Les contes pour apprendre le code à travers une démarche d’investigation
18 septembre 2020
Suite à l’entrée de l’apprentissage du code informatique dans les nouveaux programmes de l’école primaire en 2016, Nathalie Magnan, enseignante à l’école Nikaïa à Nice, a décidé de mettre en place (…)
20 novembre 2017
Si le jeu vidéo est reconnu depuis peu comme le 10ème Art, il s’est d’abord développé pendant une vingtaine d’années dans les laboratoires de recherche et les universités. Lorsque les jeux vidéo (…)
12 juin 2017
L’Académie de Nice et le département de mathématiques ont organisé comme chaque année un stage Math C2+ au laboratoire J.A. Dieudonné. Une soixantaine d’élèves de classe de seconde des lycées (…)
#Cyberbook, la saga de l’informatique et de la culture numérique en BD
30 novembre 2015
La saga humoristique sur l’histoire de l’informatique et la culture numérique (découverte dans la revue La Revue Dessinée ) sort dans un recueil intitulé #Cyberbook. Elle est le fruit de Hervé (…)
23 septembre 2011
Chacun de nous disposera-t-il bientôt d’un double virtuel qui pourra tester des médicaments à sa place et servira aux chirurgiens à simuler une opération avant de la réaliser “pour de vrai” ? (…)