discipline, qui m&#234;le ses aspects esth&#233;tique, scientifique et p&#233;dagogique en une exp&#233;rience sensible. Matrice de cette transformation, un groupe de personnalit&#233;s reconnues dans le monde de l'art et du cin&#233;ma &#8211; parmi lesquelles Raymond Depardon et Claudine Nougaret, David Lynch, Hiroshi Sugimoto, Patti Smith... &#8211; a &#233;t&#233; invit&#233; &#224; accompagner les math&#233;maticiens dans cette aventure. Choisis pour leur exceptionnelle capacit&#233; d'&#233;coute et d'observation, ces artistes sont tous familiers du lieu pour y avoir d&#233;j&#224; expos&#233; par le pass&#233;. Aujourd'hui, ce sont eux qui accueillent les math&#233;maticiens pour se faire les passeurs de leurs id&#233;es, et ensemble exprimer la pens&#233;e math&#233;matique, se saisir de l'image des math&#233;matiques et donner &#224; voir le reflet de cette r&#233;alit&#233; incommensurable. Parall&#232;lement, la Fondation Cartier propose de prolonger le parcours de l'exposition par une s&#233;rie d'&#233;v&#233;nements, les Nuits de l'incertitude, destin&#233;s &#224; ouvrir le d&#233;bat autour du projet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En engageant math&#233;maticiens et artistes &#224; dialoguer et &#224; cr&#233;er de concert, en les invitant &#224; ressentir et vivre un d&#233;paysement r&#233;ciproque, la Fondation Cartier propose une aventure unique avec des personnalit&#233;s uniques. Car il s'agit d'un pari. Le pari que de ces rencontres na&#238;tra une &#233;motion esth&#233;tique d'un ordre encore inexplor&#233;. Comme ob&#233;issant &#224; une intuition, la Fondation Cartier entend distribuer &#224; tous des fragments de splendeur math&#233;matique, &#224; la faveur d'une conjonction g&#233;om&#233;trique, alg&#233;brique, artistique et cin&#233;matographique visant &#224; provoquer, pour reprendre l'expression du math&#233;maticien Alexandre Grothendieck, un &#171; d&#233;paysement soudain &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Commissaires de l'exposition &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;Jean-Pierre Bourguignon&lt;/strong&gt;, math&#233;maticien et chercheur au CNRS, directeur de l'IH&#201;S. &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;Michel Cass&#233;&lt;/strong&gt;, astrophysicien, directeur de recherche au Commissariat &#224; l'&#233;nergie atomique et aux &#233;nergies alternatives et chercheur associ&#233; &#224; l'Institut d'astrophysique de Paris. &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;Herv&#233; Chand&#232;s&lt;/strong&gt;, directeur g&#233;n&#233;ral de la Fondation Cartier pour l'art contemporain.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://fondation.cartier.com/" class="spip_out"&gt;Fondation Cartier pour l'art contemporain&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>e-Learning et Serious Game / 4&#232;me Convention KTM Advance</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/e-Learning-et-Serious-Game-4eme.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/e-Learning-et-Serious-Game-4eme.html</guid>		<dc:date>2011-10-19T12:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_999 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.afjv.com/2011/09/110922_ktm_advance.png' width=&#034;264&#034; height=&#034;340&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;KTM Advance organise pour la quatri&#232;me ann&#233;e cons&#233;cutive, sa convention sur les derni&#232;res innovations en mati&#232;re d'e-Learning et Serious Game, en partenariat avec Universcience.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le 19 octobre &#224; la Cit&#233; des Sciences de la Villette, plus de 500 personnes se rassembleront autour du th&#232;me :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#034; Les nouveaux outils de formation &#224; distance : du savoir-faire au savoir devenir &#034;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ils pourront d&#233;couvrir les derniers projets de KTM Advance et les avanc&#233;es en mati&#232;re de Recherche et D&#233;veloppement dans le domaine de la formation &#224; distance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme tous les ans, KTM Advance sera accompagn&#233; de ses clients qui s'exprimeront sur les projets r&#233;alis&#233;s. Les groupes repr&#233;sent&#233;s cette ann&#233;e seront Randstad, Suez Environnement, Vinci, Nissan et Rexel. Des universitaires et des chercheurs seront aussi &#224; l'honneur et pr&#233;senteront leurs projets de recherche men&#233;s en partenariat avec KTM Advance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce sera &#233;galement l'occasion de d&#233;couvrir les nouveaux outils de KTM Advance qui permettent de produire rapidement des solutions de formation efficaces et innovantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce rendez-vous important dans l'univers de la formation &#224; distance est l'occasion de d&#233;couvrir des projets novateurs, de s'interroger sur l'avenir de la formation &#224; distance et d'&#233;changer avec des experts reconnus dans leur domaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cet &#233;v&#233;nement est ouvert &#224; tous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour s'inscrire suivre ce lien : &lt;a href=&#034;http://www.ktm-advance.com/inscription.php&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.ktm-advance.com/inscription.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_999 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L264xH340/110922_ktm_advan-7f3aaa95-f0a35.png?1754990906' width='264' height='340' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;KTM Advance organise pour la quatri&#232;me ann&#233;e cons&#233;cutive, sa convention sur les derni&#232;res innovations en mati&#232;re d'e-Learning et Serious Game, en partenariat avec Universcience.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le 19 octobre &#224; la Cit&#233; des Sciences de la Villette, plus de 500 personnes se rassembleront autour du th&#232;me :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#034; Les nouveaux outils de formation &#224; distance : du savoir-faire au savoir devenir &#034;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ils pourront d&#233;couvrir les derniers projets de KTM Advance et les avanc&#233;es en mati&#232;re de Recherche et D&#233;veloppement dans le domaine de la formation &#224; distance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme tous les ans, KTM Advance sera accompagn&#233; de ses clients qui s'exprimeront sur les projets r&#233;alis&#233;s. Les groupes repr&#233;sent&#233;s cette ann&#233;e seront Randstad, Suez Environnement, Vinci, Nissan et Rexel. Des universitaires et des chercheurs seront aussi &#224; l'honneur et pr&#233;senteront leurs projets de recherche men&#233;s en partenariat avec KTM Advance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce sera &#233;galement l'occasion de d&#233;couvrir les nouveaux outils de KTM Advance qui permettent de produire rapidement des solutions de formation efficaces et innovantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce rendez-vous important dans l'univers de la formation &#224; distance est l'occasion de d&#233;couvrir des projets novateurs, de s'interroger sur l'avenir de la formation &#224; distance et d'&#233;changer avec des experts reconnus dans leur domaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cet &#233;v&#233;nement est ouvert &#224; tous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour s'inscrire suivre ce lien : &lt;a href=&#034;http://www.ktm-advance.com/inscription.php&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.ktm-advance.com/inscription.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.ktm-advance.com/" class="spip_out"&gt;http://www.ktm-advance.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>METROPOLIS : Exposition Ev&#233;nement </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/METROPOLIS-Exposition-Evenement.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/METROPOLIS-Exposition-Evenement.html</guid>		<dc:date>2011-10-19T08:53:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://metropolis.robot.bifi.fr/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Visite en ligne : &#034;Zoom sur le robot de Metropolis&#034;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1130 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.cinematheque.fr/data/photo/13726.jpg' width=&#034;650&#034; height=&#034;385&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;L'exposition Metropolis permet de d&#233;couvrir le film &#224; travers son sc&#233;nario, du prologue dans la cit&#233; moderniste &#224; la sc&#232;ne finale dans la cath&#233;drale. Les six grandes s&#233;quences du film (La Cit&#233; des Fils ; La Ville Ouvri&#232;re ; La Ville Haute ; Le Laboratoire Rotwang ; Les Catacombes ; La Cath&#233;drale) servent de parcours et sont illustr&#233;es par des projections et des pi&#232;ces uniques : dessins originaux des d&#233;corateurs, robot de la &#171; femme-machine &#187;, costumes, appareils, photos de plateau&#8230;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://metropolis.robot.bifi.fr/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Visite en ligne : &#034;Zoom sur le robot de Metropolis&#034;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1130 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.cinematheque.fr/data/photo/13726.jpg' width='385' height='650' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.cinematheque.fr/fr/expositions-cinema/metropolis/" class="spip_out"&gt;http://www.cinematheque.fr/fr/expos...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Le Cube (Centre de cr&#233;ation num&#233;rique) f&#234;te ses 10 ans</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Le-Cube-Centre-de-creation.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Le-Cube-Centre-de-creation.html</guid>		<dc:date>2011-10-01T11:34:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Pour ses 10 ans, Le Cube cr&#233;e l'&#233;v&#233;nement ! Durant tout un week-end, nous c&#233;l&#233;brons avec vous dix ann&#233;es de rencontres, de d&#233;couvertes, d'&#233;change et de partage entre les cr&#233;ateurs et le public.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Partez &#224; la d&#233;couverte d'un tout nouveau &#8220;Cube augment&#233;&#8221; dot&#233; de murs communicants, d'oeuvres num&#233;riques, de dispositifs relationnels imagin&#233;s par des artistes. D&#233;ambulez dans des espaces interactifs enti&#232;rement repens&#233;s par ces artistes. Participez &#224; des ateliers originaux et in&#233;dits ouverts &#224; tous, autour de la r&#233;alit&#233; augment&#233;e. Assistez &#224; des spectacles multim&#233;dias dont certains sont sp&#233;cialement adapt&#233;s pour le jeune public et les grands curieux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De nombreuses personnalit&#233;s venues d'horizons diff&#233;rents viendront &#233;galement sur le plateau des 10 ans du Cube pour &#233;changer et d&#233;battre avec vous au cours d'une &#233;mission participative &#224; suivre en simultan&#233; sur Internet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bref, c'est un week-end festif exceptionnel auquel nous vous invitons, avec beaucoup de surprises et d'&#233;merveillement en perspective, pour f&#234;ter comme il se doit 10 ans de cr&#233;ation num&#233;rique !&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Pour ses 10 ans, Le Cube cr&#233;e l'&#233;v&#233;nement ! Durant tout un week-end, nous c&#233;l&#233;brons avec vous dix ann&#233;es de rencontres, de d&#233;couvertes, d'&#233;change et de partage entre les cr&#233;ateurs et le public.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Partez &#224; la d&#233;couverte d'un tout nouveau &#8220;Cube augment&#233;&#8221; dot&#233; de murs communicants, d'oeuvres num&#233;riques, de dispositifs relationnels imagin&#233;s par des artistes. D&#233;ambulez dans des espaces interactifs enti&#232;rement repens&#233;s par ces artistes. Participez &#224; des ateliers originaux et in&#233;dits ouverts &#224; tous, autour de la r&#233;alit&#233; augment&#233;e. Assistez &#224; des spectacles multim&#233;dias dont certains sont sp&#233;cialement adapt&#233;s pour le jeune public et les grands curieux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De nombreuses personnalit&#233;s venues d'horizons diff&#233;rents viendront &#233;galement sur le plateau des 10 ans du Cube pour &#233;changer et d&#233;battre avec vous au cours d'une &#233;mission participative &#224; suivre en simultan&#233; sur Internet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bref, c'est un week-end festif exceptionnel auquel nous vous invitons, avec beaucoup de surprises et d'&#233;merveillement en perspective, pour f&#234;ter comme il se doit 10 ans de cr&#233;ation num&#233;rique !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.lecube.com/fr/accueil-tout-public/le-cube-10-ans-l-evenement_1637" class="spip_out"&gt;http://www.lecube.com/fr/accueil-to...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Quels objets communicants pour demain ? </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Quels-objets-communicants-pour.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Quels-objets-communicants-pour.html</guid>		<dc:date>2011-09-27T12:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Nous assistons &#224; l&#700;av&#232;nement d&#700;un &#034;Internet des objets&#034;, devenant progressivement de nouvelles interfaces avec lesquelles nous interagissons : Nabaztag, balances ou r&#233;veils connect&#233;s &#224; Internet autant d'exemples de cette mouvance !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour chacun de ces projets, l&#700;id&#233;e &#233;tait de prendre un objet de notre quotidien et de lui adjoindre des fonctions diverses bas&#233;es sur la d&#233;tection de changements via des capteurs, la m&#233;morisation d&#700;information ou l&#700;interconnexion des objets entre eux et &#224; internet.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Nous assistons &#224; l&#700;av&#232;nement d&#700;un &#034;Internet des objets&#034;, devenant progressivement de nouvelles interfaces avec lesquelles nous interagissons : Nabaztag, balances ou r&#233;veils connect&#233;s &#224; Internet autant d'exemples de cette mouvance !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour chacun de ces projets, l&#700;id&#233;e &#233;tait de prendre un objet de notre quotidien et de lui adjoindre des fonctions diverses bas&#233;es sur la d&#233;tection de changements via des capteurs, la m&#233;morisation d&#700;information ou l&#700;interconnexion des objets entre eux et &#224; internet.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.afjv.com/news.php?id=129&amp;title=objets_communicants" class="spip_out"&gt;http://www.afjv.com/news.php?id=129...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Jeux vid&#233;o et soci&#233;t&#233; : un monde &#224; jouer ?</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Jeux-video-et-societe-un-monde-a.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Jeux-video-et-societe-un-monde-a.html</guid>		<dc:date>2011-09-26T17:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;La MCDate est une rencontre conviviale autour de la cr&#233;ation num&#233;rique,&#8232;d&#233;di&#233;e aux formes et questions issues de ces pratiques et usages innovants.Organis&#233; par MCD, sur la mezzanine de la Maison des m&#233;tallos,&#8232;dans le cadre du chantier num&#233;rique, ce rendez-vous r&#233;gulier convie artistes, porteurs de projets, directeurs de lieux, entrepreneurs,&#8232;chercheurs ou bidouilleurs&#8230; Le principe de ce format ouvert est de donner &#224; voir, &#224; entendre, &#224; exp&#233;rimenter le num&#233;rique &#224; travers la pr&#233;sentation d'&#339;uvres, de dispositifs, de nouveaux usages, la performance et le d&#233;bat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Th&#233;matique : Des jeux s&#233;rieux aux jeux sociaux, politiques ou artistiques, comment un bien culturel, hier d&#233;cri&#233; par les m&#233;dias, investit aujourd'hui les diff&#233;rentes strates de la soci&#233;t&#233; ? Quels sont ces m&#233;canismes de jeux qui, au travers de la gamification, s'immiscent dans notre quotidien, de l'&#233;ducation au management, en passant par le marketing, l'&#233;conomie, la politique et la sant&#233; ? Allant m&#234;me jusqu'&#224; repenser des questions telles que la parentalit&#233; et la socialisation ?Une rencontre discussion anim&#233;e par Isabelle Arvers, auteur et curatrice art et jeux vid&#233;o.Avec Djeff Regottaz, artiste, Olivier Lejade, du studio de jeu ind&#233;pendant Mekensleep et Emmanuel Forsans de l'Agence Fran&#231;aise pour le Jeu Vid&#233;o.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;MCDate Jeux vid&#233;o et soci&#233;t&#233; : un monde &#224; jouer ?&lt;br class='manualbr' /&gt;26 septembre 2011, &#224; 19h, sur la mezzanine de la Maison des M&#233;tallos&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La MCDate est une rencontre conviviale autour de la cr&#233;ation num&#233;rique,&#8232;d&#233;di&#233;e aux formes et questions issues de ces pratiques et usages innovants.Organis&#233; par MCD, sur la mezzanine de la Maison des m&#233;tallos,&#8232;dans le cadre du chantier num&#233;rique, ce rendez-vous r&#233;gulier convie artistes, porteurs de projets, directeurs de lieux, entrepreneurs,&#8232;chercheurs ou bidouilleurs&#8230; Le principe de ce format ouvert est de donner &#224; voir, &#224; entendre, &#224; exp&#233;rimenter le num&#233;rique &#224; travers la pr&#233;sentation d'&#339;uvres, de dispositifs, de nouveaux usages, la performance et le d&#233;bat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Th&#233;matique : Des jeux s&#233;rieux aux jeux sociaux, politiques ou artistiques, comment un bien culturel, hier d&#233;cri&#233; par les m&#233;dias, investit aujourd'hui les diff&#233;rentes strates de la soci&#233;t&#233; ? Quels sont ces m&#233;canismes de jeux qui, au travers de la gamification, s'immiscent dans notre quotidien, de l'&#233;ducation au management, en passant par le marketing, l'&#233;conomie, la politique et la sant&#233; ? Allant m&#234;me jusqu'&#224; repenser des questions telles que la parentalit&#233; et la socialisation ?Une rencontre discussion anim&#233;e par Isabelle Arvers, auteur et curatrice art et jeux vid&#233;o.Avec Djeff Regottaz, artiste, Olivier Lejade, du studio de jeu ind&#233;pendant Mekensleep et Emmanuel Forsans de l'Agence Fran&#231;aise pour le Jeu Vid&#233;o.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.digitalmcd.com/2011/08/22/mcdate-jeux-video-et-societe-un-monde-a-jouer/" class="spip_out"&gt;http://www.digitalmcd.com/2011/08/2...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Conf&#233;rence &#034;Le citoyen dans la ville intelligente&#034;</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Conference-Le-citoyen-dans-la.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Conference-Le-citoyen-dans-la.html</guid>		<dc:date>2011-09-09T07:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Communiqu&#233; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telecom Valley organise, en partenariat avec Nice C&#244;te d'Azur, et avec la pr&#233;sence exceptionnelle de Christian ESTROSI, une conf&#233;rence de haut niveau sur &#171; Le citoyen dans la ville intelligente &#187;. &lt;a href=&#034;http://sites.google.com/site/dominiqueboullier/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Dominique BOULLIER&lt;/a&gt;, sociologue, professeur &#224; Sciences Po Paris sera le grand t&#233;moin de ces tables rondes. Il interviendra afin d'apporter sa vision : quelles &#233;volutions pour un citoyen de plus en plus connect&#233; et interconnect&#233; ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette conf&#233;rence abordera le sujet sous 3 angles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les enjeux technologiques : intervention de Sylvie SPALMACIN-ROMA, vice-pr&#233;sidente Smarter Cities d'IBM, V&#233;olia environnement, Jean-Yves LEONNEC &#034;vice-pr&#233;sident anticipation strat&#233;gique&#034; d'Orange et Anne LANGE, directeur IBSG secteur public France de Cisco&lt;br class='autobr' /&gt;
Comment ces grands acteurs travaillent pour rendre nos villes intelligentes ? Quelles technologies sont mises en oeuvre ? Quels usages privil&#233;gient-ils ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les enjeux soci&#233;taux : intervention de Daniel KAPLAN directeur g&#233;n&#233;ral de la FING et de Luc-Marc GWIAZDZINSKI, g&#233;ographe.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il abordera les enjeux li&#233;s aux nouvelles organisations de la cit&#233; impact&#233;e par l'arriv&#233;e des nouvelles technologies dans les usages. Quel futur pour nos villes ? Quelle place pour le citoyen ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les enjeux politiques : intervention de Christian TORDO pr&#233;sident de l'EPA Plaine du Var, adjoint au Maire de Nice, Florence BARRALE conseill&#232;re municipale de la ville de Nice &#224; l'initiative des projets sans contact, Charles Ange GINESY, Maire de Valberg&lt;br class='autobr' /&gt;
Comment le politique d&#233;finit la ville intelligente ? Comment il int&#232;gre les technologies, mais surtout le citoyen dans le d&#233;veloppement de sa ville ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La conf&#233;rence est suivie d'un cocktail&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Communiqu&#233; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Telecom Valley organise, en partenariat avec Nice C&#244;te d'Azur, et avec la pr&#233;sence exceptionnelle de Christian ESTROSI, une conf&#233;rence de haut niveau sur &#171; Le citoyen dans la ville intelligente &#187;. &lt;a href=&#034;http://sites.google.com/site/dominiqueboullier/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Dominique BOULLIER&lt;/a&gt;, sociologue, professeur &#224; Sciences Po Paris sera le grand t&#233;moin de ces tables rondes. Il interviendra afin d'apporter sa vision : quelles &#233;volutions pour un citoyen de plus en plus connect&#233; et interconnect&#233; ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette conf&#233;rence abordera le sujet sous 3 angles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les enjeux technologiques : intervention de Sylvie SPALMACIN-ROMA, vice-pr&#233;sidente Smarter Cities d'IBM, V&#233;olia environnement, Jean-Yves LEONNEC &#034;vice-pr&#233;sident anticipation strat&#233;gique&#034; d'Orange et Anne LANGE, directeur IBSG secteur public France de Cisco&lt;br class='autobr' /&gt;
Comment ces grands acteurs travaillent pour rendre nos villes intelligentes ? Quelles technologies sont mises en oeuvre ? Quels usages privil&#233;gient-ils ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les enjeux soci&#233;taux : intervention de Daniel KAPLAN directeur g&#233;n&#233;ral de la FING et de Luc-Marc GWIAZDZINSKI, g&#233;ographe.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il abordera les enjeux li&#233;s aux nouvelles organisations de la cit&#233; impact&#233;e par l'arriv&#233;e des nouvelles technologies dans les usages. Quel futur pour nos villes ? Quelle place pour le citoyen ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les enjeux politiques : intervention de Christian TORDO pr&#233;sident de l'EPA Plaine du Var, adjoint au Maire de Nice, Florence BARRALE conseill&#232;re municipale de la ville de Nice &#224; l'initiative des projets sans contact, Charles Ange GINESY, Maire de Valberg&lt;br class='autobr' /&gt;
Comment le politique d&#233;finit la ville intelligente ? Comment il int&#232;gre les technologies, mais surtout le citoyen dans le d&#233;veloppement de sa ville ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La conf&#233;rence est suivie d'un cocktail&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.telecom-valley.fr/pagecmsblog/conference-le-citoyen-dans-la-ville-intelligente" class="spip_out"&gt;Telecom Valley&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Artmakers #1 : &#8220;PLAY with ART !&#8221;</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Artmakers-1-PLAY-with-ART.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Artmakers-1-PLAY-with-ART.html</guid>		<dc:date>2011-09-01T17:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;L'utilisation des technos au service de la cr&#233;ation est elle un jeu d'enfant ? A vous de voir !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cette premi&#232;re &#233;dition des ARTMAKERS, The Creators Project et Silicon Maniacs vous proposent de vous amuser avec des technologies simples et surprenantes. Comment ? En testant vous m&#234;me des outils technos dans une ambiance pro et conviviale.&lt;br class='autobr' /&gt;
Hacker une kinect, cr&#233;er des vid&#233;os arty avec une vieille Nintendo sortie du grenier, designer des objets 3D &#224; partir de son mobile , s'essayer &#224; l'&#233;lectronique en fabriquant une t&#233;l&#233;commande pour contr&#244;ler n'importe quel &#233;cran....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que vous soyez amateur ou expert en techno, cr&#233;atif en recherche d'inspiration, venez tester ces outils technologiques, brainstormer et &#233;changer autour d'ateliers cr&#233;atifs anim&#233;s par des professionnels.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'utilisation des technos au service de la cr&#233;ation est elle un jeu d'enfant ? A vous de voir !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cette premi&#232;re &#233;dition des ARTMAKERS, The Creators Project et Silicon Maniacs vous proposent de vous amuser avec des technologies simples et surprenantes. Comment ? En testant vous m&#234;me des outils technos dans une ambiance pro et conviviale.&lt;br class='autobr' /&gt;
Hacker une kinect, cr&#233;er des vid&#233;os arty avec une vieille Nintendo sortie du grenier, designer des objets 3D &#224; partir de son mobile , s'essayer &#224; l'&#233;lectronique en fabriquant une t&#233;l&#233;commande pour contr&#244;ler n'importe quel &#233;cran....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que vous soyez amateur ou expert en techno, cr&#233;atif en recherche d'inspiration, venez tester ces outils technologiques, brainstormer et &#233;changer autour d'ateliers cr&#233;atifs anim&#233;s par des professionnels.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://lacantine.org/events/artmakers-1-play-with-art" class="spip_out"&gt;http://lacantine.org/events/artmake...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>E-virtuoses 2011 : Les Jeux Vid&#233;o pour changer le Monde</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/E-virtuoses-2011-Les-Jeux-Video.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/E-virtuoses-2011-Les-Jeux-Video.html</guid>		<dc:date>2011-05-30T08:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_746 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.afjv.com/press1105/110525_evirtuoses_affiche.jpg' width=&#034;340&#034; height=&#034;467&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les e-virtuoses, principale conf&#233;rence europ&#233;enne sur les Serious Games (ou Jeux Utiles) organis&#233;e par la CCI Nord de France, sont fiers d'annoncer la cr&#233;ation du Games for Change Europe Festival.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le ph&#233;nom&#232;ne des &#171; Jeux pour changer le Monde &#187; a d&#233;marr&#233; aux Etats-Unis il y a une dizaine d'ann&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Darfur is dying &#187;, con&#231;u en 2006 par un groupe d'&#233;tudiants de l'Universit&#233; de Californie du Sud men&#233; par Susana Ruiz, tente d'alerter l'opinion sur le g&#233;nocide au Darfur via un jeu vid&#233;o. C'est le premier titre &#224; conna&#238;tre une v&#233;ritable m&#233;diatisation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'autres &#171; jeux &#224; impacts sociaux &#187; ou &#171; Social Impact Games &#187; sont lanc&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Peace Makers &#187; (sur le conflit isra&#233;lo-palestinien), &#171; Inside Disaster &#8211; The experience &#187;, (sur le tremblement de terre en Ha&#239;ti), &#171; Hey Baby &#187; (sur le harc&#232;lement sexuel) et bien d'autres titres se fixent pour objectif de sensibiliser l'opinion &#224; travers un medium puissant mais &#224; l'utilisation souvent limit&#233;e au pur divertissement : le jeu vid&#233;o.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Droits de l'homme, &#233;cologie, sant&#233;, environnement, d&#233;veloppement durable, les cr&#233;ateurs de jeux vid&#233;o quittent les sentiers battus des &#171; first person shooters &#187; et autres jeux de combats ou de courses de voitures pour rejoindre un mouvement &#233;thique, qui cherche &#224; utiliser la fascination des enfants, adolescents et jeunes adultes pour le jeu vid&#233;o pour faire passer des messages politiques, sociaux, environnementaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une ONG est cr&#233;&#233;e : &lt;a href=&#034;http://www.gamesforchange.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Games for Change&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;G4C lance tr&#232;s vite un festival qui connait un succ&#232;s foudroyant : Le Games for Change Festival, souvent d&#233;crit comme &#171; Le Sundance Festival du Jeu Vid&#233;o &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aneesh Choprah (Chief Technology Officer de Barack Obama), l'Honorable Supreme Court Justice Sandra Day O'Connor (Premi&#232;re femme &#224; acc&#233;der au rang de Chief Justice aupr&#232;s de la cour supr&#234;me des Etats-Unis), les plus grandes fondations am&#233;ricaines &#8211; Knight Foundation -, des industriels de poids &#8211; AMD, Microsoft - soutiennent le mouvement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette ann&#233;e, c'est l'ancien Vice-Pr&#233;sident de Bill Clinton et Prix Nobel de la Paix, Al Gore, qui donnera le keynote d'ouverture du Festival, &#224; New-York, mi juin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tr&#232;s vite, les professionnels de l'&#233;ducation suivent le mouvement. Le &#171; Games for learning Institute &#187; est cr&#233;&#233; &#224; New-York en 2008 avec le soutien de Microsoft&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Europe, quelques passionn&#233;s suivent avec attention le ph&#233;nom&#232;ne. Les &#171; e-virtuoses &#187;, principale conf&#233;rence europ&#233;enne sur les Serious Games &#8211; ou Jeux Utiles &#8211; invitent d&#232;s novembre 2009 les repr&#233;sentants de Games for Change &#224; pr&#233;senter leur association et, convaincu de l'importance des enjeux et du pouvoir du jeu vid&#233;o en tant que medium capable de contribuer &#224; changer le monde, d&#233;cident de lancer un mouvement europ&#233;en qui s'incarne cette ann&#233;e avec la cr&#233;ation du &#171; Games for Change Europe Festival &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Games for Change Europe Festival se d&#233;roulera pour la premi&#232;re fois les 30 et 31 mai prochains &#224; Valenciennes. Il rassemblera les fondateurs et actuels leaders de Games for Change, pr&#233;sentera les tous derniers jeux &#224; impact sociaux, qu'ils viennent de Cor&#233;e, d'Inde, des Etats-Unis, et, bien s&#251;r, donnera la parole &#224; tous ceux qui, en Europe, cr&#233;ent des &#171; Social Impact Games &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_747 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.afjv.com/press1105/110525_game_for_change.png' width=&#034;322&#034; height=&#034;285&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Une journ&#233;e enti&#232;re sera &#233;galement consacr&#233;e au r&#244;le des jeux vid&#233;o dans l'&#233;ducation &#8211; d'une table interactive pour aider les tous petits &#224; reconna&#238;tre les couleurs &#224; la &#171; Classe Multijoueurs &#187; mise en place au Rensselaer Polytechnic Institute pour des &#233;tudiants d'universit&#233;. Ken Perlin, Directeur du Games for Learning Institute, donnera le keynote d'ouverture de cette journ&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien &#233;videmment, les autres domaines d'application des Serious Games seront pr&#233;sents lors des e-virtuoses et de Games for Change Europe Festival.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Outre les deux &#171; summits &#187; consacr&#233;s aux jeux &#224; impact social et &#224; l'&#233;ducation, six autres salles permettront d'explorer les diff&#233;rentes facettes des Serious Games :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le domaine de la sant&#233;, Benjamin Sawyer, fondateur de la conf&#233;rence &#171; Games for Health &#187; qui a lieu chaque ann&#233;e &#224; Boston, donnera le keynote de cl&#244;ture du &#171; summit &#187; Sant&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Claudia McDonald - PhD - Associate Vice President for Academic Affairs - Texas A&amp;M University-Corpus Christi &#8211; et &#8220;inventeur&#8221; du jeu Pulse sera pr&#233;sente. &#171; Pulse &#187; est un des plus importants projets de ces derni&#232;res ann&#233;es dans le domaine des Jeux Utiles. Il aura co&#251;t&#233; plus de 15 millions de dollars et permet de former des chirurgiens. Les cr&#233;ateurs du &#171; Village aux Oiseaux &#187;, un jeu vid&#233;o qui aide &#224; lutter contre la maladie d'Alzheimer seront &#233;galement pr&#233;sents.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans des domaines plus pratiques, Thal&#232;s, la RATP et le CNAM pr&#233;senteront un simulateur de conduite d'autobus. Phaedra Boinidiris &#8211; Directrice du Programme &#8220;Serious Games &#187; au sein d'IBM pr&#233;sentera les derniers outils d&#233;velopp&#233;s par le g&#233;ant am&#233;ricain pour l'optimisation de strat&#233;gies commerciales. Dassault Syst&#232;mes, Renault, La Poste, Randstad, et bien d'autres viendront partager leurs exp&#233;riences d'utilisation de jeux vid&#233;o dans un cadre &#171; s&#233;rieux &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une salle sera consacr&#233;e aux enjeux des formations de jeunes professionnels aux m&#233;tiers des jeux utiles. Une autre aux probl&#233;matiques de financement des Serious Games, aux soutiens que peuvent apporter les r&#233;gions de France et, au premier chef, le Nord-Pas de Calais, pionnier de ce secteur. Un atelier &#171; Recherche et D&#233;veloppement &#187; rassemblera des chercheurs europ&#233;ens autour de deux th&#233;matiques :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; les notions d'&#233;valuation (comme mesurer les r&#233;sultats obtenus dans le cadre d'une formation via Serious Games, compar&#233;s &#224; une formation plus traditionnelle)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Psychologie, Intelligence Artificielle, Emotion, Cognition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, une masterclass anim&#233;e par de prestigieux &#171; Game Designers &#187; permettra de r&#233;pondre &#224; la question : &#171; comment optimiser le Game Design des jeux utiles ? Comment rendre les Serious Games plus ludiques &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques grands noms pr&#233;sents aux e-virtuoses 2011&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Asi Burak : Co-President - Games for Change
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Scot Osterweil : Research Director - Comparative Media Studies / MIT - Creative Director The Education Arcade
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Victorien Mini&#232;re : Global Alliance, Digital Content &amp; Ecosystem Strategy - Dassault Syst&#232;mes
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Phaedra Boinidiris : Serious Games Program Manager &#8211; IBM
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Jean-Fran&#231;ois Gibouin : Responsable Formation Management et Comportement - Renault Academy
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Jean-Yves Donnart : Chef de projet &#8211; Thal&#232;s
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Olivier Petit : Responsable du p&#244;le formation des machinistes receveurs &#8211; RATP
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ward Tisdale : Director Global Community Affairs / AMD
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Hans ten Bergen : Bu Business Development Director &#8211; VSTEP
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Suzanna Ho : Ch Chapter Leader Korea - G4C Korea
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Doug Whatley : Founder and CEO - BreakAway, Ltd
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ken Perlin : Director, Games for Learning Institute
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Martijn Moonen MSc : Senior international consultant, Ministry of Economic Affairs &#8211; Agency NL &#8211;NL Innovation
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Klaude Thomas : CEO - Red Redemption
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; S&#233;bastien Beck : Directeur G&#233;n&#233;ral &#8211; Daesign
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Alan Gershenfeld : Founder, President E-Line Media
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Eudes M&#233;nager de Froberville : CEO &#8211; Tekneo
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Claudia McDonald : PhD - Associate Vice President for Academic Affairs - Texas A&amp;M University-Corpus Christi (creator of Pulse)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Benjamin Sawyer : Digital Mill &#8211; Games for Health Festival
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Hilmi Quraishi : Project Co-Founder and Director Health Programs : Freedom TB and Connect-4-Health &#8211; ZMQ
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Jessica Goldfin : Special Assistant to the President of the Knight Foundation
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Val&#233;rie Boudier : DG Associ&#233; ; Docteur en sciences cognitives. - KTM Advance
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Suzanne Seggerman : Founder Games for Change&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_746 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.afjv.com/press1105/110525_evirtuoses_affiche.jpg' width='467' height='340' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les e-virtuoses, principale conf&#233;rence europ&#233;enne sur les Serious Games (ou Jeux Utiles) organis&#233;e par la CCI Nord de France, sont fiers d'annoncer la cr&#233;ation du Games for Change Europe Festival.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le ph&#233;nom&#232;ne des &#171; Jeux pour changer le Monde &#187; a d&#233;marr&#233; aux Etats-Unis il y a une dizaine d'ann&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Darfur is dying &#187;, con&#231;u en 2006 par un groupe d'&#233;tudiants de l'Universit&#233; de Californie du Sud men&#233; par Susana Ruiz, tente d'alerter l'opinion sur le g&#233;nocide au Darfur via un jeu vid&#233;o. C'est le premier titre &#224; conna&#238;tre une v&#233;ritable m&#233;diatisation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'autres &#171; jeux &#224; impacts sociaux &#187; ou &#171; Social Impact Games &#187; sont lanc&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Peace Makers &#187; (sur le conflit isra&#233;lo-palestinien), &#171; Inside Disaster &#8211; The experience &#187;, (sur le tremblement de terre en Ha&#239;ti), &#171; Hey Baby &#187; (sur le harc&#232;lement sexuel) et bien d'autres titres se fixent pour objectif de sensibiliser l'opinion &#224; travers un medium puissant mais &#224; l'utilisation souvent limit&#233;e au pur divertissement : le jeu vid&#233;o.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Droits de l'homme, &#233;cologie, sant&#233;, environnement, d&#233;veloppement durable, les cr&#233;ateurs de jeux vid&#233;o quittent les sentiers battus des &#171; first person shooters &#187; et autres jeux de combats ou de courses de voitures pour rejoindre un mouvement &#233;thique, qui cherche &#224; utiliser la fascination des enfants, adolescents et jeunes adultes pour le jeu vid&#233;o pour faire passer des messages politiques, sociaux, environnementaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une ONG est cr&#233;&#233;e : &lt;a href=&#034;http://www.gamesforchange.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Games for Change&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;G4C lance tr&#232;s vite un festival qui connait un succ&#232;s foudroyant : Le Games for Change Festival, souvent d&#233;crit comme &#171; Le Sundance Festival du Jeu Vid&#233;o &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aneesh Choprah (Chief Technology Officer de Barack Obama), l'Honorable Supreme Court Justice Sandra Day O'Connor (Premi&#232;re femme &#224; acc&#233;der au rang de Chief Justice aupr&#232;s de la cour supr&#234;me des Etats-Unis), les plus grandes fondations am&#233;ricaines &#8211; Knight Foundation -, des industriels de poids &#8211; AMD, Microsoft - soutiennent le mouvement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette ann&#233;e, c'est l'ancien Vice-Pr&#233;sident de Bill Clinton et Prix Nobel de la Paix, Al Gore, qui donnera le keynote d'ouverture du Festival, &#224; New-York, mi juin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tr&#232;s vite, les professionnels de l'&#233;ducation suivent le mouvement. Le &#171; Games for learning Institute &#187; est cr&#233;&#233; &#224; New-York en 2008 avec le soutien de Microsoft&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Europe, quelques passionn&#233;s suivent avec attention le ph&#233;nom&#232;ne. Les &#171; e-virtuoses &#187;, principale conf&#233;rence europ&#233;enne sur les Serious Games &#8211; ou Jeux Utiles &#8211; invitent d&#232;s novembre 2009 les repr&#233;sentants de Games for Change &#224; pr&#233;senter leur association et, convaincu de l'importance des enjeux et du pouvoir du jeu vid&#233;o en tant que medium capable de contribuer &#224; changer le monde, d&#233;cident de lancer un mouvement europ&#233;en qui s'incarne cette ann&#233;e avec la cr&#233;ation du &#171; Games for Change Europe Festival &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Games for Change Europe Festival se d&#233;roulera pour la premi&#232;re fois les 30 et 31 mai prochains &#224; Valenciennes. Il rassemblera les fondateurs et actuels leaders de Games for Change, pr&#233;sentera les tous derniers jeux &#224; impact sociaux, qu'ils viennent de Cor&#233;e, d'Inde, des Etats-Unis, et, bien s&#251;r, donnera la parole &#224; tous ceux qui, en Europe, cr&#233;ent des &#171; Social Impact Games &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_747 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://www.afjv.com/press1105/110525_game_for_change.png' width='285' height='322' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Une journ&#233;e enti&#232;re sera &#233;galement consacr&#233;e au r&#244;le des jeux vid&#233;o dans l'&#233;ducation &#8211; d'une table interactive pour aider les tous petits &#224; reconna&#238;tre les couleurs &#224; la &#171; Classe Multijoueurs &#187; mise en place au Rensselaer Polytechnic Institute pour des &#233;tudiants d'universit&#233;. Ken Perlin, Directeur du Games for Learning Institute, donnera le keynote d'ouverture de cette journ&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien &#233;videmment, les autres domaines d'application des Serious Games seront pr&#233;sents lors des e-virtuoses et de Games for Change Europe Festival.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Outre les deux &#171; summits &#187; consacr&#233;s aux jeux &#224; impact social et &#224; l'&#233;ducation, six autres salles permettront d'explorer les diff&#233;rentes facettes des Serious Games :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le domaine de la sant&#233;, Benjamin Sawyer, fondateur de la conf&#233;rence &#171; Games for Health &#187; qui a lieu chaque ann&#233;e &#224; Boston, donnera le keynote de cl&#244;ture du &#171; summit &#187; Sant&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Claudia McDonald - PhD - Associate Vice President for Academic Affairs - Texas A&amp;M University-Corpus Christi &#8211; et &#8220;inventeur&#8221; du jeu Pulse sera pr&#233;sente. &#171; Pulse &#187; est un des plus importants projets de ces derni&#232;res ann&#233;es dans le domaine des Jeux Utiles. Il aura co&#251;t&#233; plus de 15 millions de dollars et permet de former des chirurgiens. Les cr&#233;ateurs du &#171; Village aux Oiseaux &#187;, un jeu vid&#233;o qui aide &#224; lutter contre la maladie d'Alzheimer seront &#233;galement pr&#233;sents.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans des domaines plus pratiques, Thal&#232;s, la RATP et le CNAM pr&#233;senteront un simulateur de conduite d'autobus. Phaedra Boinidiris &#8211; Directrice du Programme &#8220;Serious Games &#187; au sein d'IBM pr&#233;sentera les derniers outils d&#233;velopp&#233;s par le g&#233;ant am&#233;ricain pour l'optimisation de strat&#233;gies commerciales. Dassault Syst&#232;mes, Renault, La Poste, Randstad, et bien d'autres viendront partager leurs exp&#233;riences d'utilisation de jeux vid&#233;o dans un cadre &#171; s&#233;rieux &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une salle sera consacr&#233;e aux enjeux des formations de jeunes professionnels aux m&#233;tiers des jeux utiles. Une autre aux probl&#233;matiques de financement des Serious Games, aux soutiens que peuvent apporter les r&#233;gions de France et, au premier chef, le Nord-Pas de Calais, pionnier de ce secteur. Un atelier &#171; Recherche et D&#233;veloppement &#187; rassemblera des chercheurs europ&#233;ens autour de deux th&#233;matiques :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; les notions d'&#233;valuation (comme mesurer les r&#233;sultats obtenus dans le cadre d'une formation via Serious Games, compar&#233;s &#224; une formation plus traditionnelle)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Psychologie, Intelligence Artificielle, Emotion, Cognition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, une masterclass anim&#233;e par de prestigieux &#171; Game Designers &#187; permettra de r&#233;pondre &#224; la question : &#171; comment optimiser le Game Design des jeux utiles ? Comment rendre les Serious Games plus ludiques &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques grands noms pr&#233;sents aux e-virtuoses 2011&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Asi Burak : Co-President - Games for Change
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Scot Osterweil : Research Director - Comparative Media Studies / MIT - Creative Director The Education Arcade
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Victorien Mini&#232;re : Global Alliance, Digital Content &amp; Ecosystem Strategy - Dassault Syst&#232;mes
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Phaedra Boinidiris : Serious Games Program Manager &#8211; IBM
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Jean-Fran&#231;ois Gibouin : Responsable Formation Management et Comportement - Renault Academy
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Jean-Yves Donnart : Chef de projet &#8211; Thal&#232;s
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Olivier Petit : Responsable du p&#244;le formation des machinistes receveurs &#8211; RATP
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ward Tisdale : Director Global Community Affairs / AMD
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Hans ten Bergen : Bu Business Development Director &#8211; VSTEP
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Suzanna Ho : Ch Chapter Leader Korea - G4C Korea
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Doug Whatley : Founder and CEO - BreakAway, Ltd
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ken Perlin : Director, Games for Learning Institute
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Martijn Moonen MSc : Senior international consultant, Ministry of Economic Affairs &#8211; Agency NL &#8211;NL Innovation
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Klaude Thomas : CEO - Red Redemption
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; S&#233;bastien Beck : Directeur G&#233;n&#233;ral &#8211; Daesign
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Alan Gershenfeld : Founder, President E-Line Media
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Eudes M&#233;nager de Froberville : CEO &#8211; Tekneo
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Claudia McDonald : PhD - Associate Vice President for Academic Affairs - Texas A&amp;M University-Corpus Christi (creator of Pulse)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Benjamin Sawyer : Digital Mill &#8211; Games for Health Festival
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Hilmi Quraishi : Project Co-Founder and Director Health Programs : Freedom TB and Connect-4-Health &#8211; ZMQ
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Jessica Goldfin : Special Assistant to the President of the Knight Foundation
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Val&#233;rie Boudier : DG Associ&#233; ; Docteur en sciences cognitives. - KTM Advance
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Suzanne Seggerman : Founder Games for Change&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.afjv.com/press1105/110525_evirtuoses_2011.php" class="spip_out"&gt;http://www.afjv.com/press1105/11052...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>12&#232;me Salon Culture &amp; Jeux Math&#233;matiques</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/12eme-Salon-Culture-Jeux.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/12eme-Salon-Culture-Jeux.html</guid>		<dc:date>2011-05-26T13:37:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Le CIJM vous convie au 12&#232;me Salon de la culture et des jeux math&#233;matiques &#224; Paris sur le th&#232;me Math&#233;matiques et Chimie. &lt;br class='manualbr' /&gt;Il se tiendra sous le parrainage de M. C&#233;dric Villani, qui a re&#231;u la m&#233;daille Fields en 2010 &#224; l'occasion du congr&#232;s international des math&#233;maticiens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Salon aura lieu &#224; l'universit&#233; Pierre et Marie Curie (Jussieu) &#224; Paris, &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; jeudi 26 mai de 9h &#224; 18h, &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; vendredi 27 mai de 9h &#224; 18h,
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; samedi 28 mai de 10h &#224; 19h &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; dimanche 29 mai de 10h &#224; 18h&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.cijm.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;+ d'infos&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le CIJM vous convie au 12&#232;me Salon de la culture et des jeux math&#233;matiques &#224; Paris sur le th&#232;me Math&#233;matiques et Chimie. &lt;br class='manualbr' /&gt;Il se tiendra sous le parrainage de M. C&#233;dric Villani, qui a re&#231;u la m&#233;daille Fields en 2010 &#224; l'occasion du congr&#232;s international des math&#233;maticiens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Salon aura lieu &#224; l'universit&#233; Pierre et Marie Curie (Jussieu) &#224; Paris, &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; jeudi 26 mai de 9h &#224; 18h, &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; vendredi 27 mai de 9h &#224; 18h,
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; samedi 28 mai de 10h &#224; 19h &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; dimanche 29 mai de 10h &#224; 18h&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.cijm.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;+ d'infos&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.cijm.org/" class="spip_out"&gt;http://www.cijm.org/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Exposition &#171; Objet(s) &#187; du num&#233;rique design d'un nouveau monde industriel </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Exposition-Objet-s-du-numerique.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Exposition-Objet-s-du-numerique.html</guid>		<dc:date>2011-05-18T05:44:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Lieu : Le Lieu du Design - 74, rue du Faubourg Saint-Antoine 75012 Paris&lt;br class='manualbr' /&gt;Public concern&#233; : Tous publics - entr&#233;e gratuite&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Lieu du Design est heureux d'inviter le designer Jean-Louis Frechin &#224; concevoir une exposition sur les nouveaux objets et services issus du num&#233;rique. Cet &#233;v&#233;nement souligne le r&#244;le majeur du design num&#233;rique dans des probl&#233;matiques humaines, sociales, technologiques et &#233;conomiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour &#171; Objets &#187; du num&#233;rique, Design d'un nouveau monde industriel, le Lieu du Design et Jean-Louis Frechin collaborent avec les sc&#233;nographes Vaulot&amp;Dy&#232;vre et les designers graphiques B&#8226;C. Ensemble, ils imaginent une exposition originale qui met en sc&#232;ne des projets singuliers et r&#233;v&#232;le la cr&#233;ativit&#233; des acteurs de l'innovation et du design en France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ont &#233;te invit&#233;s tout &#224; la fois des grandes entreprises (EDF, Microsoft, FaberNovell, Parrot, Schneider electric, etc...), des StartUps (daFact, Dataveyes, Gostai, OWNI, Sen.se, BookApp, Withings, etc.), des designers (Etienne Mineur, Francois Brument, IDSL, IntactileDesign, Marine Rouit, etc...), des &#233;coles de design (Ensci - les Ateliers, Les Gobelins, Strate Coll&#232;ge etc...), des laboratoires de recherche (BellsLabs, Ircam, EPFL-ECALabs, etc.) tous acteurs d'un Nouveau monde industriel qui se dessine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette exposition est &#233;galement l'occasion de pr&#233;senter le premier concept design d'Orange. C&#339;ur num&#233;rique du foyer, pont vers tous les services de communication, et de contenus musique, TV, internet, domotique, cet &#171; Orange Design Concept &#187; est source d'inspiration pour leurs services &#224; venir. Il a &#233;t&#233; imagin&#233; par l'&#233;quipe Design &amp; User Experience int&#233;gr&#233;e du groupe, avec les chercheurs de sa R&amp;D, bas&#233;e en France et au&lt;br class='autobr' /&gt;
Royaume Uni.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#234;lant recherches, cr&#233;ations, intelligence, approches sensibles et pistes nouvelles &amp; alternatives, cette exposition est l'occasion de mieux saisir les nouveaux r&#244;les possibles du design au moment o&#249; la transformation des technologies constitue une opportunit&#233; pour inventer un Nouveau monde humain, sociale, &#233;conomique, &#233;nerg&#233;tique et &#233;cologique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infos pratiques :&lt;br class='manualbr' /&gt;Exposition en acc&#232;s libre du lundi au vendredi de 13h &#224; 18h et le samedi de 11h &#224; 18h.&lt;br class='manualbr' /&gt;Le Lieu du Design - 74 rue du faubourg Saint-Antoine 75012 Paris - &lt;a href=&#034;http://www.lelieududesign.com&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;www.lelieududesign.com&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Le Conseil R&#233;gional Ile-de-France est partenaire du Lieu du Design. L'exposition &#171; objet(s) &#187; du num&#233;rique - design d'un nouveau monde industriel a re&#231;u le soutien de Orange, Tarkett, La Fing et fait partie de la manifestation Futur en Seine.&lt;br class='manualbr' /&gt;Partenaires m&#233;dias : &#233;tapes, intramuros, svmMAC, AMUSEMENT et nova.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Lieu : Le Lieu du Design - 74, rue du Faubourg Saint-Antoine 75012 Paris&lt;br class='manualbr' /&gt;Public concern&#233; : Tous publics - entr&#233;e gratuite&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Lieu du Design est heureux d'inviter le designer Jean-Louis Frechin &#224; concevoir une exposition sur les nouveaux objets et services issus du num&#233;rique. Cet &#233;v&#233;nement souligne le r&#244;le majeur du design num&#233;rique dans des probl&#233;matiques humaines, sociales, technologiques et &#233;conomiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour &#171; Objets &#187; du num&#233;rique, Design d'un nouveau monde industriel, le Lieu du Design et Jean-Louis Frechin collaborent avec les sc&#233;nographes Vaulot&amp;Dy&#232;vre et les designers graphiques B&#8226;C. Ensemble, ils imaginent une exposition originale qui met en sc&#232;ne des projets singuliers et r&#233;v&#232;le la cr&#233;ativit&#233; des acteurs de l'innovation et du design en France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ont &#233;te invit&#233;s tout &#224; la fois des grandes entreprises (EDF, Microsoft, FaberNovell, Parrot, Schneider electric, etc...), des StartUps (daFact, Dataveyes, Gostai, OWNI, Sen.se, BookApp, Withings, etc.), des designers (Etienne Mineur, Francois Brument, IDSL, IntactileDesign, Marine Rouit, etc...), des &#233;coles de design (Ensci - les Ateliers, Les Gobelins, Strate Coll&#232;ge etc...), des laboratoires de recherche (BellsLabs, Ircam, EPFL-ECALabs, etc.) tous acteurs d'un Nouveau monde industriel qui se dessine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette exposition est &#233;galement l'occasion de pr&#233;senter le premier concept design d'Orange. C&#339;ur num&#233;rique du foyer, pont vers tous les services de communication, et de contenus musique, TV, internet, domotique, cet &#171; Orange Design Concept &#187; est source d'inspiration pour leurs services &#224; venir. Il a &#233;t&#233; imagin&#233; par l'&#233;quipe Design &amp; User Experience int&#233;gr&#233;e du groupe, avec les chercheurs de sa R&amp;D, bas&#233;e en France et au&lt;br class='autobr' /&gt;
Royaume Uni.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#234;lant recherches, cr&#233;ations, intelligence, approches sensibles et pistes nouvelles &amp; alternatives, cette exposition est l'occasion de mieux saisir les nouveaux r&#244;les possibles du design au moment o&#249; la transformation des technologies constitue une opportunit&#233; pour inventer un Nouveau monde humain, sociale, &#233;conomique, &#233;nerg&#233;tique et &#233;cologique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infos pratiques :&lt;br class='manualbr' /&gt;Exposition en acc&#232;s libre du lundi au vendredi de 13h &#224; 18h et le samedi de 11h &#224; 18h.&lt;br class='manualbr' /&gt;Le Lieu du Design - 74 rue du faubourg Saint-Antoine 75012 Paris - &lt;a href=&#034;http://www.lelieududesign.com&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;www.lelieududesign.com&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Le Conseil R&#233;gional Ile-de-France est partenaire du Lieu du Design. L'exposition &#171; objet(s) &#187; du num&#233;rique - design d'un nouveau monde industriel a re&#231;u le soutien de Orange, Tarkett, La Fing et fait partie de la manifestation Futur en Seine.&lt;br class='manualbr' /&gt;Partenaires m&#233;dias : &#233;tapes, intramuros, svmMAC, AMUSEMENT et nova.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.lelieududesign.com/actualite/exposition-objets-du-numerique-design-d-un-nouveau-monde-industriel" class="spip_out"&gt;lelieududesign&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>				<enclosure url="https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/objets-du-numerique-design-d-un-nouveau-monde-industriel-1.jpg" length="10725" type="image/jpeg" />			</item><item xml:lang="fr">		<title>S&#233;minaire : Jeu vid&#233;o, journalisme et politique</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Seminaire-Jeu-video-journalisme-et.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Seminaire-Jeu-video-journalisme-et.html</guid>		<dc:date>2011-05-16T07:30:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_704 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/affiche_seminaire_SG_s2.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/affiche_seminaire_SG_s2.jpg' width=&#034;595&#034; height=&#034;842&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_704 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/affiche_seminaire_SG_s2.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH708/affiche_seminaire_SG_s2-eaaf8.jpg?1766792891' width='500' height='708' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.gameinsociety.com/post/2011/04/29/Séminaire-%3A-jeu-vidéo-et-médiation-des-savoirs.-Séance-2" class="spip_out"&gt;Game in Society&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Histoire de l'informatique (Computer history) en vid&#233;o</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Histoire-de-l-informatique.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Histoire-de-l-informatique.html</guid>		<dc:date>2011-05-02T13:50:44Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Documentaire de 2h45 sur l'histoire de l'informatique (vf)&lt;/p&gt;
&lt;object width=&#034;480&#034; height=&#034;385&#034;&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://www.youtube.com/p/9F46A389477D613B?hl=en_US&amp;fs=1&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowFullScreen&#034; value=&#034;true&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&#034;http://www.youtube.com/p/9F46A389477D613B?hl=en_US&amp;fs=1&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; width=&#034;480&#034; height=&#034;385&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Documentaire de 2h45 sur l'histoire de l'informatique (vf)&lt;/p&gt;
&lt;object width=&#034;480&#034; height=&#034;385&#034;&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://www.youtube.com/p/9F46A389477D613B?hl=en_US&amp;fs=1&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowFullScreen&#034; value=&#034;true&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&#034;http://www.youtube.com/p/9F46A389477D613B?hl=en_US&amp;fs=1&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; width=&#034;480&#034; height=&#034;385&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>A l'heure des grands r&#233;seaux</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/A-l-heure-des-grands-reseaux.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/A-l-heure-des-grands-reseaux.html</guid>		<dc:date>2011-03-29T14:13:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.academie-sciences.fr/activite/conf/debat_290311.pdf" class="spip_out"&gt;http://www.academie-sciences.fr/act...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Sortie de la VirtualBoy 2 aka Nintendo 3DS</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Sortie-de-la-VirtualBoy-2-aka.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Sortie-de-la-VirtualBoy-2-aka.html</guid>		<dc:date>2011-03-25T09:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;L'exp&#233;rience de Nintendo avec la 3D remonte &#224; 1995 avec la Virtual Boy cr&#233;&#233; par Gunpei Yokoi, le cr&#233;ateur du Game &amp; Watch, de Metroid et de la GameBoy.&lt;br class='manualbr' /&gt;Maux de t&#234;te, jeux pas toujours int&#233;ressants, cette console fut un des plus gros flops de Nintendo, mais est devenue culte aupr&#232;s des retrogamers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De fa&#231;on ironique, la 3DS f&#251;t pr&#233;sent&#233;e r&#233;cemment par des dirigeants de Nintendo comme la VirtualBoy 2.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nintendo 3DS &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Les effets 3D st&#233;r&#233;oscopique g&#233;n&#233;r&#233;s par la Nintendo 3DS tirent parti de la diff&#233;rence d'angle de vue entre l'&#339;il gauche et l'&#339;il droit. En manipulant l'&#233;cran 3D de sorte que l'&#339;il gauche ne voie que l'image de gauche et l'&#339;il droit, celle de droite, des effets 3D saisissants et incroyablement r&#233;alistes se produisent sans qu'il soit n&#233;cessaire de porter des lunettes sp&#233;ciales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec la 3D coupl&#233;s aux gyroscopes, on peut facilement imaginer que vont appara&#238;tre de tout nouveau gameplays&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sacr&#233; parcours en 16 ans :&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_592 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/virtualboy2_2.jpg' width=&#034;348&#034; height=&#034;284&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_593 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/home_5_preinstalled.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/home_5_preinstalled.jpg' width=&#034;990&#034; height=&#034;500&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'exp&#233;rience de Nintendo avec la 3D remonte &#224; 1995 avec la Virtual Boy cr&#233;&#233; par Gunpei Yokoi, le cr&#233;ateur du Game &amp; Watch, de Metroid et de la GameBoy.&lt;br class='manualbr' /&gt;Maux de t&#234;te, jeux pas toujours int&#233;ressants, cette console fut un des plus gros flops de Nintendo, mais est devenue culte aupr&#232;s des retrogamers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De fa&#231;on ironique, la 3DS f&#251;t pr&#233;sent&#233;e r&#233;cemment par des dirigeants de Nintendo comme la VirtualBoy 2.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nintendo 3DS &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Les effets 3D st&#233;r&#233;oscopique g&#233;n&#233;r&#233;s par la Nintendo 3DS tirent parti de la diff&#233;rence d'angle de vue entre l'&#339;il gauche et l'&#339;il droit. En manipulant l'&#233;cran 3D de sorte que l'&#339;il gauche ne voie que l'image de gauche et l'&#339;il droit, celle de droite, des effets 3D saisissants et incroyablement r&#233;alistes se produisent sans qu'il soit n&#233;cessaire de porter des lunettes sp&#233;ciales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec la 3D coupl&#233;s aux gyroscopes, on peut facilement imaginer que vont appara&#238;tre de tout nouveau gameplays&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sacr&#233; parcours en 16 ans :&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_592 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L348xH284/virtualboy2_2-692c4.jpg?1754990907' width='348' height='284' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_593 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/home_5_preinstalled.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH253/home_5_preinstalled-e258d.jpg?1766792892' width='500' height='253' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Informatique et sciences du num&#233;rique : s&#233;minaire national </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Informatique-et-sciences-du.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Informatique-et-sciences-du.html</guid>		<dc:date>2011-03-14T12:53:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Ce nouvel enseignement s'ajoute aux trois enseignements de sp&#233;cialit&#233; existants : math&#233;matiques, physique-chimie, sciences de la vie et de la Terre. Il vise &#224; d&#233;velopper des comp&#233;tences effectives en science informatique et une perception critique des enjeux du num&#233;rique chez les &#233;l&#232;ves. Son programme a &#233;t&#233; &#233;labor&#233; avec l'INRIA (Institut national de recherche en informatique et en automatique).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'&#201;cole normale sup&#233;rieure de Lyon accueille les participants, une quarantaine d'inspecteurs d'acad&#233;mie - inspecteurs p&#233;dagogiques r&#233;gionaux et charg&#233;s de mission. Ils seront responsables de la cr&#233;ation d'un r&#233;seau de personnes relais dans les acad&#233;mies, pour organiser la formation des enseignants et la mise en place de l'enseignement. Les futurs enseignants de cette discipline pourront &#234;tre choisis parmi ceux de math&#233;matiques, de sciences physiques ou de STI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des chercheurs et universitaires d'institutions scientifiques prestigieuses comme l'INRIA, les &#233;coles normales sup&#233;rieures de Lyon et Cachan interviennent. Le groupe IBM participe &#233;galement &#224; l'op&#233;ration.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le programme du s&#233;minaire est articul&#233; autour des quatre concepts qui structurent la science informatique :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; information num&#233;rique ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; langage ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; algorithme ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; machine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il inclut des cours et ateliers d'algorithme et de programmation, des sessions de questionnement didactique, des conf&#233;rences sur les questions juridiques, philosophiques, &#233;thiques et &#233;conomiques soulev&#233;es par les outils num&#233;riques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'association Pasc@line pr&#233;sente les secteurs d'activit&#233; et m&#233;tiers associ&#233;s &#224; l'informatique. Cette association a pour but de d&#233;velopper la coop&#233;ration entre les &#233;tablissements d'enseignement et les professionnels du secteur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En acad&#233;mie, la formation des enseignants leur permettra d'acqu&#233;rir une culture commune sur la science informatique :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; ses quatre piliers (machine, information, algorithme et langage) ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; un premier apprentissage de la programmation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle comprendra aussi des connaissances juridiques li&#233;es au num&#233;rique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le CNDP proposera aux enseignants un portail interactif de ressources en ligne, pour la rentr&#233;e 2011-2012.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Du 14 au 17 mars 2011, la direction g&#233;n&#233;rale de l'enseignement scolaire et l'inspection g&#233;n&#233;rale de l'&#233;ducation nationale proposent un s&#233;minaire national de formation de formateurs, pour accompagner la mise en &#339;uvre du nouvel enseignement de sp&#233;cialit&#233; de terminale S &#034;Informatique et sciences du num&#233;rique&#034; (ISN), &#224; partir de la rentr&#233;e 2012.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ce nouvel enseignement s'ajoute aux trois enseignements de sp&#233;cialit&#233; existants : math&#233;matiques, physique-chimie, sciences de la vie et de la Terre. Il vise &#224; d&#233;velopper des comp&#233;tences effectives en science informatique et une perception critique des enjeux du num&#233;rique chez les &#233;l&#232;ves. Son programme a &#233;t&#233; &#233;labor&#233; avec l'INRIA (Institut national de recherche en informatique et en automatique).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'&#201;cole normale sup&#233;rieure de Lyon accueille les participants, une quarantaine d'inspecteurs d'acad&#233;mie - inspecteurs p&#233;dagogiques r&#233;gionaux et charg&#233;s de mission. Ils seront responsables de la cr&#233;ation d'un r&#233;seau de personnes relais dans les acad&#233;mies, pour organiser la formation des enseignants et la mise en place de l'enseignement. Les futurs enseignants de cette discipline pourront &#234;tre choisis parmi ceux de math&#233;matiques, de sciences physiques ou de STI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des chercheurs et universitaires d'institutions scientifiques prestigieuses comme l'INRIA, les &#233;coles normales sup&#233;rieures de Lyon et Cachan interviennent. Le groupe IBM participe &#233;galement &#224; l'op&#233;ration.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le programme du s&#233;minaire est articul&#233; autour des quatre concepts qui structurent la science informatique :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; information num&#233;rique ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; langage ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; algorithme ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; machine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il inclut des cours et ateliers d'algorithme et de programmation, des sessions de questionnement didactique, des conf&#233;rences sur les questions juridiques, philosophiques, &#233;thiques et &#233;conomiques soulev&#233;es par les outils num&#233;riques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'association Pasc@line pr&#233;sente les secteurs d'activit&#233; et m&#233;tiers associ&#233;s &#224; l'informatique. Cette association a pour but de d&#233;velopper la coop&#233;ration entre les &#233;tablissements d'enseignement et les professionnels du secteur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En acad&#233;mie, la formation des enseignants leur permettra d'acqu&#233;rir une culture commune sur la science informatique :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; ses quatre piliers (machine, information, algorithme et langage) ;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; un premier apprentissage de la programmation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle comprendra aussi des connaissances juridiques li&#233;es au num&#233;rique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le CNDP proposera aux enseignants un portail interactif de ressources en ligne, pour la rentr&#233;e 2011-2012.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://eduscol.education.fr/cid55274/informatique-et-sciences-du-numerique-seminaire-national.html" class="spip_out"&gt;Voir en ligne&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>pixellissime Game Heroes</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/pixellissime-Game-Heroes.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/pixellissime-Game-Heroes.html</guid>		<dc:date>2011-03-11T14:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Programme des animations autour de l'exposition&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CONF&#201;RENCES, RENCONTRES&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeudi 10 mars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Jeux vid&#233;o et biblioth&#232;ques : journ&#233;e r&#233;serv&#233;e aux professionnels des biblioth&#232;ques de l'ABF, Association des Biblioth&#233;caires de France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vendredi 11 mars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 15h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Pr&#233;sentation de films con&#231;us avec des jeux vid&#233;o et projection de films Machinimas par Isabelle Arvers, auteur, critique et commissaire d'exposition ind&#233;pendante.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 16h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Pour un mus&#233;e du jeu vid&#233;o par Philippe Dubois, fondateur de l'association MO5.COM de pr&#233;servation des jeux vid&#233;o.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 17h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;La fiction interactive, de la fiction &#224; la trans-fiction par Eric Viennot, co-fondateur et directeur de cr&#233;ation du studio Lexis Num&#233;rique, l'un des plus importants studios ind&#233;pendants fran&#231;ais de d&#233;veloppement de jeux vid&#233;o.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Samedi 12 mars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 11h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Parentalit&#233; : nos enfants et les jeux vid&#233;o par Emmanuel Mayoud, m&#233;diateur num&#233;rique.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 14h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Rencontre - d&#233;dicace autour de la s&#233;rie NOOB&lt;br class='manualbr' /&gt;(descriptif de la rencontre voir Biblioth&#232;que de Bonneveine)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 15h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Les h&#233;ros de jeu chez Ubisoft par S&#233;bastien Kochman, Michel Ancel et Fr&#233;d&#233;ric Raynal, Ubisoft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ATELIERS-D&#201;MOS&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vendredi 11, samedis 12 et 19 mars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;couverte des pratiques artistiques li&#233;es au d&#233;tournement des jeux vid&#233;o et anciens instruments de musique. Chaque atelier donne lieu &#224; une pr&#233;sentation ou &#224; une performance publique.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Programme des animations autour de l'exposition&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CONF&#201;RENCES, RENCONTRES&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeudi 10 mars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Jeux vid&#233;o et biblioth&#232;ques : journ&#233;e r&#233;serv&#233;e aux professionnels des biblioth&#232;ques de l'ABF, Association des Biblioth&#233;caires de France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vendredi 11 mars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 15h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Pr&#233;sentation de films con&#231;us avec des jeux vid&#233;o et projection de films Machinimas par Isabelle Arvers, auteur, critique et commissaire d'exposition ind&#233;pendante.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 16h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Pour un mus&#233;e du jeu vid&#233;o par Philippe Dubois, fondateur de l'association MO5.COM de pr&#233;servation des jeux vid&#233;o.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 17h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;La fiction interactive, de la fiction &#224; la trans-fiction par Eric Viennot, co-fondateur et directeur de cr&#233;ation du studio Lexis Num&#233;rique, l'un des plus importants studios ind&#233;pendants fran&#231;ais de d&#233;veloppement de jeux vid&#233;o.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Samedi 12 mars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 11h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Parentalit&#233; : nos enfants et les jeux vid&#233;o par Emmanuel Mayoud, m&#233;diateur num&#233;rique.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 14h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Rencontre - d&#233;dicace autour de la s&#233;rie NOOB&lt;br class='manualbr' /&gt;(descriptif de la rencontre voir Biblioth&#232;que de Bonneveine)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 15h salle de conf&#233;rence &lt;br class='manualbr' /&gt;Les h&#233;ros de jeu chez Ubisoft par S&#233;bastien Kochman, Michel Ancel et Fr&#233;d&#233;ric Raynal, Ubisoft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ATELIERS-D&#201;MOS&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vendredi 11, samedis 12 et 19 mars&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;couverte des pratiques artistiques li&#233;es au d&#233;tournement des jeux vid&#233;o et anciens instruments de musique. Chaque atelier donne lieu &#224; une pr&#233;sentation ou &#224; une performance publique.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.afjv.com/press1102/110217_pixellissime_game_heroes.php" class="spip_out"&gt;http://www.afjv.com/press1102/11021...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Journ&#233;e d'&#233;tude ABF PACA &#034;Jeux vid&#233;os en biblioth&#232;ques&#034;</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Journee-d-etude-ABF-PACA-Jeux.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Journee-d-etude-ABF-PACA-Jeux.html</guid>		<dc:date>2011-03-10T08:15:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;9h15 &#8211; 9h45 : Accueil et introduction de la journ&#233;e par Franck Queyraud, vice-pr&#233;sident du groupe ABF PACA et membre du groupe ABF Biblioth&#232;ques Hybrides&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9h45 - 10h30 : &#171; Cr&#233;er du lien et d&#233;velopper des facult&#233;s cognitives avec les jeux vid&#233;o &#187; par Michael Stora, psychanalyste, sp&#233;cialiste des questions li&#233;es aux jeux vid&#233;o de l'OMNSH (Observatoire des Mondes Num&#233;riques en Sciences Humaines)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10h30 &#8211; 11h15 : &#171; La figure du h&#233;ros &#224; l'heure du virtuel &#187; par Manuela de Barros, Ma&#238;tre de conf&#233;rences &#224; l'Universit&#233; Paris-VIII&lt;br class='autobr' /&gt;
11h15 - 12h00 : Philippe Dubois, ing&#233;nieur et pr&#233;sident de l'association MO5.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;12h00 - 12h30 : Questions de la salle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;jeuner libre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;13h30 &#8211; 14h30 : &#171; Le jeu vid&#233;o, c'est quoi ? &#187; par Walid Hanna, animateur multim&#233;dia &#224; la biblioth&#232;que du Taillan-M&#233;doc, ex-game designer chez Kalisto Entertainement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;14h30-15h00 : &#171; P&#233;dagogie et jeux vid&#233;o, retour d'exp&#233;riences men&#233;es en tant qu'animateur multim&#233;dia (conception de tournois de jeux) &#187; par Emmanuel Mayoud&lt;br class='manualbr' /&gt;Animateur multim&#233;dia puis coordinateur d'un r&#233;seau d'Espaces Publics Num&#233;riques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15h30-15h30 : &#171; Retours d'exp&#233;riences d'ateliers d'&#233;criture de films avec des jeux vid&#233;o &#187; par Isabelle Arvers, auteur, critique et commissaire de l'exposition Game Hero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15h30-15h45 : Echange avec la salle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15h45-16h00 : Synth&#232;se et cl&#244;ture de la journ&#233;e par Franck Queyraud et Isabelle Arvers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;16h00-16h45 : Visite de l'exposition Game Heroes par Isabelle Arvers et Julien Arch&#233;opt&#233;rix&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;9h15 &#8211; 9h45 : Accueil et introduction de la journ&#233;e par Franck Queyraud, vice-pr&#233;sident du groupe ABF PACA et membre du groupe ABF Biblioth&#232;ques Hybrides&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9h45 - 10h30 : &#171; Cr&#233;er du lien et d&#233;velopper des facult&#233;s cognitives avec les jeux vid&#233;o &#187; par Michael Stora, psychanalyste, sp&#233;cialiste des questions li&#233;es aux jeux vid&#233;o de l'OMNSH (Observatoire des Mondes Num&#233;riques en Sciences Humaines)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10h30 &#8211; 11h15 : &#171; La figure du h&#233;ros &#224; l'heure du virtuel &#187; par Manuela de Barros, Ma&#238;tre de conf&#233;rences &#224; l'Universit&#233; Paris-VIII&lt;br class='autobr' /&gt;
11h15 - 12h00 : Philippe Dubois, ing&#233;nieur et pr&#233;sident de l'association MO5.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;12h00 - 12h30 : Questions de la salle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;jeuner libre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;13h30 &#8211; 14h30 : &#171; Le jeu vid&#233;o, c'est quoi ? &#187; par Walid Hanna, animateur multim&#233;dia &#224; la biblioth&#232;que du Taillan-M&#233;doc, ex-game designer chez Kalisto Entertainement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;14h30-15h00 : &#171; P&#233;dagogie et jeux vid&#233;o, retour d'exp&#233;riences men&#233;es en tant qu'animateur multim&#233;dia (conception de tournois de jeux) &#187; par Emmanuel Mayoud&lt;br class='manualbr' /&gt;Animateur multim&#233;dia puis coordinateur d'un r&#233;seau d'Espaces Publics Num&#233;riques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15h30-15h30 : &#171; Retours d'exp&#233;riences d'ateliers d'&#233;criture de films avec des jeux vid&#233;o &#187; par Isabelle Arvers, auteur, critique et commissaire de l'exposition Game Hero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15h30-15h45 : Echange avec la salle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15h45-16h00 : Synth&#232;se et cl&#244;ture de la journ&#233;e par Franck Queyraud et Isabelle Arvers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;16h00-16h45 : Visite de l'exposition Game Heroes par Isabelle Arvers et Julien Arch&#233;opt&#233;rix&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.abf.asso.fr/pages/interieur-region-contenu.php?id_region=23&amp;categorie=488&amp;id_contenu=722" class="spip_out"&gt;http://www.abf.asso.fr/pages/interi...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Jeux math&#233;matiques et Jeux Video au Festival international du jeu &#224; Cannes</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Jeux-mathematiques-et-Jeux-Video.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Jeux-mathematiques-et-Jeux-Video.html</guid>		<dc:date>2011-02-25T22:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.festivaldesjeux-cannes.com/3.aspx?sr=13&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Jeux math&#233;matiques&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.festivaldesjeux-cannes.com/6.aspx&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;Venez d&#233;couvrir les 3 projets pr&#233;sent&#233;s sur le stand du &lt;strong&gt;Master MAPi MAJE&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le projet de Serious Game avec Daidalos, pour apprendre la lecture aux enfants autistes
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le projet de Ludo Game avec Health Invaders
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le projet de jeu social avec Soul Investigation&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;Le Comit&#233; International des Jeux Math&#233;matiques vous initiera &#224; son nouveau jeu de strat&#233;gie et de culture math&#233;matique : Mathisto !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En jouant comme d'habitude. Petits et grands retrouveront casse-t&#234;te et jeux de pavages, &#233;nigmes et jeux de grilles logiques , d&#233;couvertes et activit&#233;s ludiques ! Le tout arros&#233; d'un peu de magie math&#233;matique &#8230;..&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;Les jeux vid&#233;o se sont install&#233;s progressivement au sein du Festival, s'inscrivant dans une logique d'ouverture vers tous les univers de jeux et de comp&#233;titions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4eme &#233;dition de la world Cup&lt;br class='manualbr' /&gt;+ ESPACE ARCADE &lt;br class='manualbr' /&gt;+ PES LEAGUE&lt;br class='manualbr' /&gt;+ LE MEILLEUR DE L'ANIMATION NINTENDO&lt;br class='manualbr' /&gt;+ JEUX MUSICAUX&lt;br class='manualbr' /&gt;+ PRESENTATION DE PROJETS D'ECOLES&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.festivaldesjeux-cannes.com/3.aspx?sr=13&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Jeux math&#233;matiques&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.festivaldesjeux-cannes.com/6.aspx&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;Venez d&#233;couvrir les 3 projets pr&#233;sent&#233;s sur le stand du &lt;strong&gt;Master MAPi MAJE&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le projet de Serious Game avec Daidalos, pour apprendre la lecture aux enfants autistes
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le projet de Ludo Game avec Health Invaders
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le projet de jeu social avec Soul Investigation&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;Le Comit&#233; International des Jeux Math&#233;matiques vous initiera &#224; son nouveau jeu de strat&#233;gie et de culture math&#233;matique : Mathisto !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En jouant comme d'habitude. Petits et grands retrouveront casse-t&#234;te et jeux de pavages, &#233;nigmes et jeux de grilles logiques , d&#233;couvertes et activit&#233;s ludiques ! Le tout arros&#233; d'un peu de magie math&#233;matique &#8230;..&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;Les jeux vid&#233;o se sont install&#233;s progressivement au sein du Festival, s'inscrivant dans une logique d'ouverture vers tous les univers de jeux et de comp&#233;titions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4eme &#233;dition de la world Cup&lt;br class='manualbr' /&gt;+ ESPACE ARCADE &lt;br class='manualbr' /&gt;+ PES LEAGUE&lt;br class='manualbr' /&gt;+ LE MEILLEUR DE L'ANIMATION NINTENDO&lt;br class='manualbr' /&gt;+ JEUX MUSICAUX&lt;br class='manualbr' /&gt;+ PRESENTATION DE PROJETS D'ECOLES&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>&#034;Recent research at Pixar&#034; (INRIA, Sophia Antipolis)</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Recent-research-at-Pixar-INRIA.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Recent-research-at-Pixar-INRIA.html</guid>		<dc:date>2011-02-10T10:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Recent research at Pixar &lt;br class='manualbr' /&gt;Par Tony DeRose (Pixar Animation Studios)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;sum&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In this talk Tony DeRose will survey a number of current and recent projects underway in the Research Group at Pixar. To set context for the discussion, he will begin with a brief overview of their production pipeline. He will also discuss how they approach research at Pixar, including how they pick problems, what they look for when they consider the adoption of external research, and how they transfer technology to the rest of the studio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Biographie :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tony DeRose is currently a Senior Scientist and lead of the Research Group at Pixar Animation Studios. He received a BS in Physics in from the University of California, Davis, and a Ph.D. in Computer Science from the University of California, Berkeley. From 1986 to 1995 Dr. DeRose was a Professor of Computer Science and Engineering at the University of Washington. In 1998, he was a major contributor to the Oscar (c) winning short film &#034;Geri's game,&#034; in 1999 he received the ACM SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award, and in 2006 he received a Scientific and Technical Academy Award (c) for his work on surface representations.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Jeudi 10 f&#233;vrier, 11h&lt;br class='manualbr' /&gt;Amphith&#233;&#226;tre Morgenstern&lt;br class='manualbr' /&gt;INRIA, Sophia Antipolis&lt;br class='manualbr' /&gt;Conf&#233;rence en anglais&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Recent research at Pixar &lt;br class='manualbr' /&gt;Par Tony DeRose (Pixar Animation Studios)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;sum&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In this talk Tony DeRose will survey a number of current and recent projects underway in the Research Group at Pixar. To set context for the discussion, he will begin with a brief overview of their production pipeline. He will also discuss how they approach research at Pixar, including how they pick problems, what they look for when they consider the adoption of external research, and how they transfer technology to the rest of the studio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Biographie :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tony DeRose is currently a Senior Scientist and lead of the Research Group at Pixar Animation Studios. He received a BS in Physics in from the University of California, Davis, and a Ph.D. in Computer Science from the University of California, Berkeley. From 1986 to 1995 Dr. DeRose was a Professor of Computer Science and Engineering at the University of Washington. In 1998, he was a major contributor to the Oscar (c) winning short film &#034;Geri's game,&#034; in 1999 he received the ACM SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award, and in 2006 he received a Scientific and Technical Academy Award (c) for his work on surface representations.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://actualite.unice.fr/spip.php?article1361" class="spip_out"&gt;http://actualite.unice.fr/spip.php?...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Imagina </title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Imagina.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Imagina.html</guid>		<dc:date>2011-02-01T09:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_594 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/A4_Imagina2011.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/A4_Imagina2011.jpg' width=&#034;720&#034; height=&#034;1017&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_594 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/A4_Imagina2011.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH706/A4_Imagina2011-4c8d5.jpg?1766792896' width='500' height='706' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.imagina.mc/2011/content/Accueil/accueilFR.php" class="spip_out"&gt;http://www.imagina.mc/2011/content/...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>Jeu vid&#233;o et m&#233;diations des savoirs : Regards crois&#233;s sur le &#171; serious game &#187;</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Jeu-video-et-mediations-des.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Jeu-video-et-mediations-des.html</guid>		<dc:date>2011-01-21T08:30:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;div class='spip_document_326 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/IMG/jpg/cravate_m.jpg' width=&#034;200&#034; height=&#034;448&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;S&#233;minaire de recherche organis&#233; par la MSH-PN, le Labsic et EXPERICE, dans le cadre du programme ManEGe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maison des sciences de l'homme de Paris Nord 21 janvier &#8211; 18 mars &#8211; 10 juin &#8211; 7 octobre 2011&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Premi&#232;re s&#233;ance : Dispositifs ludiques et m&#233;diations des savoirs - 21 janvier 2011&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9h30 &#8211; 12h30, Salle D, MSH-PN (entr&#233;e libre)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Yves Jeanneret, Professeur, Universit&#233; Paris-Sorbonne CELSA, GRIPIC,&lt;br class='manualbr' /&gt;&#171; Rejouer l'injonction ludique ? &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; S&#233;bastien Genvo, MCF IUT de Thionville, CREM :&lt;br class='manualbr' /&gt;&#171; L'&#233;mergence de la notion de serious game : une illustration des processus de ludicisation des TIC &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.gameinsociety.com/public/presentation_seminaire_SG_-_MSH-PN_2011.pdf&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Programme&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;Issu de la fusion de deux &#233;quipes des universit&#233;s de Paris 8 et de Paris 13, EXPERICE est un centre de recherches organis&#233; autour d'une th&#233;matique originale au sein des sciences de l'&#233;ducation : Les apprentissages et l'&#233;ducation hors de l'&#233;cole en mettant l'accent sur les situations les moins formelles, qu'il s'agisse d'enfants ou d'adultes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le projet ManEGe (Management Energie Game) est un programme de recherche appliqu&#233;e du CNRS et financ&#233; par le plan de relance sur l'&#233;conomie num&#233;rique. Ce programme, men&#233; en consortium avec l'entreprise UniLearning, questionne les &#171; serious games &#187; comme dispositifs m&#233;diatiques et &#233;ducatifs et con&#231;oit un jeu num&#233;rique pour la compr&#233;hension du march&#233; europ&#233;en de l'&#233;nergie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce s&#233;minaire organis&#233; &#224; la MSH-Paris Nord a pour objectif d'&#233;largir les perspectives de recherche sur les &#171; serious games &#187;. En effet, alors que ce secteur prend une importance &#233;conomique et sociale grandissante et que les &#171; game studies &#187; commencent &#224; d&#233;ployer de nombreuses analyses principalement empiriques, les recherches fran&#231;aises en sciences sociales ont encore peu investi cette question.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les diff&#233;rentes tentatives de d&#233;finitions se sont ainsi attard&#233;es sur l'oxymore entre &#171; serious &#187; et &#171; game &#187;, relevant l'importance de l'intention initiale des producteurs mais aussi des usagers, mettant ainsi en avant le r&#244;le des sph&#232;res d'activit&#233;s dans lesquelles les &#171; serious games &#187; sont con&#231;us et mobilis&#233;s. Que ce soit les usages s&#233;rieux du jeu vid&#233;o classique ou des jeux con&#231;us explicitement &#224; des fins utiles, le &#171; serious game &#187; peut &#234;tre saisi par un nombre cons&#233;quent d'approches.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#171; serious games &#187; se retrouvent mobilis&#233;s dans des secteurs divers (communication, marketing, information, recrutement, formation, &#233;ducation, etc.) et par des acteurs vari&#233;s (institutions, entreprises, politiques, etc.). Ainsi, de par les sp&#233;cificit&#233;s de ces objets, leurs utilisations multiples, les diff&#233;rents secteurs d'activit&#233; recouverts, la recherche sur les &#171; serious games &#187; am&#232;ne &#224; investir des dimensions techniques, s&#233;miotiques, organisationnelles, p&#233;dagogiques, id&#233;ologiques, etc. Elle invite &#233;galement &#224; se pencher sur la question des rapports entre m&#233;dias et apprentissage. Ainsi, ce s&#233;minaire se veut interdisciplinaire afin d'apporter des regards crois&#233;s sur ces dispositifs ludiques et m&#233;diatiques destin&#233;s &#224; l'&#233;ducation, la formation, l'information, le marketing, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;minaire organis&#233; par :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ManEGe : Sarah labelle, Aude Seurrat, Olivier Mauco&lt;br class='manualbr' /&gt;Experice : Gilles Broug&#232;re, Vincent Berry, Aymeric Brody&lt;br class='manualbr' /&gt;Contact : olivier.mauco@mshparisnord.fr&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_326 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://espaceturing.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L200xH448/cravate_m-7b9e0.jpg?1754990911' width='200' height='448' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;S&#233;minaire de recherche organis&#233; par la MSH-PN, le Labsic et EXPERICE, dans le cadre du programme ManEGe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maison des sciences de l'homme de Paris Nord 21 janvier &#8211; 18 mars &#8211; 10 juin &#8211; 7 octobre 2011&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Premi&#232;re s&#233;ance : Dispositifs ludiques et m&#233;diations des savoirs - 21 janvier 2011&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9h30 &#8211; 12h30, Salle D, MSH-PN (entr&#233;e libre)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Yves Jeanneret, Professeur, Universit&#233; Paris-Sorbonne CELSA, GRIPIC,&lt;br class='manualbr' /&gt;&#171; Rejouer l'injonction ludique ? &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; S&#233;bastien Genvo, MCF IUT de Thionville, CREM :&lt;br class='manualbr' /&gt;&#171; L'&#233;mergence de la notion de serious game : une illustration des processus de ludicisation des TIC &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.gameinsociety.com/public/presentation_seminaire_SG_-_MSH-PN_2011.pdf&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Programme&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;Issu de la fusion de deux &#233;quipes des universit&#233;s de Paris 8 et de Paris 13, EXPERICE est un centre de recherches organis&#233; autour d'une th&#233;matique originale au sein des sciences de l'&#233;ducation : Les apprentissages et l'&#233;ducation hors de l'&#233;cole en mettant l'accent sur les situations les moins formelles, qu'il s'agisse d'enfants ou d'adultes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le projet ManEGe (Management Energie Game) est un programme de recherche appliqu&#233;e du CNRS et financ&#233; par le plan de relance sur l'&#233;conomie num&#233;rique. Ce programme, men&#233; en consortium avec l'entreprise UniLearning, questionne les &#171; serious games &#187; comme dispositifs m&#233;diatiques et &#233;ducatifs et con&#231;oit un jeu num&#233;rique pour la compr&#233;hension du march&#233; europ&#233;en de l'&#233;nergie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce s&#233;minaire organis&#233; &#224; la MSH-Paris Nord a pour objectif d'&#233;largir les perspectives de recherche sur les &#171; serious games &#187;. En effet, alors que ce secteur prend une importance &#233;conomique et sociale grandissante et que les &#171; game studies &#187; commencent &#224; d&#233;ployer de nombreuses analyses principalement empiriques, les recherches fran&#231;aises en sciences sociales ont encore peu investi cette question.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les diff&#233;rentes tentatives de d&#233;finitions se sont ainsi attard&#233;es sur l'oxymore entre &#171; serious &#187; et &#171; game &#187;, relevant l'importance de l'intention initiale des producteurs mais aussi des usagers, mettant ainsi en avant le r&#244;le des sph&#232;res d'activit&#233;s dans lesquelles les &#171; serious games &#187; sont con&#231;us et mobilis&#233;s. Que ce soit les usages s&#233;rieux du jeu vid&#233;o classique ou des jeux con&#231;us explicitement &#224; des fins utiles, le &#171; serious game &#187; peut &#234;tre saisi par un nombre cons&#233;quent d'approches.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#171; serious games &#187; se retrouvent mobilis&#233;s dans des secteurs divers (communication, marketing, information, recrutement, formation, &#233;ducation, etc.) et par des acteurs vari&#233;s (institutions, entreprises, politiques, etc.). Ainsi, de par les sp&#233;cificit&#233;s de ces objets, leurs utilisations multiples, les diff&#233;rents secteurs d'activit&#233; recouverts, la recherche sur les &#171; serious games &#187; am&#232;ne &#224; investir des dimensions techniques, s&#233;miotiques, organisationnelles, p&#233;dagogiques, id&#233;ologiques, etc. Elle invite &#233;galement &#224; se pencher sur la question des rapports entre m&#233;dias et apprentissage. Ainsi, ce s&#233;minaire se veut interdisciplinaire afin d'apporter des regards crois&#233;s sur ces dispositifs ludiques et m&#233;diatiques destin&#233;s &#224; l'&#233;ducation, la formation, l'information, le marketing, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;minaire organis&#233; par :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ManEGe : Sarah labelle, Aude Seurrat, Olivier Mauco&lt;br class='manualbr' /&gt;Experice : Gilles Broug&#232;re, Vincent Berry, Aymeric Brody&lt;br class='manualbr' /&gt;Contact : olivier.mauco@mshparisnord.fr&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item><item xml:lang="fr">		<title>&#034;Revolution is Coming&#034; au Computer History Museum (USA)</title>		<link>https://espaceturing.mathemarium.fr/Revolution-is-Coming-au-Computer.html</link>		<guid isPermaLink="true">https://espaceturing.mathemarium.fr/Revolution-is-Coming-au-Computer.html</guid>		<dc:date>2011-01-13T11:00:00Z</dc:date>		<dc:format>text/html</dc:format>		<dc:language>fr</dc:language>		<dc:creator>Espace-Turing OK</dc:creator>		<description>&lt;p&gt;Si vous &#234;tes du cot&#233; de de la Silicon Valley ou de San-Francisco, on ne peut que vous conseiller d'y aller.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Revolution is coming to the Computer History Museum&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Revolution : The First 2000 Years of Computing opens to the public on January 13, 2011. This major exhibition, more than six years in the making, will transform the way you think about computers, the software that runs them, and the people who set the ongoing computing revolution in motion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Revolution is for Everyone&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;When you tour Revolution, you will experience a close-up look at one-of-a-kind objects, devices, and software. You will see and hear first-hand accounts from many of the innovators, and experience history unfolding in a vivid and engaging way. Revolution is for people who love cool museums and history. It is for tech professionals who love their work. It is for anyone who wants to understand the technical world we all live in. And it is for everyone who has ever asked, &#034;Where do I go to see Silicon Valley ?&#034; Revolution is your destination.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Revolution will be a modern wonder. More than 1,100 objects from the Museum's vast collection will be on display in 19 galleries. Each gallery will describe the impact of an important chapter in computing - from the abacus to the Internet, and everything in between. An orientation theater, a What's Next theater, three mini-theaters, and more than 100 multimedia stations will immerse you in sights and sounds as you hear and see the stories of the men and women who built every aspect of computing. What you will learn depends on your perspective. Many skilled guides will be available to help you zero in on the displays that appeal to every interest. We are sure it will be one of the most remarkable museum experiences you will have.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Revolutionize Your Online Perspective&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Revolution is also coming to the Internet. Our online exhibit will contain everything you see in the physical exhibition and a whole lot more. Revolution Online will be the world's front door to the history of computing and a rich resource for students and teachers. Revolution is a digital canvas on which we will tell the ongoing story of the Information Age for years to come.&lt;/p&gt;-&lt;a href="https://espaceturing.mathemarium.fr/-Agenda-ailleurs-.html" rel="directory"&gt;Agenda ailleurs&lt;/a&gt;		</description> <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Si vous &#234;tes du cot&#233; de de la Silicon Valley ou de San-Francisco, on ne peut que vous conseiller d'y aller.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Revolution is coming to the Computer History Museum&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Revolution : The First 2000 Years of Computing opens to the public on January 13, 2011. This major exhibition, more than six years in the making, will transform the way you think about computers, the software that runs them, and the people who set the ongoing computing revolution in motion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Revolution is for Everyone&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;When you tour Revolution, you will experience a close-up look at one-of-a-kind objects, devices, and software. You will see and hear first-hand accounts from many of the innovators, and experience history unfolding in a vivid and engaging way. Revolution is for people who love cool museums and history. It is for tech professionals who love their work. It is for anyone who wants to understand the technical world we all live in. And it is for everyone who has ever asked, &#034;Where do I go to see Silicon Valley ?&#034; Revolution is your destination.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Revolution will be a modern wonder. More than 1,100 objects from the Museum's vast collection will be on display in 19 galleries. Each gallery will describe the impact of an important chapter in computing - from the abacus to the Internet, and everything in between. An orientation theater, a What's Next theater, three mini-theaters, and more than 100 multimedia stations will immerse you in sights and sounds as you hear and see the stories of the men and women who built every aspect of computing. What you will learn depends on your perspective. Many skilled guides will be available to help you zero in on the displays that appeal to every interest. We are sure it will be one of the most remarkable museum experiences you will have.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Revolutionize Your Online Perspective&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Revolution is also coming to the Internet. Our online exhibit will contain everything you see in the physical exhibition and a whole lot more. Revolution Online will be the world's front door to the history of computing and a rich resource for students and teachers. Revolution is a digital canvas on which we will tell the ongoing story of the Information Age for years to come.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;				</content:encoded>			</item></channel></rss>